首页游戏攻略《原神》元素反应残留攻略 属性效果一览

《原神》元素反应残留攻略 属性效果一览

游经典 11-17 29次浏览 0条评论

在《原神》这款角色扮演游戏中,元素反应是很重要的一种伤害机制,在有的元素反应之后会残留下属性,可能有的小伙伴对此并不了解,所以小编这次就为大家带来了《原神》元素反应残留属性介绍。

冰附着,2.0倍融化,火伤,无残留。

水附着,1.5倍蒸发,火伤,无残留。

雷附着,爆炸超载,范围火伤,无残留。

火附着,水伤2.0倍蒸发,水残留。

雷附着,感电雷伤,极短时间双残留。

冰附着,无伤冻结,冰残留。

火附着,冰伤1.5倍融化,火残留。

雷附着,减物防超导,范围冰伤,冰残留。

水附着,无伤冻结,冰残留。

火附着,爆炸超载,范围火伤,无残留。

水附着,感电雷伤,极短时间双残留。

冰附着,减物防超导,范围冰伤,冰残留。

风属性为扩散而岩属性则是刷反应盾。

火属性的相关伤害反应比较吃攻击力和元素精通。

而雷属性的相关伤害反应则比较吃等级和元素精通。

风岩的反应则是吃元素精通。

碎冰为物理伤害并且吃元素精通。

超载所造成的爆炸伤害只有一次,

而多个敌人同时触发的话只会受到一次火伤。

超导的范围冰伤是可以叠加触发的,

在范围里有几个敌人触发超导那么就会受到多少次冰伤。

感电触发之后的两个元素都会残留在敌人的身上,

而且还会在极短的时间内再次触发感电,

然后也就没有元素残留了,

而在触发第二次感电之前,

所残留的水雷附着都是可以触发反应的。

冰属性在第一次感电完后给敌人上冰会有两段冰伤,

一个是冰本身的伤害而令一个则是超导的冰伤,

也就是既可以冻结又可以减物抗 ,

不过这样的话第二段的冰伤感电就没了。

火是只会触发蒸发,超载就没了,

岩则是掉雷盾而水残留。

风是什么都不触发,

而且还会把第二段感电搞没了。

原神 安卓版下载
《剑网3》少微经典·天文成就怎么过 任务图文教程 《剑网3》美人图册·衍天套书怎么过 任务图文教程
相关内容
发表评论

游客 回复需填写必要信息