国家对未成年人网络游戏的规定?适龄提示是什么意思?
国家对未成年人网络游戏的规定?
根据中国相关法律法规,国家对未成年人网络游戏有一系列的规定和管理措施。以下是其中的主要内容:
1. 游戏分类和分级:国家对网络游戏根据其内容、表现形式、玩法等进行分类和分级。对于未满18周岁的未成年人,禁止玩取得《网络游戏经营许可证》的第二类和第三类游戏。此外,国家还要求网络游戏经营者在游戏中设置适龄提示,为不同年龄段的玩家提供不同的游戏内容。
2. 儿童游戏时间限制:为保护未成年人身心健康,国家规定未满18周岁的未成年人每日累计游戏时间不得超过3小时,且禁止未成年人在晚间10点至次日8点之间进行游戏。
3. 防沉迷系统:网络游戏经营者被要求实施防沉迷系统,对未满18周岁的未成年人进行游戏时长和在线时段的限制。根据具体情况,不同游戏根据未成年人玩家实际情况,采取不同的防沉迷措施。
4. 财务限制:为保护未成年人财产安全,网络游戏经营者要求采取必要措施,限制未成年人在游戏中的充值金额,并且禁止未成年人以虚拟货币进行交易。
5. 广告宣传和强制消费限制:网络游戏经营者不得利用未成年人的特殊心理特点进行虚假宣传、诱导消费等行为,也不能强制玩家进行充值、购买道具等消费行为。
需要注意的是,以上规定只是整体框架,具体实施细则可能根据地方政府和游戏监管部门的要求有所不同。此外,家长在监护未成年人玩游戏时也应该履行监管职责,并与孩子一同学习正确使用网络和游戏的方式。
根据国家相关法律法规,对未成年人网络游戏有一系列规定。首先,未成年人在游戏中的消费需得到家长或监护人同意,并有限制消费金额的措施。
其次,游戏平台要设立防沉迷系统,限制未成年人游戏时间,确保其身心健康。此外,游戏内容也要符合未成年人的身心发展需求,不能包含暴力、色情等不良内容。同时,游戏平台要加强实名认证,防止未成年人接触不适宜的游戏。这些规定旨在保护未成年人的权益和健康成长。
适龄提示是什么意思?
游戏适龄提示,是根据不同年龄段未成年人的成长特点,对游戏作品的类型、内容与功能等多方面要素进行评估,提示其所适合的未成年用户年龄段,并在游戏作品相关界面给出明确建议。
值得注意的是,标识并没纳入可能引起歧义的18+年龄段,这个也是该标准跟国外的游戏制度明显不同之处。
人民网公布游戏适龄提示草案,要求游戏产品根据年龄分级,你觉得这个有意义吗?
我是游戏创作者真好,《游戏适龄分级倡议书》分为三个部分:内容、消费、年龄。
我的观点:该草案是为了净化文明游戏环境,促进青少年健康成长,合理游戏消费,应予以支持。
一、游戏内容限制
禁止恐怖,比如骷髅标志、血溅效果
禁封建迷信,比如占卜看风水
禁止性暗示,比如出现女性底裤和胸罩的描写
禁止不良语句,比如游戏中骂人
禁止恶意PK
我的观点
游戏中骂人,一直是让玩家不爽的事情,这次的草案,也是从净化游戏环境考虑,应予以支持。
二、年龄限制
6岁以下儿童,不能单独使用电子产品玩游戏。
6~11岁,每天可以玩1小时,并且晚上9点到早上8点,为了让大家有一个好的睡眠,健康成长,禁止玩游戏。
12~15岁,每天可以玩2小时,且晚上0点到早上8点,禁止游戏。
16~17岁,需要设置实名认证。(这个年龄,有身份证了)
18岁及以上,设置时间提示。
我的观点
设置游戏时间,也是防止青少年过度沉迷游戏,耽误睡觉和学习,未成年正是长身体的时候,早睡早起身体好。
三、消费限制
年龄6周岁,到11周岁,每月消费不得超过100元
年龄12周岁,到17周岁,每月消费不得超过300元。
18岁以上,没有消费限制。
我的观点
近些年,有一些关于未成年拿着父母血汗钱充值的事情,所以,限制每月消费不超过100~300元,是一件好事。
大家怎么看呢?欢迎评论留言。
因为游戏的种种原因,严重的影响了未成年人的成长,近期人民网就此拟出了一份草案,该草案的内容就是关于年龄阶段和游戏内容。该年龄段一共分为四个等级,分别是十八岁及十八岁以上,十六岁及以上,十二岁及以上和六岁及以上,着重于未成年人的发展,六岁到十六岁之间就划分了三个阶段。
在六岁及六岁以上的法律和道德方面,建议他们未满十二周岁的时候接触的游戏不能有驾驶自行车在公共道路上行驶的内容,也不能出现关于儿童主动辍学和逃学的相关情节。十八岁及以上在法律和道德方面的内容是游戏中不得出现和我国法律相违背的信息,不能有犯罪和践踏法律的行为,不能在游戏中美化犯罪等等,不能渲染帮会,黑社会组织等等。除此之外出台游戏的相关公司也要结合游戏的内容对其进行评测,给那些即将接触游戏的玩家提前提醒一番,也能让监护人了解游戏的内容,确定能不能让玩家们进行游戏。
该消息公布后立马得到了强烈的反应,有些玩家表示完全赞同这种游戏分等级制,可以很好的让未成年人得到成长,当然也有人反对,反对的最大争议就是十八岁及以上内容偏向严格。不得不说这项提议还是有好处的,比如以前网吧准许进入的统一年龄标准是十八岁,但是平时这些只有成年人才能进出的场所,未成年人也不少,他们怀着对游戏浓厚的兴趣,不惜花费父母给的零花钱到这里体验一把刺激的游戏,很大程度上影响了未成年人的学业。
伴随游戏的发展,未成年人的生长也受到了很大的羁绊,并且现在的生活水平都有了明显的提高,父母对自己的孩子们也是百般宠爱,还不懂事儿的他们就对手机游戏产生了浓厚的兴趣,无奈的父母们也只能随着他们的想法把自己的手机交给他们。而游戏进行分级之后很直白的让其监护人了解到哪些游戏可以玩,哪些不可以玩,这才是分级最大的好处吧。那么小主们的看法呢?