情景类游戏简称?switch场景比较宏大的游戏?
情景类游戏简称?
情境猜谜(Situation puzzle),又译情境推理游戏,另名水平思考游戏(Lateral thinking puzzle)或是与不是游戏,是一种猜测情境型事件真相的智力游戏。其玩法是由出题者提出一个难以理解的事件,参与猜题者可以提出任何问题以试图缩小范围并找出事件背后真正的原因。游戏谜题本身并没有很强的逻辑性,注重能否发现关键线索重现情景,适合多人尤其是桌游活动的时候一起玩耍。
情景猜谜游戏玩法一般是由发起人(有时候亦称作法官、出题人)提出一个难以理解的事件(有时亦称作汤面),参与猜题者可以提出任何问题以试图缩小范围,也可以提交答案来回答来补全整个故事的前因后果。对于参与者的提问,出题者仅能以“是”、“不是”或“没关系”来回答,但是对于和题目相悖的提问,参与者可以直接告知或者标记已删除。对于参与者提交的回答,最常见的就是法官给出星数,比如:某海龟汤满分是3星,你只能拿到1星,也有告知“缺少细节或者有细节遗漏但是提交的回答完全无误”、
如果说狼人考的是演技和情商,那么海龟汤考的就是脑洞和智商。海龟汤相比狼人有如下优点,游戏不需要其他道具,全凭发起人一张伶牙利嘴,游戏人数2到几十人都没有问题,人多可以自行调高游戏难度(通过减少故事开头或者提供更多线索),游戏时间也很灵活,几到二十几分钟,发起人可以自行把握,百玩不厌。缺点是目前好的故事有限,可能有人已经听过这个故事。
有些难题也许会有多个符合情境的答案,但游戏的正解仍然是出题者所设想的那一个。批判性思考、逻辑思考及水平思考都有助于解决问题。“水平思考”一词是由爱德华·德·波诺提出,用来表示一个创造性的问题解决风格,包括各种意想不到的角度来观察问题。有趣的是,这些往往是解决情境难题的必要程序。对此,保罗·斯隆便以“水平思考游戏”来称呼情境猜谜,并写了很多本书来介绍它,因而广为流传,其中代表作有《保罗斯隆的海龟汤》(此书还被制作成游戏《斯隆与马克海尔的谜之物语》)。
海龟汤一词出自一个同名故事,第一碗汤就是这个真实事件改编而成的(后附其故事),所以很多人直接把情景猜谜乘坐海龟汤。另外也有其他称呼,例如“黑故事”等,但海龟汤的称呼最为深谙游戏本质,进行游戏与喝汤一样,通过不断推测线索,一口一口喝到碗底,煲汤人的乐趣之一也是看着喝汤的人四处碰壁而苦思冥想。
线下模式是海龟汤游戏的灵魂,而优秀的剧本则是内核,依托于展现的形式后便是一个完整的杰作。法官在其中是极其重要的角色
switch场景比较宏大的游戏?
推荐《异度神剑2 》。少男与少女的故事,讲述人类,异刃,巨神兽的世界,相互关联相互羁绊,主角团在一路过关斩棘的挑战中一步步成为左右世界的强大力量持有者。
故事比较王道,人物媚宅,各种御姐萝莉腹黑猫娘机械女仆傲娇元素,机甲巨兽层出不穷。再加上非常优秀的战斗系统,宏大的地图,背景音乐成为了众多玩家最喜欢的游戏之一。
Switch场景比较宏大的游戏个人推荐塞尔达传说
塞尔达传说是一款动作冒险游戏,是任天堂Switch最具代表性的作品。角色360度无死角旋转,而且具有丰富的剧情以及炫酷的战斗方式引人入胜。再加上游戏的画面十分壮观,对于每个画面都很细腻,所以游戏场面宏大的游戏个人推荐塞尔达。
大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些?
这里是喜爱游戏的小白
大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。
《信长之野望14》
《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。
《全面战争:罗马2》
《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。
《战争命令》
《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。
以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。
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我感觉全面战争系列的场景非常气势恢宏。该游戏是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,于2000年发行。
全面战争游戏系列已发行13部主作品,分别是:《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》、《全面战争传奇:大不列颠王座》以及《全面战争:三国》。
这款游戏简单来说比较注重管理方面和偏向策略游戏,战斗方面偏向即使战略。在战斗方面要考虑的更多……比如敌我的士气、将领的应用、地形、天气、等等一系列的考虑等……
说实话,我接触这款游戏时间不长,可一接触就上瘾了。我接触最多的世纪全面战争系列,当然,其他系列的全面战争系列也接触过,不过总体感觉中世纪和帝国两个全面战争系列最为好玩。想象一下,你可以穿越到中世纪变成一国皇帝或者统兵一方的大将,这感觉是非常爽的。战场中,你可以指挥千军万马攻城掠地或者治理天下!
这款游戏是国外公司制作的,当然咱们中国的玩家也做出了好多好玩的全战游戏,像三国、南北朝、唐、宋、明、清时期的全面战争系列都有。最多的呢是明末时期的全面战争系列游戏最多,像龙战三千里、亚洲王朝、大明劫、日月共明、汉魂、大明1644等等许多许多……