re-logic开发过什么游戏?发布至今7个月,为何海盗游戏《ATLAS》在Steam评分大幅提升?
re-logic开发过什么游戏?
Re-Logic 是开发了《泰拉瑞亚(Terraria)》还有更早一些的同人游戏《超级马里奥兄弟 X(Super Mario Bros. X)》。Re-Logic 还是横版实时策略游戏《 像素海盗(Pixel Piracy)》和回合制策略游戏《Pixel Privateers》的发行商。
该公司位于美国印第安纳州。是一间独立游戏开发工作室
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发布至今7个月,为何海盗游戏《ATLAS》在Steam评分大幅提升?
ATLAS这游戏是2018年12月发行的。
作为方舟进化生存游戏制作组的新作,游戏继承了这个工作室的一贯特点:优化极差。
很少见地,我从没看到过一个万级数量评价的游戏能拿到差评如潮的称号。
首先游戏本身差,就不会有这么多人去买,评价数也不会这么多,而评价数这么多正好证明游戏本身是有吸引力的,有这么多玩家愿意去买。
前期,游戏的评价低到差评如潮的主要原因有这么几个:
1.服务器配套没跟上
其实这也不怪开发商,这游戏的火热超过他们预期太多,以至于一开服就出现了流量暴增的情况,当时的硬件配置根本满足不了这么多玩家的登陆要求。于是高延迟,掉线,卡出的情况就成了家常便饭。
2.外挂如潮
仔细想想,就连PUBG都没能解决掉外挂问题,其实强求这种强联机的新游戏彻底杜绝外挂,难度也是很大。当然运营问题非常大,对玩家来说体现在不作为,其实事实上是官方遇到了非常大的运营成本,这么些人根本封不完。
3.运营问题
和前面的有些重合,对某些外挂团体的不作为。以及对国人玩家的区别对待,是国区差评如潮的导火线。同样,这游戏在国外也因为某次测试升级事故误删了很多人的存档,导致了大规模的差评。
但是一切都在变好。
就在那次灾难性的更新事故以后,游戏人数曾经降到了冰点,只有1000多人,很多玩家坚决表示要AFK。但在随后的补丁与补偿出来以后,人气反而稳定起来,这相当于一次真爱粉的筛选。
从近期的评价趋势来看,与以前的差评三倍于好评相比,近期收到的好评已经逐渐超过了差评。原因主要有这么三个:
1.大幅降价
游戏好不好,性价比很关键,如果性能上不去,价格下来同样可以提升性价比。原价90元的游戏,在6月25日以后竟然突破原本半价的史低,只要三折,低到29元。这次从7月26号到8月3号,还要经历一次3折史低同样只要29元。假如玩家搭配国服的折上折,那么只要20元左右就可以入手这款游戏。
对于一款20元的游戏,玩家有能苛求些什么呢?售价低了,期望当然也低了,评价自然上去了。一个馒头再难吃都不会有人差评,因为售价只有五毛。
2.持续更新与后续潜力
从Atlas的官网可以看到满满的更新日志,每周小更新,每月大更新,不可否认,对于买断制的游戏,这样的维护力度和那些发行以后开发商就不管的游戏完全不一样,至少开发商对这款游戏还是上心的。从更新日志的详细程度就可以看出来。
3.最关键原因6月20日更新的单人模式
这游戏在6月20日发布了一个关键的更新。那就是对单人模式的支持,这意味着,不喜欢联机的朋友,外挂泛滥的问题都可以通过单人模式来解决。自从更新了这个单人模式的更新,这个游戏的评价一度飙升到了好评。
不过随后又降到了褒贬不一,游戏内容没变,更多的差评是跟风差评。比如那个很标准的“因为差评太多,我就给你差评”。
这个游戏目前还是EA阶段,考虑到更新这么勤快,后续如果有国服专门的服务器,潜力是非常大的。这种海盗题材,这么多大厂都在觊觎,本身的市场吸引力非常大。现在这个价格,放着观望也不会亏太多。
这游戏体积很大,现在体积已经接近了120G。