首页游戏攻略王者荣耀官方公布新玩法“万象天工”,玩家可自己设计游戏,内存或将突破6G,你怎么看?LOL最新游戏优化,拳头设计师新开发了2套系统,专为排位赛“量身定制”,你觉得可行吗?

王者荣耀官方公布新玩法“万象天工”,玩家可自己设计游戏,内存或将突破6G,你怎么看?LOL最新游戏优化,拳头设计师新开发了2套系统,专为排位赛“量身定制”,你觉得可行吗?

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王者荣耀官方公布新玩法“万象天工”,玩家可自己设计游戏,内存或将突破6G,你怎么看?

不知道大家有没有关注最近王者荣耀体验服的消息,最近体验服将会有大事发生,昨天王者荣耀官方发布了一条宣传视频,从视频中我们可以看到一个全新玩法。而这个新玩法也非常有意思,名字被命名位“万象天工”,据说将在近期开测,而在今天官方终于公布了新模式的具体玩法,从介绍来看,这将是是一款为游戏开发爱好者提供的游戏开发编辑器!值得注意的是“天工”编辑器目前主要提供了“英雄设计”、“场景搭建”、“剧情编写”、“关卡创造”四大功能,开发者可利用“天工”创造属于自己的玩法。那么新玩法“万象天工”到底是什么?下面三张就来给大家讲一讲!

王者荣耀官方公布新玩法“万象天工”,玩家可自己设计游戏,内存或将突破6G,你怎么看?LOL最新游戏优化,拳头设计师新开发了2套系统,专为排位赛“量身定制”,你觉得可行吗?


从官方的消息来看,新玩法“万象天工”将会在8月上线体验服,届时游戏内将上架“万象天工”玩法入口。值得注意的是该玩法并不会占用手机内存,需要玩家自行下载。新玩法一共包括两个大内容,分别是:新模式和编辑器,新模式则有王者模拟战(俗称“自走棋”),值得注意的是娱乐模式中的所有模式都会移到万象天工中。而且更新后,玩家可以根据自己的爱好,下载具体的模式,也就是说到时候王者荣耀的安装包将会比现在更小,所以本题所说的内存突破6G的问题,根本不需要担心!

王者荣耀官方公布新玩法“万象天工”,玩家可自己设计游戏,内存或将突破6G,你怎么看?LOL最新游戏优化,拳头设计师新开发了2套系统,专为排位赛“量身定制”,你觉得可行吗?


首先来说一说编辑器,这个是一个打会玩家想象的东西,可以让玩家自由编辑对战内容(即英雄、剧情、地图、关卡),然后系统会根据玩家的设计生成独特的模式!值得注意的是,只要你设计的够好,还会被官方采取!而模拟战大家就很熟悉了,它其实就是王者版自走棋,比起端游的自走棋,王者荣耀的自走棋玩法会更简单,可以一键阵型、快捷装备等等。目前来看同局中最多应该是8个玩家对战,这里英雄还可以合成,三个相同英雄合成更高星级英雄。(1星*3=2星)万象天工预计将会在8月中旬开测,而王者模拟战预计会在9月底上线正式服!

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本期评论区话题:对于“万象天工”你有什么想说的?在评论区给出你的答案!

王者荣耀这款游戏一直大的内存量一直是被众多玩家所吐槽的原因!今年年初因为玩家众多的吐槽声,官方做了一个简洁版的王者荣耀,导致内存容量有了很大的降低!游戏的话会更加流畅~一直以来了就有一些小道消息在说王者荣耀也会做自走棋的模式,刚刚官方公布的新玩法“万象天工”在我看来就是一个自走棋的模式,当然了,它的开发性会更强一些。

《王者荣耀》官方推出了一个游戏的地图编辑器-天宫!这是为玩家而推出的一款开发地图的编辑器,将能够发挥顽强的想象力!未来我们可以自己制作自走棋模式的地图!不仅仅是地图的设计,玩家可以在编辑器当中制作英雄,设计剧情搭建场景,值得期待!下面我们还是详细来介绍一下万象天工这个新玩法中的自走棋!

万象天工:

就刚刚介绍这个新玩法的话,也是发源于稷下,是机关学院的演练沙盘!玩家那可以使用王者英雄在这个沙盘上面进行一些排兵布阵,进行一些博弈!简单点说,这就是一个《王者荣耀》手游自走棋!这也是众多玩家一直在期待的一个新玩法,姗姗来迟。

当然了,玩家们非常担心的内存问题也是会呈现出来,因为王者荣耀每增加一个新玩法整款游戏的安装包大小就会有一个飞跃的提升!这次“万象天工”自走棋模式的出现你将会令王者荣耀这款游戏安装包内存量会有一个极大程度上的提升,但是如果说要提升到6g的话是不可能的。如今王者荣耀安装包整体的大小也不过只有1.6g而已,如果再加上新模式的开发,最大也不会超过3g的。

但是我们如果开启自己创造地图的那个玩法的话,我认为如果你自己想法颇多,构建地图过多的话,这个内存量就会有一个飞跃般的提升,破了6g也不是不可能,因为我们知道,我的世界这款沙盒游戏就是能够自己创造地图,所以说导致这款游戏的安装包其实是挺大的!

总的来说,这次“万象天工”新玩法出现也算对许多期盼王者荣耀推出自走棋模式的玩家有一个交代。从现在宣传的来看,感觉还是很好玩的,具体效果还要等待我们去体验之后再说。

LOL最新游戏优化,拳头设计师新开发了2套系统,专为排位赛“量身定制”,你觉得可行吗?

排位赛

新赛季的《英雄联盟》排位赛初期将延续2019年的排位赛规则不会进行大规模改动,以维持目前排位赛的稳定性。虽然不会有大规模更新,但官方会一直聆听玩家对于排位和匹配的反馈,今年内会对排位奖励下重本大改,营造一个更有竞争力、更加透明和有奖励感的系统。

此外,“自动补位对等”功能。

这项功能可谓是玩家们期待已久的功能,因为现在的排位赛当中一些位置非常抢手,甚至进不去游戏,这就导致了自己会自动补位,补位到不是自己擅长的位置就会导致操作不顺利,这项系统推出以后就会保证补位的公平性,大致就是我方有几个是自动补位敌方也就会有几个,大幅度减少其中只有一队有多个自动补位的选手,上分之路也就更加的许多实力而不是混子了。

客户端

客户端没有如预期的运作成为了玩家们最头疼的事情,2020年官方将会不断为客户端推出改进,其中的首要目标就是“英雄选择”界面、客户端读取时间、整体表现、客户端响应时间。

更多玩法

2020赛季《英雄联盟》也将为每个大型事件提供限时模式,“元素崛起”将会应用到“无限乱斗”之中,部分大受好评的模式如“克隆大作战”就将与上半年登场。

“自动补位校检与Duo Pirty”,拳头设计师终于干事了!

每次谈及LOL排位赛环境,想必很多玩家都会有话要说。排位赛这个机制,严格来说它给LOL这款游戏造成了很大的影响力,许多玩家在一开始接触LOL只是图个乐子,享受游戏带来的乐趣和新鲜感,但是一旦触及排位赛,绝大多数玩家都会深深被吸引,然后开启了自己的上分之路。尽管不是所有人都能打上最强王者,但“上分”这件事,却是能够让玩家乐此不疲。从这个角度上来说,排位赛激发了玩家的“好胜心”。

当然,排位赛这个游戏机制其实出现得很早了,比如Dota里的天梯系统。那么在许多玩家心里,他们都是热衷于上分这件事的,尽管也知道自己不可能去打职业,也没有打职业的实力,但还是会去享受排位上分带来的那份喜悦和激动心情。比如直到现在我也记得我第一次上LOL黄金段位,能够确定获得赛季奖励胜利皮肤的兴奋。不过近年来,LOL排位赛大环境不管是哪个服务器,其实都经常会出现两个问题,这两问题是什么呢?第一点关乎着自动补位,我们知道自动补位系统是近年来拳头为了优化排位赛里的排队时间而做的一项系统,但是自动补位系统有一个弊端,那就是有几率会让玩家屡次匹配到自己不擅长或不喜欢的位置,比如辅助,打野等等,这就让玩家感到很苦恼了。而第二点关乎着双排与单排之间的关系,LOL是一个团队游戏,总体上来说双排的胜率确实要比单排要高得多,而当我们在进行排位赛时却会遇到己方都是单排,对面却有一组甚至二组双排的情况。这就让人很费解了,凭什么己方都是单排玩家,对面却有那么多的双排玩家呢?因此,这两点可以说是目前LOL排位赛环境中玩家所遇到的“最大难题”了。但好在,拳头官方并没有真的忽视玩家们的心声,近日拳头设计师在外网论坛上就谈及到了上述我所说的这两点问题,并且还提到他们已经开发出了两套新系统,一个是自动补位校检系统,另一个则是“Duo Parity”系统。这两个系统有什么作用呢?自动补位校检系统,顾名思义,它就是为了针对自动补位的缺陷而设计的,按照拳头设计师的说法,该系统在LOL服务器中试运行之后,将原本11%左右游戏不平衡的对局数量,降到了不足1%,这也就意味着更多的LOL玩家能够去玩自己擅长的位置,而非补位到其他选项。至于“Duo Parity”系统,简单来说,就是一个平衡双方游戏对局中双排和单排玩家数量的系统,通过数据显示,该系统已经大大减少了双排数量不对等的对局。这两大系统,可以说都是为LOL排位赛“量身定制”,堪称召唤师们的最强福音,虽然拳头设计师在英雄平衡等方面有些憨憨,但这波确实喷不得,给力啊!不知道各位召唤师们,又是如何看待当前排位赛中关于自动补位以及单双排数量不对等的情况呢?不妨在下方评论区,和大伙一起聊聊吧~PS:原创纯手打不易,我是爱聊LOL的龙猫,关注点赞走一走,排位上分稳如狗!
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