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游戏策划是做什么的?主要工作内容是什么?如何入行游戏策划?

misa2 03-26 3次浏览 0条评论

游戏策划是做什么的?主要工作内容是什么?

  游戏策划(GameDesigner)  游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。  主要负责如下工作:  •以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;  •设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;  •在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;  •调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;  •制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;  •设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。  通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:  游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。  游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。  游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。  游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。  游戏剧情策划:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。  游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。  根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。  你可以把你写的部分内容发上来看看。我是在职策划,可以帮你鉴定下  只需发一个大概的,切忌不管你所思考的内容可不可行,不要把关键的东西在网上公布

如何入行游戏策划?

1-找准目标游戏

例如期望入职MMO仙侠类的游戏,可以先去应用市场根据分类找到排行前列的游戏

2-初步体验,写游戏分析报告

从0开始进行游戏体验,认真分析新手流程和各个系统,写出自己的感想

PS:几乎市面上所有游戏,新手流程的打磨程度都是最高的

3-充分游戏,做出游戏框架图

体验游戏7~15天后可以进行游戏框架,列出开放的系统和各系统的产出、消耗、定位。例如装备洗炼,消耗装备洗炼石,产出途径是洗练副本,定位是游戏前期。尽可能的让框架全面。

4-作出简历,新人的简历可写游戏经验,包括对之前游戏的体验程度,特别是充值。HR小姐姐对于大R玩家可是很友好的哦。

业内也有一句话,“钱都不充的策划,怎么能做出让其他人充钱的游戏?”


游戏策划是做什么的?主要工作内容是什么?如何入行游戏策划?


游戏策划是做什么的?主要工作内容是什么?如何入行游戏策划?

相对来说,有些基础的功课应该有个牢固的基础。

1、数学。国内策划数学差的比比皆是,缺少良好的逻辑能力,那永远也无法真正开始自己的设计。

2、语文。文字表达和口头表达能力在任何时刻都是最重要的技能。我面试过的人大部分都不合格。

3、计算机。除非从事桌面游戏设计或者卡牌游戏设计,计算机已经是必不可少的技能之一了,特别是目前大多数游戏都基于计算机,学习足够的软件知识是必须的。

4、艺术。审美无法短时间培养,多看各种东西可以增加自己的判断力。海报、绘画、雕塑、建筑、影视、摄影。越多越好。以上是很重要的因素,当然,其他的学科也很重要。经济学:针对宏观和大环境的思考方式,对于交换的理解,以及大型游戏中的各种必要思考能力。心理学:其实我原来想说心理学和行为学,因为单独拿心理学出来说事是没意义的。可惜国内的行为学真的很滞后,学习资料得去看外文资料。天文、地理、民俗、神话、生物、化学、物理、通信、……,圆满了。我说的一点也不夸张,策划是精英行业,永远只有一个人在做决定。只想混个日子什么的,那应该是很不容易的。祝题主一切顺利!


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如果让你当王者荣耀的游戏策划,你会怎么做?

你好,我是小神龙,很高兴回答你的问题,如果我成为王者荣耀策划我会干啥,首先肯定是降低氪金幅度,让更多的玩家不用花钱就能买到皮肤,这样玩的人,才会多,第二件事就是提高英雄伤害,让他们一个招就能秒到一个人,总之就是为玩家着想,然后就是把匹配机制改一下,不会让那些玩家碰到坑队友,降低胜率

以上纯属个人意见,本次问题就回答到这里,如果你喜欢我就点个赞吧[爱慕][爱慕][爱慕][爱慕][大笑][大笑][大笑][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]


假如我是王者荣耀的策划师,我设计猴子技能详情是这样的:

荣耀畅想: 假如我是王者荣耀的策划师, 我设计猴子技能是这样的

被动-三根毫毛:孙悟空每隔30s自动拔出三根毫毛,吹出四个忍者神猴并解除孙悟空自身控制效果。其中猴发偏蓝的叫【达芬奇】,其中猴发偏红的叫【拉斐尔】,其中猴发偏橙的叫【米开朗基罗】,其中猴发偏紫的叫【多纳太罗】,【达芬奇】普攻攻击有50%概率打出暴击伤害(伤害效果取决孙悟空出装的物理攻击加成),【拉斐尔】拥有免疫任何法术伤害的本领,【米开朗基罗】拥有免疫任何物理伤害的本领,【多纳太罗】拥有每次普攻燃烧敌方目标英雄100点魔法值,这四个忍者神猴持续时间30s,如果其中一个死亡,则全部消失。四个神猴紧随孙悟空移动,自动攻击孙悟空附近敌方单位(优先英雄),四个神猴均没有技能,其物理攻击值与当前孙悟空物理攻击值一样。蓝耗:80.

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一技能-金刚之躯:孙悟空开启一技能后,降低30%/40%/50%/60%/70%/80%自身受到非真实伤害。自身获得短暂加速效果,持续3s。蓝耗:80/120/160/200/240/280,CD:50s/45s/40s/35s/30s/25s.

二技能-元神出窍:孙悟空开启二技能后灵魂出窍,本体原地无法移动且无法攻击,免疫任何伤害!四个忍者神猴这时追随孙悟空的“灵魂”,此“灵魂”外貌跟孙悟空一模一样,但主动技能额外变成另外三个,“灵魂”一技能:护身咒法——“灵魂”念起护身咒,护身咒可在短时间内为“灵魂”抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,“灵魂”将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾;“灵魂”二技能:斗战冲锋——“灵魂”朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃至少2次,“灵魂”还会获得短时间移速提升效果。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃。“灵魂”三技能:如意金箍——“灵魂”将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。这三个主动技能统一冷却时间为80s。“灵魂”的被动技能:——大圣神威:每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。“灵魂”天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。“灵魂”最长存在时间为15s。“灵魂”受到的任何伤害均比本体孙悟空额外多一倍。蓝耗:800/900/1000/1100/1200/1300,CD:80s/76s/72s/68s/64s/60s.

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大招-南无大圣舍利尊王佛:孙悟空化作无骨舍利,引火自行圆寂。孙悟空和敌方一个目标英雄共同上西天。但孙悟空的复活时间缩减20%。孙悟空复活地点是我方水晶附近,“南无大圣舍利尊王佛”的孙悟空复活3s内提升水晶每秒生命回复率+50。蓝耗:1500/1600/1700,CD:100s/96s/92s.

点评:我想这是孙悟空


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