穿越火线是,哪一年出的游戏?有什么游戏可以一边玩,一边学习的,像编程这样的?
穿越火线是,哪一年出的游戏?
2007年5月3日公测(韩国)
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,在2007年5月3日公测,由深圳市腾讯计算机系统有限公司在2008年4月28日代理运营的一款第一人称射击游戏。后游戏在韩国2012年7月11日停运,并在2013年12月中旬重新公测。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。2007年腾讯开始涉足大型网络游戏,并占有了一定的市场份额。所代理的穿越火线是其代表作品。
有什么游戏可以一边玩,一边学习的,像编程这样的?
你好,你问的这个问题对于本人来说,觉得我的世界比较好。
我的世界是一款手机、电脑都可以玩的沙盒游戏,在这个游戏里,你可以尽情地建造任何东西。
如果你想学编程,可以体验一下这个游戏的创造模式,在创造模式里,你可以通过/give @s command_block的指令来获得命令方块,通过这种方块来改变游戏的模式、天气、时间等,还可以杀死或复活某一种生物等。其它还有很多玩法,主要还是靠自己去慢慢硺磨了。打字不累,求置顶。
我大概触及了一些有趣的益智游戏,可以锻炼人们的思维能力或掌握一些知识。然而,知识的定义非常广泛,通过游戏学习效率不高(不能取代专业学习),但它很有趣。有三种类型的游戏:一个是游戏本身出现的真实知识(如大航海,P社四萌)一个是游戏中某些问题的解决方案要求玩家找到学习知识,或者想出一个解决方案(如Minecraft的红石电路,各种策略游戏的布阵)。一个是游戏没有真正的知识可以检查,但它可以锻炼玩家通过逻辑思维能力,解决问题的能力(例如VValve的Portal,braid)(注意:这三个类别互不重叠。我们主要关注前两个)这些编程游戏应该能够学习一些有趣的算法知识......但大部分只是引发了我们的学习动机,吸引我们去纠结某一块的知识和算法。