首页游戏攻略腾讯新游戏《龙族幻想》开测,游戏评分4.2,游戏质量怎么样?腾讯新独立游戏《见》上线,评分高达9.8,游戏体验如何?

腾讯新游戏《龙族幻想》开测,游戏评分4.2,游戏质量怎么样?腾讯新独立游戏《见》上线,评分高达9.8,游戏体验如何?

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腾讯新游戏《龙族幻想》开测,游戏评分4.2,游戏质量怎么样?

就目前游戏所展现的内容而言,游戏质量尚佳。特别是游戏剧情以及画面,在国产手游中已属顶尖水平,但这其中也有一些体验上的小问题。

剧情

《龙族幻想》的剧情改编于国内知名奇幻小说《龙族》,所以开发商在制作游戏时,有意突出游戏的剧情刻画。

[游戏场景]

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比如,《龙族幻想》的序章在不跳过剧情的情况下,大约需1h时长,这在手游剧情编排中是绝无仅有的。以此可知,祖龙有意将《龙族幻想》打造成剧情向网游。

所以在游戏中使用了一些重度RPG才会用的剧情推进思路,比如重视玩家参与。

[剧情对话]

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游戏没有为玩家角色配音,这与《塞尔达传说》未能林克配音具有相同作用,旨在让玩家成为自己。而为了加强剧情参与,游戏设置了台词选择,不同台词能触发不同回复。

但游戏在剧情设计上仍存在一些小问题,比如前文笔者所言的剧情参与。

[剧情CG]

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单靠台词选择与场景交互很难营造有效体验,而序章的慢节奏在进入正式章节后荡然无存,游戏又回归到了传统MMO流水账式的叙事方式。

画面

这是《龙族幻想》值得称道之处,但以一个老玩家的角度看。《龙族幻想》的画面设计主要为讨好眼球,在视觉观感上欺骗玩家。 而当我们深入了解游戏画面设计,就会发现游戏建模精度其实并没那么高。游戏多数场景与建模都用了高光处理,也就是用了高饱和度色彩渲染。

[人物高光渲染]

这样的设计能有效遮盖建模问题,比如锯齿等。

除了这些体验上的小问题,《龙族幻想》的画面依旧算得上精致。特别是一些小细节的处理,比如光影运用,镜面反射等,都足见开发商用心程度。

[镜面反射]

小结

半年前,笔者曾感叹MMORPG之死,在国内厂商都在讲述流水账故事时,我期待能有一款游戏真正重视剧情沉淀。《龙族幻想》得益于原著IP加持,其剧情表现尚佳,只是这个时代,还有多少玩家会有耐心体验剧情呢?

好了,这就是我的回答。你觉得《龙族幻想》如何?欢迎留言讨论。

其实总的来说龙族幻想这个游戏并没有太雷,相反游戏的画质确实看的入眼,在评分比较精确的TAPTAP平台上也是拥有7.2分的成绩,总的来说还是适合玩家玩一玩的,当然如果你看过龙族那么这款游戏你确实有尝试下的必要哦。下面我也为分为几个点,为大家分析下这款游戏。

剧情

剧情这方面大家有看过《龙族》最好,没有看过的话相信游戏里面的互动式剧情体验也能够带给玩家不一样的惊喜,而且游戏在叙述剧情的时候,采用的是真实人物动作捕捉技术,在加上实时渲染的动画CG,所以说确实不输于一些比较旧的互动式电影游戏,这一点还是值得保障的。

另外根据相关情报报道,游戏里面的每个选择还会影响到剧情的走向,至于游戏的体量能够做到多大,还得等到之后正式公测的时候才能知道了,不过估计以我对剧情式游戏的理解,这些选择基本上对大致剧情是不会有什么影响的,顶多变下小细节就顶天了。

画面

画面这个地方相信我也不用多说,绝对算得上是手游里面的业界标杆,游戏中角色、怪物、武器,从模型到材质,从光影到色彩,在保证真实性的前提下,都已达到了极高的精致程度。玩家从捏脸的细节也可以看出来游戏给人的感觉非常精致。

另外游戏还设计了非常完美的天气系统,所以也就造就了玩家无与伦比的沉浸式体验,下雨时,场景中的一些物件以及人物身上的衣服的光效反射与平时完全不同,衣服会被打湿,可以说是较为真实了。

战斗

说了这么多,看起来龙族幻想挺好玩的呀,可是总的来说游戏的玩法其实有点枯燥,虽然系统很多,可是基本上很多没啥用,对于玩家是一种累赘。

再说目前的两个职业“村雨”、“猎鹰”,虽然说和原著贴切,但战斗起来真的很一般,这样的游戏玩家在玩副本的时候竟然和梦幻西游一样队长手动,队员自动,太零散了,如果没有很好地逻辑思维,根本不知道自己为了什么而战斗,这应该也算是游戏的败笔吧。

总结

最后这款游戏其实还是有玩的价值,对于《龙族》迷那基本想都不用想,玩就是了,我们也期待后续游戏的公测,看看能不能在战斗系统上更进一步。

腾讯新独立游戏《见》上线,评分高达9.8,游戏体验如何?

想必大部分玩家看到腾讯这两个字和游戏联系在一起的时候,都会想到那个著名的表情包,的确和国内的大部分厂商一样甚至更狠的是他们对于游戏氪金系统的压榨以及重点的对于国内玩家荷包的压榨都做得非常彻底:

大多数人提到腾讯第一时间想到的是——充钱

提到腾讯就不得不提到腾讯老板马化腾的那句著名的表情包“想一想,不充钱你会变得更强吗?”这也是反映了国内玩家处于一个非常低端的地位,不仅是腾讯,其他的厂商也是吃相都不好看甚至更难看的都有很多,但是没有办法大多数玩家没有话语权只能敢怒无法言。

一款来自腾讯的游戏高达9.8分

当你看到一款来自腾讯的游戏在一个手游网站上面评分居然高达9.8分的时候,你估计会第一时间怀疑自己的眼睛,腾讯居然还有这样的游戏,难道是眼花了?

事实上你不仅没有眼花还看的很清楚,这款游戏是腾讯做出的公益游戏也就是完全不赚钱开发的游戏,并且还在朋友圈里面得到了马化腾亲自点赞和推广,可以说是力度相当大了。那么这款游戏有什么神奇的地方呢?我们去看一看吧:

游戏体验视障人士的生活

这款游戏的流程其实并不长,可以说是比较短的但是过程却并不轻松。在游戏的开始会告诉你自己是一个视障人士已经看不见了,是能用随身携带的盲杖来行走,在这个故事当中你想要去海边,事情就这样开始。在整个游戏界面,左边控制方向,右边控制的是盲杖的方向,整个画面也是漆黑一片,你要做的就是在这个漆黑一片的地方找到前往海边的路。

被各种物品挤占的盲道

这款游戏当中你会发现想要依靠盲道去往目的地还是有相当的困难的,你在盲道之上会遇到各种各样的东西,比如窨井盖,比如连续四根电线杆,比如说私家车还有共享单车等等。在艰难到达公交站的时候,只能每一站到来就问一句“是XX路公交车吗”只有对方回答是你才可以确定自己上车。

在这款游戏当中你可以体会到之所以盲人不愿意出门,和出门一趟有多么的不易。这款游戏与其说是给视障人士开发的游戏,不如说是帮助普通人更好的理解怎么与视障人士相处以及更好的对他进行帮助。

罗夏以为

希望大家可以去玩一玩这款游戏,并不长的流程不会花费你很多的时间,说不定玩完之后会有不一样的体验。

这大概是腾讯游戏评分最高手游,游戏体验用三个字就能概括:玩哭了。

[本文轻微剧透,已尽力避免]

从小到大,我无比惧怕一件事:我怕再也看不见这世界的光明。



有一段时间,我尝试走盲道,为了以后可能得失明做准备。而《见》,就是这样一款让普通人成为男主角,体验失明后生活的游戏。

进入游戏,玩家的世界陷入黑白无法界定的灰色里。

借助一根导盲杖,去向城市的另一端,去看海,去回忆与女主经历过的日子。耳边回荡着盲杖敲击地面的声音,每敲击一次,地面亮起,显现出物体的模糊映像。玩家便在这种模糊中前进,等待公交,穿过门路,去往海边。

游戏没有十分具有特色游戏设计,但它尽力还原了失明后世界的景象。

寻找帽子需在钢琴架上反复摸索,陌生而灰度的世界充满恶意。盲道上被装上井盖,电线杆,甚至将其设计成拐弯抹角的W曲线。而盲道上还存在各种占道行为,共享单车,私家车,甚至是一块大石头。

「盲道上的电线杆」

正如《见》开头所言,中国有上千万的盲人,每一百人中就有一个,平均每分钟新增一个。

而《见》这款游戏的开发初衷,在我看来便是唤醒人们对于视障者的关注,这份关注不是紧盯着他们的一举一动,更非干涉他们的生活,而是给予充分的尊重,在城市基建与公共设施建设上给予尊重。在生活中不抛去异样眼光便是尊重 。



黑暗的世界依旧存有光明与温暖,总有人带你穿过那条看似难以逾越的马路, 愿每个人都能被温柔以待。

你觉得这款游戏如何?值得上9.8的评分吗?欢迎留言讨论。

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