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夸奖玩游戏高手的句子?玩游戏是16:9的好还是16:10的好?

misa2 03-25 3次浏览 0条评论

夸奖玩游戏高手的句子?

夸奖玩游戏高手的经典句子

1.你的手速,简直是上帝之手。

2.你简直就是微操匠人本人。

3.你就是行走的会发光的神级走位。

4.你才是真正电竞文主人公的人设啊!

5.嚯!你稍微动一动手指,就能让对面有上百种死法。

6.偷偷告诉你,你就是传说中韦神看了自愧不如只想拉上你一起打比赛的那个“神人”。

7.啧啧啧,不光是我们队,连对面所有人都只能跟在你身后俯首称臣了!

8.嗯...您完美的ADC操作,简直是世界新的奇迹呢!

9.嚯,这位大神,您简直是用手法实现了峡谷之巅的统一呢!

玩游戏是16:9的好还是16:10的好?

对于消费者来说,到底是选择流行的16∶9还是传统的16∶10显示器成了一个头痛的问题。比屏幕面积

有的朋友可能还不太清楚,同等尺寸的16∶9与16∶10显示器的屏幕面积是不同的。换句话说,在同尺寸的情况下,16∶10的屏幕面积会比16∶9的要大。那些准22英寸的16∶9显示器的屏幕又是怎么样的呢?从下表中,我们能看到22英寸16∶10显示器要比准22英寸的16∶9的大9%的样子。从应用角度来看,你全屏玩那些支持16∶10的游戏时,屏幕的利用率会达到100%,而在看网页时,16∶10“高”出的那一部分也能让屏幕的利用率增加一些 比有效显示面积

虽然同尺寸的16∶10显示器的屏幕面积比16∶9的大,不过在看目前的高清、美剧、日剧等16∶9比例的视频时,前者会在上下留出黑边,造成可视面积的浪费。通过计算,总面积为1402.8 c㎡的22英寸16∶10显示器会浪费掉140 c㎡的可视面积。有效的可视面积比21.5/21.6英寸的16∶9显示器还要小一点。 比总像素

我们知道,在屏幕上你看得多少(注意是“多少”而不是“大小”),往往是由屏幕的总像素决定的。16∶9的LCD因为分辨率较高,总像素达到了207.36万,而16∶9的22英寸仅为176.4万。从这个角度来看,16∶9的LCD比较占优势。不过在这个尺寸上的高像素是要付出代价的——字体变小、玩游戏时想达到最佳效果对显卡要求较高。

购买建议

就16∶9的准22英寸LCD来说,因为它的最佳分辨率为FULL HD级别的1920×1080,可以不留黑边地显示720P和1080P的16∶9高清视频以及现在热门的外国剧集。相比之下,22英寸的16∶10宽屏LCD因为在这种应用下因为有效显示面积相对较小而处于劣势;16∶9显示器较高的总像素在图片处理时也显得有优势。因此,对于迷恋于各种剧集和高清视频或者需要处理高分辨率图片的朋友来说,准22英寸的16∶9显示器是不错的选择。

16∶10的LCD也并非没有优势,在通用性上它就要显得要略强一些,比如在看网页或是文字处理的时候,16∶10的LCD会比16∶9的要显得“高”那么一点,在屏幕的利用率上会好一些,而且因为分辨率要低一些,在网页中字体会显得要大一点点,看起来相对舒服一些。如果是网虫型的朋友,我们建议选择传统的16∶10的显示器。

谈谈你对游戏的看法,游戏是好还是坏?

游戏的发明初衷是在人们的工作之余作消遣之用。游戏发展到今~更是包含了人类智慧的结晶~所以我认为中学生玩游戏是利大于弊的。

首先~游戏可以开发我们的智力~增强我们的逻辑思维能力。因为现代的游戏都对我们智慧的考验~如《魔兽III》可以考验我们即时作战能力;《大富翁6》可以促进我们的理财意识。就像这样在游戏中增强我们的自身素质~这何乐而不为呢?

其次~游戏可以加强我们的动手能力。因为玩游戏是手脑并用~这样在不知不觉在提高我们手脑的协同能力~你说这不是玩游戏的又一大好处吗?

最后~玩游戏可以增加我们对机器的认识程度~拿电脑游戏来说~在玩游戏中可以增加自己对鼠标~键盘的运用能力~这也可谓是寓教娱乐啊!

综合上述观点~我再强调自己的观点~玩游戏利大于弊。

网络游戏以外的电脑游戏的利弊问题。

其一~从游戏和电脑游戏的共性上说。这部分电脑游戏和平常游戏一样~只是为了提供给别人娱乐而已~并且它只是场景~不是一个社会~即使存在思维的交流~其遵循的仅仅是道德约束~没有社会性的责任~更没有类似于法律的强制性条款~所以即使因为玩它会影响到现实生活~也不是它的过错~就好像打牌撮麻将踢足球影响生活耽误学习一样~只能说参与主体的态度有问题~而不能说这些游戏的存在是错误的。

其二~从不同点上说。电脑游戏依靠电脑来实现~长期从事电脑行业或工作依靠电脑的人都会出现的一个特点:思维的逻辑化。因为电脑的好多功能的实现是靠“开关式”逻辑实现的~所以这类人在日常生活中都会体现出比较强的逻辑特点~基本都自称有自己的原则~非常重视信任~大多数性格会比较直~因为擅长和平常人不同的逆向思维方式和身边的人的不同。可仅仅这些现象并不是玩电脑游戏或从事电脑行业的人独有的~是思维逻辑化的表现~在一些需要思维逻辑化的职业中~也有类似的情况~表现比较突出的如军人~警-察。

说这些的目的不是为了掩饰某些不负责任的媒体报道的电脑游戏带来毒害的问题~只是想说游戏本身是无辜的~人性的弱点总是会在出现问题的时候找一个替罪羊来掩盖自己的错误~游戏没有这个义务和能力承担如此大的责任。

总体观点~打个不贴切的比方~传统游戏和电脑游戏分别好像马车、汽车~不存在利弊问题~好坏之分~只是一个选择~根据自己的喜好的选择~而人是有娱乐的权利的。

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夸奖玩游戏高手的句子?玩游戏是16:9的好还是16:10的好?

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夸奖玩游戏高手的句子?玩游戏是16:9的好还是16:10的好?

一般情况下,游戏这东西做出来其实目的是很纯洁的:让人放松身心的同时体验到真实中无法体验到的生活。另外,通过游戏,确实能让你结交到很多天南地北的朋友,扩展你的朋友圈。从这一点说,游戏其实是个好东西。

只是,目前为什么都把游戏妖魔化呢?那是因为很多人沉迷到了游戏中,耽搁了正常生活。游戏毕竟只是虚拟的,无法代替正常生活,它可以作为补充,但不能作为主题。

不过,什么情况下可以作为主题呢?那就是以游戏为职业者可以这么做,但这要求他们一门心思研究游戏,这个时候,游戏对于他们除了玩物之外已经多了一个工具的属性。

因此,游戏这东西本身是好东西,人也可以利用它产生价值。但是,即使是好东西,若过度沉溺于它,不仅无法产生价值,而且还耽搁了正常生活,那它就是坏东西。

当然了,我们不能无视那些有一定立场的人做的游戏。比如之前有一款叫《仇恨》的游戏,它做出来就是为了反社会反人类的,因此我们也要擦亮眼睛认清这类游戏。

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