神之岛的冒险都有谁?奥拉星手游逆时空哪些值得养?
神之岛的冒险都有谁?
神之岛的冒险中必备的角色包括索隆、娜美、乔巴和罗宾。在游戏中,这些角色需要被玩家拥有并关联,才能顺利地触发相关剧情。此外,在剧情进展过程中,你还需要选择特定的角色如佐罗来继续游戏。
奥拉星手游逆时空哪些值得养?
量子的巅峰战力是:12223,这个巅峰战力属于目前奥拉星第三阶梯的战力了,也比非神宠超进化亚比要高出一点战力,就看战力来说还是值得培养的,战力高的亚比基本都有着各自的用处的,量子还是第三个逆时空亚比,更要值得培养了。
量子的系别是魔系的,四个技能的都是魔系技能,单看这点来说还是不太值得上竞技场的,不过打打无冕应该还是可以的,魔系里面目前神宠有魔神王、冥夜君狼王、黑翼王,量子是物攻亚比,我们就跟同为物攻亚比的黑翼王比较一下,黑翼王只有出的时候可以在竞技场上看到,副本里根本看不到,而且黑翼王出的时间太长也是跟不上版本,量子正好跟魔神王相互搭配一物攻一个魔攻输出。
二、技能分析
一技能:攻击敌方全体,波动状态回血,粒子状态下连击一次技能。
二技能:使用一次二技能可以切换波动状态和粒子状态,若是在量子状态下使用本技能,则无效。
三技能:攻击敌方单体,波动状态下清空一项提升的属性,并且削弱一级属性,粒子状态下造成伤害按比例转化互动给自身。
大招:攻击敌方单体提升暴击二级,进入量子状态,量子状态同时进入波动状态和粒子状态,持续三回合,量子状态结束随机进入一个状态。
专属特性:每次上场随机进入一种状态,每次进入波动状态提升自身伤害抗性30%持续三回合,每次进入粒子状态提升伤害能量70%持续三回合。
波动状态:持续期间提升自身魔法抗性30点,回合结束提升自身魔防和速度1级。
粒子状态:持续期间提升自身物理穿透30点,回合结束提升自身物攻和命中1级。
我们看技能可以看出量子是一个非常全面的亚比了,有着回血能力还有着各种提属能力,这些都是依靠两种状态来进行触发的,专属特性可以直接上场就触发其中一种,我们也可以根据打的副本不同来切换不同的状态,要是高难度副本直接转换波动状态,可以提高自己的魔防和速度是非常有用的,攻击还可以回血,速刷副本就要粒子状态了,这样才可以打出更高的输出,这个亚比哪怕是用波动状态在加上大招的量子状态伤害也是非常可观的,这个亚比才可以打巅峰塔150层就完全可以说明强度问题,总体来说这是一个非常值得练的亚比。
奥拉星手游逆时空中有很多值得养的角色。
1. 值得养的原因是这些角色在逆时空模式中具有强大的技能和能力,可以为玩家带来更多的战斗优势。
2. 具体来说,一些高攻击力的角色(如奥组奇、奥胖达、奥夫拉等)在逆时空中打击敌人时非常有优势,可以快速击败对手。
3. 同时,一些具备辅助技能的角色(如奥豚奥、奥疯仙、奥盾战神等)也非常适合在逆时空中培养,他们能够为队友提供强大的增益效果,增加整个队伍的战斗力。
总的来说,在逆时空模式中,选择合适的角色进行培养和养成能够提升玩家在游戏中的胜率和游戏体验。
魔兽怀旧服:黑翼之巢已经开放几天了,实际感受难度最大的BOSS是哪一个?
应该是4号!boss费尔莫!
这个boss的机制就是要注意几点!对主T火炕要求较高,站位卡视野躲boss的叠加buff. 一般近战最多不要超过5层,保险的是四层就跑开躲起来,等buff消除,然后就是boss的技能龙翼打击,这个技能必须其他坦克职业嘲讽吃,所以要求坦克之间的配合和默契!其他远程和治疗职业尽量少用读条技能!慢慢磨死就行!
魔兽怀旧服已经正式开放3天了,高端速通团正如预想的一样,短时间内就顺利通关了。而对于大部分普通玩家开荒来说,许多团还是花了不少时间。真正打起来,感觉难度最大的既不是先前认为会是门槛的2号红龙,也不是最后的尾王奈法利安,而是先前没有预料到的4号费尔默,这是为什么呢?
先来看看这个BOSS的正常攻略方法,两个T靠墙分站两边,近战和远程DPS要分开在两个区域躲避技能,而同时需要两个T轮流嘲讽,避免T身上的DEBUFF叠加太多。正常流程下,只要DPS不OT,T轮换及时是非常容易攻略的,但是实际打起来并没有说的这么简单。
BWL相比MC区别总体来说就是MC是一个MT带着大家玩,而BWL发展到2个T带着大家玩。而因为MC副本难度太低,许多战士并没有经历过真正的考验,只要一身装备不被BOSS秒掉,就以为自己是一个合格的T。但是在BWL中,有许多需要多个T转换的过程。本来以为门槛的2号红龙因为难度下降的太低了,一般只经过一次换T,并没有起到检验的作用,因此到了4号这里才算真正起到了作用。经常灭的原因有时就是二T嘲讽过早或者不及时,让主T的火焰DEBUFF还没有消,而主T又嘲讽回去,导致仇恨混乱而灭团。还有T嘲讽抵抗,就不知道群嘲继续,导致灭团。因此这里两个T的转换和应变能力就让不少团队交了学费。
而除了T外,治疗和DPS习惯了MC的站桩氛围,这里需要跑位下就很容易糊涂。如有时T卡了视角,没有治疗能跟上;而近战DPS喜欢像MC的金团一样抢输出,于是就是不顾身上的DEBUFF强行输出,结果不光血掉得快,还容易OT;而法师这里本来是不要求输出的,结果也是强行上,OT了又不往T这里闪现,导致把BOSS引到远程这边来灭团了。
再一个就是装备和药水的准备,因为火焰伤害的不断提高,DEBUFF层数太高后,再加上暗影烈焰的伤害,治疗就加不上来了。而许多玩家还不习惯喝药水和穿上火焰披风,导致抗性不够,所以这里如果打的不顺,装备和药水也是一个重要的原因。
综合以上几个原因,导致4号BOSS实际的难度反倒比2号和尾王更加困难一点。如魔兽著名主播棒老三的下午金团在4号这里第一天打到散团,第二天又灭了一个小时才算顺利攻略,给所有看直播的玩家真正的展示了一把开荒的表现。但总的来说,BWL相比MC虽然稍微难点,但也难逃短期内成为FARM本的命运,而随着玩家装备的积累和打法的熟悉,以后这里也会像MC一样变得有越来越多的金团。 小伙伴们,你们觉得呢?