有哪些分析型游戏?结构游戏的目标
有哪些分析型游戏?
大家好,我是七航,今天我们来整理一些分析型游戏。
1.王者荣耀,职业系统和不同英雄的特点,全局的突发情况和大致打法等需要大量分析。还有对线、越塔强杀等需要预判的操作需要分析。还有对不同局势装备的购买的分析。
2.第五人格,这个游戏需要对角色的熟悉,能掌握监管/求生者的位置,打出相应的效果,如果是求生者一方,还有注意配合,分析局势。
3.刺激战场,100人落地捡枪,各种战术,利用道具、枪械等取得胜利,队友配合,还有练习的枪法等技巧和分析对手的方向位置,总体的大局势,是优势还是劣势。
今天我们来整理一些分析型游戏。
1.王者荣耀,职业系统和不同英雄的特点,全局的突发情况和大致打法等需要大量分析。还有对线、越塔强杀等需要预判的操作需要分析。还有对不同局势装备的购买的分析。
2.第五人格,这个游戏需要对角色的熟悉,能掌握监管/求生者的位置,打出相应的效果,如果是求生者一方,还有注意配合,分析局势。
3.刺激战场,100人落地捡枪,各种战术,利用道具、枪械等取得胜利,队友配合,还有练习的枪法等技巧和分析对手的方向位置,总体的大局势,是优势还是劣势。
游戏本身就分很多种,比如说有一些是意志力的游戏,今天咱们讲的是策略性的游戏,我这里想为大家推荐的是部落冲突这款游戏,这款游戏我已经玩了将近三年时间了,对这款游戏也非常有感情,它这款游戏主要是讲究的是部落和部落之间争夺地盘,发展经济的游戏,对一个人的知识水平是有一定要求的,然后之后你可以增加一些游戏的体验。
虽然有些时候你可能经济发展比较邂逅,但是在游戏中你可以用自己的智慧买一些正常经济的,可以发展自己的步骤,使自己成为部落首领,然后带领部落争夺别人部落,也就是扩大自己的地盘,我觉得匆匆部落这款游戏是策略游戏里面比较好的一款好的。
1、动作类
动作游戏是一种广义上的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,动作游戏也包含“射击游戏”和“格斗游戏”。
2005年后,单纯的动作游戏已较为罕见,因为“动作”都由各种不同的形式来表现。具有关卡设计的横版过关游戏可以称其为动作游戏,目前动作游戏均指传统的过关式动作游戏,或不强调“射击”、“格斗”的游戏。
2、冒险类
冒险类游戏通常是玩家控制角色进行虚拟冒险的游戏,其故事情节往往是以完成某个任务或是解开一个谜题的形式出现的。它并没有提供战术策略上的与敌方对抗的操纵过程,取而代之的是有玩家控制角色而产生一个交互性的的故事。
它是一种惊险刺激的游戏,现在冒险类游戏通过不断的更新和创新使得它越来越真实、越来越刺激、越来越耐玩。
3、模拟类
模拟游戏,现今多为电子游戏,是一种广泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。
4、角色扮演类
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。
玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
5、休闲类
休闲游戏是小游戏的一种。 一般都是在无聊的时候玩的,后来发展成网页游戏。并成为网络游戏集,并加以利用加入网络等元素,可以和网友进行比拼,使得休闲小游戏得以发展。
6、其它类(包括音乐、竞速、体育、音乐)
音乐游戏,多数时候译为节奏游戏。体育游戏。游戏类型的一种,狭窄的游戏类型,这个分类的游戏比较多。竞速游戏。游戏类型的一种,虽然是按游戏玩法进行分类的标准分类法,但由于是一个狭窄的游戏类型,因而很少被单独列出。
7、沙盒游戏
沙盒游戏,是由沙盘游戏慢慢演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含动作、射击、格斗、驾驶等多种元素,一般游戏地图较大,交互性强、自由度高、随机事件多、创造性强是其特点。
玩家可以在游戏世界中自由奔跑而不是根据游戏设置的主线剧情进行游戏。创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。