请问历代魂斗罗的故事背景是什么?为什么我们拍不出中国版的《权力的游戏》,原因有哪些?
请问历代魂斗罗的故事背景是什么?
魂斗罗到目前为止经历了几部排得上号的正统续作呢?目前就只有街机平台的一代和二代,SFC平台的三代和NDS的四代,当然,这之后还有不少魂斗罗系列的精神续作,但是并没有纳入正统续作当中。
那么,魂斗罗经历了这么多部,期间的背景故事到底是怎么展开的呢?
《魂斗罗1》
初代中主要讲述了新西兰Galuga群岛发生的一系列变故,剧情分为日版和美版,两种剧情略微不同,关于最大的反派“红隼”这个组织,到底是怎么一回事呢?
日版说的是他们想统治地球;
而美版说的是红隼是外星人,主要目的在于入侵,抢占地球资源。
而最后随着剧情的深入,玩家在三关发现了岩獣魔神像,然后才知道这并不是什么犯罪组织,“红隼”就是外星人控制的人类基地。之后连续突破了几道关卡终于找到了外星人的老巢。并在这里成功击杀了天王龙神鬼和天王创魔心。
本以为事情到此就告一段落了,但是真正的故事才刚刚开始。因为天王龙神鬼和天王创魔心都不是外星人的真正核心和要害
《超级魂斗罗》
在一代中“红隼”部队被消灭了,但是主角们并不知道外星人没有死透,反而让它们转移了占领目标。将黑手直接伸向了比尔和兰斯所属的军事基地。整个基地成员无一幸免的全部被外星人感染,成为只听命于外星人的傀儡。
五关之后,比尔和兰斯终于找到了异形的老巢,在第六关发现了大量的异形孵化器,以及各种不知名生物。这些生物目前还不能适应外面的空气,因此只能盘踞在巢穴中。而玩家在巢穴深处发现了小BOSS九头蛇,以及整起侵略战争的幕后黑手:天王鬼
在初代中我们打爆的天王创魔心就是天王鬼的心脏,而在这个位置我们终于发现了它的真身。将其干爆之后街机版的就通关了,但是FC版的并没有,因为天王鬼还是没有死透,因此还有大量的其他异形存在。
第七关出现的最终BOSS则是阴兽魔神像,其实就是一个巨大的孵化器。
而到了第八关,这种异形纷纷出动,玩家在这里发现了整个《魂斗罗》系列中最强的进化生物:阴兽
并将出击形态的阴兽打败,但是主角们也知道,这一切远远没有结束。
《魂斗罗3》
经历了前面两次的失败,外星人是首脑天王鬼在沉寂了多年之后,累积了足够的力量再次回来复仇,它们出场直接轰炸了整个城市,来宣示它们的归来。这一次,它们的“入侵”的规模比以前的要大得多,而且打造出来的BOSS更加狂暴。
这一次,两位主角比尔和兰斯(版本不同人物也是不同的)成功攻入了异形的巢穴,并在这里先后打败了天王鬼龙神、阴兽进化体、天王鬼、天王创魔心,但即使如此整个巢穴仍然可以正常运转,似乎还是没有破坏掉外星人的根基。
最终,两位主角在深处发现了正在运作的“頭脳生命体”,这才是天王鬼的真正本体,整个外星人入侵计划和复仇计划都是它发起的。一切罪恶的根源。
终于,玩家在这里彻底打败了天王鬼,终结了这长达数十年的恩恩怨怨。但是真的结束了吗?
《魂斗罗4》
天王鬼的妹妹黑蛇卷土重来。
不过这里不得不先提到GB平台的《Operation C》,这就是《魂斗罗4》的前传,其中就已经出现了黑蛇的踪迹。不过《Operation C》的故事背景有两个版本:
1.在世界某处的一个不知名的国家,为了研发大规模杀伤性武器,提取了残骸中天王鬼的细胞,妄想通过研发这些细胞打造出全新的军事力量。于是在在GBC平台的《魂斗罗》中出现了一个叫“黑蛇”的军事组织,专门研究和开发天王鬼的细胞。而黑蛇就是出自天王鬼的细胞精炼,进化而成的最终形态。
密封罐中的“黑蛇”
2.另一个版本的剧情:黑蛇是天王鬼的妹妹,她感应到天王鬼的信息中断,知道它已经被消灭,于是带着满腔的怒火占领了一个国家,并将这个国家发展成为地下基地,准备反扑人类。
整个国家的人类全都变成了黑蛇的营养品,帮助它尽快进化成完全体。
在玩家打败黑蛇之后,就会进入她的体内进行战斗。
而在这里,玩家见到了久违的天王鬼。这家伙不死已经死透了吗?怎么还能以这种形式生存在黑蛇体内?
看来当年的黑蛇的确是由天王鬼的细胞进化而成的,因此天王鬼能够在她的体内得到重生。
《真魂斗罗》
这个版本揭开了《魂斗罗》整个系列的真相。
为什么外星人要入侵地球?并不是为了掠夺地球的资源,而是为了寻回被地球人夺走的“文明”。
公元2642年,一个正在建设的超级电磁武器网络发生故障并且爆炸,造成了全球性的毁灭性事故,80%的地球人口丧生。这次事故明显是被人为安排的,但是大量调查的结果却显示是比尔所为,他甚至丧心病狂的杀死了自己的战友兰斯,之后比尔被判了1万年的冷冻刑
五年后,地球出现了一个叫“红隼”的恐怖组织,他们正试图推翻当前执政的政府(三个老头控制的联盟)
“红隼”,看这个名字正是当年被比尔和兰斯消灭的组织。于是比尔被提前释放,并和新搭档露西娅被赋予新的恐怖组织作战的任务,消灭“红隼”。
最终比尔和露西娅成功杀入“红隼”总部,比尔在这里竟然遇到了死亡多年的老搭档兰斯,而且他就是红隼的首脑。在激战之后,兰斯被打败了。在弥留之际,他将整个事件的始末全盘脱出。
当年的导致人类几乎毁灭的爆炸根本就是联盟首脑一手造成的,事情败露之后杀死了兰斯并嫁祸给了比尔。知道真相的兰斯为了保留生机,最终选择了和外星基因融合,得到了重生。
原来当年人类在木星轨道上发现了一座遗迹,那就是外星文明的发源地,人类发现外星文明已经超越了人类几个维度,于是想办法在其中偷走了一个重要文物。之后,外星人发现丢失的文物在地球上,于是发动了大规模的入侵。这就是《魂斗罗1》《魂斗罗2》《魂斗罗3》《魂斗罗4》中的剧情,它们并不是入侵,仅仅是想要寻回失落的文明。
偷走“外星文物”的幕后操控者正是联盟的首脑,也就是那三个老头。他们依靠外星高级文明已经生存了上千年,并拥有了超越人类的智慧。
三个老头经过多年的分析,已经将文物的特殊属性完全掌握了,并成功将自己打造成为人类的神灵。然而,也不知道这个“文物”那个环节出了问题,竟然有了自我意识,并反噬了三个老头的控制成为拥有独立思想的怪物,这就是真魂斗罗最终的BOSS。
比尔
兰斯
露西娅
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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魂斗罗一代的剧情:
公元2631年,一个神秘的陨星坠落于新西兰附近的虚构的加鲁加群岛。两年后的2633年,地球联邦政府获悉武装组织“红色猎鹰”在陨石坠落地点附近建立了军事基地并意图利用陨石内的异形开发毁灭人类的兵器。于是,地球联邦海军陆战队派遣其所属的魂斗罗小队的上等兵比尔.雷泽和兰斯·比恩前往摧毁“红色猎鹰”及异形。
Contra是个很不常用的英语单词,可作介词和副词用,都是“与……相反、对立、反对”的意思。它的词源来自拉丁语。和它意思相近但要常用得多的词是“counter”。
80年代,“Contra”成为了一个专有名词,专指美国支持的尼加拉瓜反政府武装。当时,在尼加拉瓜执政的是桑地诺民族解放阵线(Sandinista National Liberation Front,简称“桑解阵”),是一个左派的革命政党。在桑解阵看来,反对它的势力自然是反革命势力,所以他们将反政府武装称为 contrarrevolucionarios(相当于英文的“conterrevolutionaries”),简称contras。而反政府武装也接受了这个称呼。
在1986 年开始的“伊朗门”(Iran-Contra affair,也叫Irangate)事件中,这个词变得火热起来。“伊朗门”是指美国里根政府向伊朗秘密出售武器,然后将军火交易得到的3000万美元转移到自己支持的尼加拉瓜反政府武装手中,被揭露后而造成严重政治危机的事件。
在著名的“水门”(Watergate)事件之后,新闻界通常用把和国家领导人有关的重大危机和丑闻事件称为“XX门”,如“伊朗门”、“拉链门”(zippergate)、“虐囚门” (prisonergate)等。虽然在英语世界里,Iran-Contra affair是“伊朗门”事件的正式名称,比Irangate要常用得多得多。但我国媒体多半是出于译名以简明扼要为上的考虑,采用了直译自 Irangate的“伊朗门”而不是直译Iran-Contra affair的“伊朗-尼加拉瓜反政府武装事件”作为这次丑闻的名称。这也直接导致了Contra这个词在我国不为人知。
根据维基百科 (Wikepedia)中有关“Contra series(《魂斗罗》系列游戏)”的词条,Contra被 Konami 公司选为游戏名称的最有可能的原因,就是来自当时名扬天下的Iran-Contra affair——中美洲热带地区丛林游击战战士的形象和战术,都和游戏主人公的设定很像,而这个短促响亮、具有颠覆意义、在欧美地区妇孺皆知的单词也将很好的吸引消费者的眼球。
1988年,当《魂斗罗》的续作《超级魂斗罗》(也就是国内俗称的《魂斗罗二代》)在美国发行时,“伊朗门”事件依然余波未平,为了避免引起更多的争议, Konami 公司也见好就收,将原名Super Contra缩写为了含义模糊的Super C。
为什么我们拍不出中国版的《权力的游戏》,原因有哪些?
这个问题也可以这么解读,神剧《权力的游戏》是怎么拍出来的?
第一,你得有一个世界级的好故事,不能抄袭,必须百分百原创。
马丁老爷子写的《冰与火之歌》从90年代开始写,断断续续创作20多年。
可以说,他老人家完全是在用生命进行创作,这叫敬业精神。
更重要的是,马丁有着天才的想象力和创作力,他可是冰与火之父啊。
凡人皆有一死,消除主角光环,弱化魔法威力,回归史诗写实。
像他这样拥有世界影响力的中国奇幻作家有几个人呢?
第二,你得有一个特别专业编剧团队,能够完美的完成电视化改编。
冰火剧组牵头的两位编剧在美剧界也都是大咖级别,而且都是马丁的死忠粉。
当年面见老爷子前,各种跪求版权,但老爷子就一个问题,回答满意尽管拿去。
问:囧恩的身世?答?雷加王子和莱安娜的儿子。
这个谜一直牵挂了粉丝近二十多年的时光,偏偏他们就能答出来,绝对死忠粉。
第三,你得有世界最一流的电影工业作为支撑。
追剧时不少人大呼过瘾,私生子之战的特效镜头放在好莱坞也是最一流的存在。
包括三只巨龙的特效处理,无论是眼睛,还是皮肤的纹理,都是细致入微。
第七季每一集的成本大约有1000万元,出去片酬,几乎都砸在了特效上。
砸钱是一方面,关键人家的品控做的特别好,制片人绝对是顶级的产品经理。
其实很多特效是我们国内的团队做的,但在人家指导下,偏偏就很牛逼。
第四,你得有足够的世界市场作为利益回报的支撑。
HBO这个电视台在全球几十个国家和地区都能收到,只要你付费就可以。
跟国内不太一样的是,国外对版权保护几乎是变态级的,特别是文化娱乐方面。
以上四点,扪心自问,我们的国剧是否具备?请记住,缺一不可啊。
正因为做不到,所以一时半会儿铁定拍不出的。
没办法,这种史诗级别的奇幻或科幻题材,最能考验一个国家的电影工业。
这方面来说,我们任重而道远啊。
这是一个非常现实的问题,只能说现在中国缺的不是资本,而是其他的东西。我们都知道,《权力的游戏》本身的“IP”就是世界级的,目前中国享誉全球的“IP”数量不多,除了《三体》,恐怕能想到的只有《四大名著》。所以没有好的“IP”、尤其是像《权力的游戏》这样的史诗级的“IP”,是中国现阶段影视作品没有办法实现突破的一个重要的原因。
第二个原因,我认为是收视群体。现阶段美剧的收视群体可以说各个年龄层都有,但是广告商最看重的年龄层是18岁到49岁,因为这个年龄层的消费能力是最强的。因此剧集方面很多剧集也会考虑到这个因素,而将剧集制作的更为年轻化。那么中国电视的观众年龄多大,为什么那些家长里短的家庭伦理剧反而是最为受捧的?可以想象的是,即便中国真的拍出了《权力的游戏》这样的剧集,他的收视率会高吗。年长的收视观众会买账吗?
第三个原因,美剧的拍摄周期非常长。据显示,《权力的游戏》最终季(第八季)虽然集数只有区区六集,但是光拍摄就要拍摄六个月之久,而且后期的制作也要六个月,所以一年等六集成为现实。而中国的剧集根本无法达到这样的拍摄周期,以《如懿传》为例,虽然我认为《如懿传》很大程度上会是一部做工精良的剧集,但是总集数90集,而拍摄周期却不到一年,这与《权力的游戏》相比相去甚远。归根究底,中国的资本更“逐利”,渴望在短期内获得报酬。
其他的原因还有很多,包括现阶段审查制度的方面,流量明星当道,剧本创作艰难等。