首页游戏攻略铁杆三国合服宝石积分算法?玩家称“单排输赢已被系统内定!游戏只是走个过程!”,你认同他的看法吗?为什么?

铁杆三国合服宝石积分算法?玩家称“单排输赢已被系统内定!游戏只是走个过程!”,你认同他的看法吗?为什么?

misa2 03-27 3次浏览 0条评论

铁杆三国合服宝石积分算法?

铁杆三国是一款游戏中的合服活动,宝石积分是一种用于参与活动的虚拟积分。具体的算法可能因游戏版本、活动规则等因素而有所不同,以下是一个可能的宝石积分算法示例:
1. 活动期间,玩家每充值1元人民币获得1宝石积分。
2. 参与游戏中的各项活动(如击杀boss、完成任务、参与竞技等)可能会额外获得宝石积分,具体的获得方式和数量可能在活动规则中说明。
3. 玩家在活动期间每日登录可以获得固定的宝石积分奖励。
4. 玩家可以通过进行游戏充值购买宝石,充值的宝石数量可能会根据充值金额不同而有所增加,进而增加宝石积分。
5. 宝石积分可以在活动商城中兑换各种游戏道具、装备、礼包等。
需要注意的是,具体的宝石积分算法可能会根据游戏运营策略、活动规则的调整而发生变化,以上仅为一个示例,实际情况还需要根据游戏的具体规则为准。

铁杆三国是一款游戏中的合服活动,合服宝石积分算法是用于计算玩家在活动中获得宝石积分的方式。
一般来说,合服宝石积分算法包括以下几个方面:
1. 等级积分:根据玩家在合服活动期间的等级进行积分计算,等级越高,获得的积分越多。
2. 战力积分:根据玩家在合服活动期间的战力进行积分计算,战力越高,获得的积分越多。
3. 活动积分:根据玩家在合服活动期间参与活动的次数或成就完成的情况进行积分计算,活动参与越多,成就完成越多,获得的积分越多。
4. 礼包积分:根据玩家在合服活动期间购买或打开的礼包数量进行积分计算,购买或打开的礼包越多,获得的积分越多。
以上是一种常见的合服宝石积分算法,具体游戏中可能会有不同的算法设计,根据游戏的策划和设计,可能还会有其他因素对积分进行计算。

玩家称“单排输赢已被系统内定!游戏只是走个过程!”,你认同他的看法吗?为什么?

我不否认系统确实存在着一些,怎么说的,说是规则吧。而这个规则确实是很恶心人的。

简单来说,就和巅峰赛有些类似,就是大家都有一个隐藏分,每局匹配,系统就会选择一些同段位的人进行组合,组合的结果就是,两方的隐藏分总分约等。而如果你的战绩一直非常漂亮,你的隐藏分就会很高,而和你组队的队友往往分数就会比较低。假如,你的隐藏分是100,如果对面平均分是80的话,你的队友就可能会是三个80分,一个60分的。那60分的必然会很坑了。如果他再非常自信的抢了个c位,那结果就不难预料了。

这样就会让这个大神玩家非常的难受,但是,但是,请记住,大神玩家只是极少数,大部分人,只是普通人。

这个匹配机制,很明显的,是对玩的比较坑的人有利的,这也是一些肝帝上分的一个基本条件。很多人靠着不到50%的胜率上王者,除了小分机制,就是靠系统安排的大神带了。而对大部分的普通玩家来说,没什么太大的影响。

至于什么系统操纵胜负,那你恐怕就太高估他们的技术能力了。以我为例,有时候我的流量网会突然断了,这他们怎么操纵?可不是王者荣耀断了,而且整个手机都断网了,网页都打不开那种。有一次玩白起,前期大顺风,我甚至已经能一打二一打三了。突然手机连着卡了两次,第一次导致队友团灭,顺风变成逆风。第二次决胜团,也是突然卡了,大到了空气。我想他们不会牛逼到可以把我手机的网都给断了吧?这他们还怎么操纵我的胜负?

其实,连胜连败这种事,就和扔硬币差不多。假如胜负都是50%,那你连着扔几个甚至十几个正面或者反面,都是有可能的。而最常见的恐怕就是一次正面一次反面了。因为什么?最根本的原因是什么?是你没有决定胜负的实力。至于连胜连败,尤其是连败,你敢说你心态没崩?心态崩了的情况下,真的连一半的实力都发挥不出来。我也连败过,14连败。输到后面真的已经麻木了,真的就是瞎玩,心里只有一个想法,就是我倒看看能输多少把。报着这种心态,想赢?只能盼着一个大神来拯救你了。

所以,我认为,匹配机制是客观存在的,别管是任何机制,都会有人受益有人受损。只要这个机制是对每个人都一致的,我认为,那就是公平的。既然大家都在同一个匹配机制之下,为什么人家上了王者,你上不去呢?为什么人家在王者50%胜率,而你在钻石50%胜率呢?

最关键的问题是,菜而不自知。除了抱怨别人,从来没想过自己。赢了是自己强,输了是别人坑。甚至拿着超鬼的战绩还能理直气壮的喷队友。多看看高手怎么玩的,多看看自己的录像,看看自己打的好的时候,是因为什么赢得,打的差的时候,是怎么崩的。多提高自己,才是根本。

运气决定速度,实力决定高度。实力到了,没有上不去的段位。

关于单排输赢已经被系统内定的说法。

我个人有很大的看法。

王者荣耀我也玩过,我个人认为不管是单排还是双排,甚至五排,六成输赢的概率是被系统内定的。

有一次我用成吉思汗射手,输的时候出装与赢的时候出装是相同的,但我发现赢得时候的出装输出伤害非常高。

可是输的时候同样的出装,你会发现伤害很低,记住,同样是后期六神装,伤害非常不一样。

不信你们自己玩玩,观察一下你就会发现。

还有一个非常明显的,对面有人出现大神观战的时候,你们也不要反抗了,因为90%注定是要输的,只有极少数个别出现反转的机会。


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