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一个安卓游戏开发全过程,有谁可以随便描述一下?app推广方式都有哪些?

misa2 03-28 3次浏览 0条评论

一个安卓游戏开发全过程,有谁可以随便描述一下?

我来回答。

1,首先要立项,然后寻找技术组团,策划游戏玩法,数据,场景。美术根据策划的要求制作图片,音乐,特效,模型之类的资源,程序根据策划的要求和美术的要求编写代码,实现功能。当大部分功能都实现,测试人员测试游戏,寻找bug,修改bug。当游戏修改到稳定状态就可以宣传了。

2,安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程

首先说游戏设计部门

通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划) 执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。 辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。

工作职责:

游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。,

剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好

数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。 辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。 *注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如:

表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。 资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。

下面是程序部门

主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。

一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。

美术部门

主美负责整体美术风格的把握

原画绘制原画交于3D

2D负责贴图,游戏界面等的制作

3D负责3D建模,动作等方面工作

脚本与编辑器

在具体游戏实现时,越来越多的公司不会说把游戏中的数据写在C++里,而是用“脚本与数据库”的方式。

C++的作用是用来解释脚本和调用数据库的 在脚本中,写上, if { player hp >=30%hpmax add hp=hpmax }

这里的东西是写在脚本里的,C++就会解释,player、hp、hpmax是什么,hp、hpmax对应数据库是什么列主要的游戏内核是写在C里的,脚本用来实现游戏具体的一些东西。 如每个场景、每个NPC、每个道具都有可能有个脚本文件制定命令及数据一般由主程与主设计师一起来做,具体写脚本,一般为游戏设计部门按规范做这个工作。

编辑器:是高于脚本的

软件:1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS流程:策划——引擎——建模——美工——测试。

团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。 然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。

游戏设计部门:1、立项 主要目的是描述项目的风格、主亮点、一些方方面面的规则,具体可能会涉的游戏资源(如多少主角,多少场景,多少NPC等等统计) 这个阶段主要目的,是与投资人交流,描述清楚这个项目可不可以做,做了有什么好处,与其它同类游戏对比,竞争优劣势的分析,种种设定因何这样说服投资人,这个项目就可开做了。2、接下来与主美主程开会,就具体如何划分数据结构,如果命名文件等等交流相关的开始进行。3、游戏设计这个部门,这时定了数据后,就开始分头建表,游戏有多少会变动的数据就应该有多少表。如道具,NPC,场景、宠物,技能,ICON,特效,音乐,音效这些都要有表的。4、美术部门的工作当做完一部分就可以交付程序部门了,这时部门的数据库,数据结构也早搞定了,收到游戏资源,游戏规则,可以做一个简单的版本出来了。首先按游戏设计,把操作、视角等东西,都搞顺。这时,团队中的人就可以都进来看看了。

app推广方式都有哪些?

  手机应用18种推广方法应用商店  在提交应用商店的时候,需要做好app本身的产品描述,这样才能利于app企业应用推广,便于用户查找和引起下载兴趣,常用的应用商店有:苹果的App Store,诺基亚的Ovi Store,微软的Windows Mrketplce for Mobile,谷歌AndroidMarket应用商店,黑莓RIM应用程序商店,移动小鬼Android加油站,联想乐商店,软件开发商(Android Market,Windows Mobile Marketplace),网络运营商(移动 MM,天翼空间,沃商店),独立商店(安卓市场,OpenFeint),以及一些 B2C 应用平台(Amazon AndroidAPP Store)。  但app手机应用在手机应用商店的推广并不是就提交后通过上线就至此完毕,我们需要在应用商店做一定的seo优化手法便于用户查找的时候有一个好的排名,因此好评度与装机量是必须进行提升的。  2.刷机渠道  刷机渠道的合作渠道对于app手机应用用户的手机进行半恶性植入,其实这种模式也是当今主流的app推广手法,但一般刷机相关渠道更喜欢手机游戏应用app与生活类app,对于企业app的合作,刷机渠道收取的费用要比这两种更为贵些。  3.手机数码厂商预装  上面的是app应用推广方法在软件这块的推广,但比如三星联想苹果等手机商自己开发或者要推的app,他们会在手机软件预装的时候就做好在系统里面,这种模式跟刷机渠道的相同点在于,他们其实都是给手机进行硬性的app植入。  4.内容与软文营销  一个app开发软件,特别是创时代的app应用,那么无疑需要进行内容与软文营销,打开一定的知名度,这种媒体与新闻渠道的app推广方式,能在最短的时间内引起app的火热与曝光度,利于品牌的形成。  在你想吸引用户时,这一点尤为重要,手机应用开发商很有必要让相关应用消息首先在网络曝光,然后通过新浪科技、腾讯科技、Donews 等这样的平台发布软文,提高用户口碑增加宣传力度。  5.网络广告  网络广告对推动流量、提高知名度都很有效。  广告分为以下几种:  A.PC 网络广告:硬广、富媒体广告、搜索广告等。  B.移动广告:最早比较知名的是 google Adwords 的移动版,但是之前一直受限于移动网络的发展,随后 google 收购 Admob,从而开始了移动手机网络广告,当然我们应该还看到的是 Apple的 iAD 迅猛的发展。国内做的移动广告平台也很不错,应用可以通过应用使用形成的网络里面去迚行推广,这样的好处是,精准匹配用户群。付费方式可以按照 CPM、CPC、CPA 迚行付费。  6.免费软件  免费软件其实针对的还是手机app应用程序本身,比如游戏,很多知名的游戏赚钱都是以免费为起点,通过后期收费来实现盈利。因此,免费软件也是重要的app网站应用推广营销手法。  7.开放平台应用  不要小瞧了开放平台!将你成熟的APP应用提交到互联网开放平台享受海量用户如腾讯开放平台、360开放平台、百度开放平台、开心网开放平台、人人网开放平台等。  8.付费广告  对于没有加入网络广告联盟的站点,而其网站与app本身相关度很高,流量不错,假如我们要计划在这种网站做广告,更利于app品牌的迅速建立。  9.网络病毒式推广  网络病毒式推广一是软件类,二是群发文字类,软件类就是在某些软件类植入广告图片与链接,用户在看到的时候乃至不知晓的情况下点击到app的下载介绍链接页面;群发文字类,比如qq空间、手机短信、及时通讯工具、社交性平台等,在这些平台恶意发布广告性文字与链接,大范围撒网式展现与传播。不管是哪种方式,app的网络病毒式推广方式,利用的渠道如下:即时通迅工具,社区论坛,博客,微博,短信,电子邮件,软件等。  10.微博营销  微博营销其实是利用企业现有微博以及粉丝基础(乃至微吧、微群)进行推广,或评价粉丝多的名人微博进行推广,微博推广的成效在pc端和手机端,传播分享性非常快,但需要app本身对用户有价值。  11.微信营销  微信成为当今手机用户主流的交流手段,利用微信做app的推广让app的下载更加方便快捷,使用微信进行app手机应用的推广有两种方式:  1.)利用知名度高的微信号进行推广  2.)自建微信进行推广  但是有的推广方式,都是以分享形式进行。  12.邮件营销  不得不提下邮件营销,邮件营销用来做app推广,有两种模式,一是正对目标客户的app推广,这种推广方式一般为利用现有的客户资源进行相关推广,特点:针对性强,转化高,下载概率大;二是为广泛传播性质,这种类似于广泛撒鱼,总会收获些用户。这类用户特点是:撒网越广,下载量越大,针对性小,转化率低。  13.线下渠道  线下渠道方式多种多样,但考虑有些渠道的投资成本过大(比如新闻媒体,实体广告),不予介绍。真正的app手机应用推广渠道在线下渠道的应用,包括产品包装与app二维码推广的结合、宣传画册与app的结合、企业所有信息传播渠道与app的集合、展会等。  14.分享与推荐下载  分享与推荐下载,这里不多说,下面来个简介:  用户自发性分享推荐;企业引导性分享与推荐;下载渠道推荐等。  16..社交平台推广  社交网络分为手机社交网络与pc端社交网络等。手机社交网络还在发展中,但是应用的推荐功能在这块已经得到了一定的应用,比如微云,乐逗,都是很好的社交应用平台。自己的应用可以对接到其中一种或者几种SNS里面进行分享;pc端得sns平台不少,qq、旺旺、skp等都是很不错的sns常用手段。  17.专业软件下载站  比如天空等知名下载站,这类网站用户基础与权重很大,通过这种站点去共享软件,也必然将是app手机应用推广的重要手段,当今,很多主流的手机或平板端应用游戏软件,都是通过这类程序进行推广。当然,类似于天空这种站点还是撒网式的,有一些专业性针对强的下载站,是软件下载站推广app手机应用的最好手法。  18.常用网络推广方法  常用网络推广方法,包括论坛、问答、博客、其它行业平台等进行推广,这类推广方法,引来的下载流量特点是:用户多,转化低,如何提高转化,是这几个网络推广方法最重要的提升方向。

抖音小游戏推广像那种有收益的,都是怎么做出来,越详细越好?

抖音搜索「游戏达人推广」,进入小程序点击「任务列表」中相应小游戏的「查看任务」点击「试玩游戏」收集视频素材,目前游戏试玩仅支持安卓系统,iOS用户仅支持上传任务视频制作视频,需要融入小游戏元素才算做相关视频点击「发布视频」按钮,上传小游戏相关视频,视频发送后会自动带上小游戏的链接,参考下图(目前只有安卓手机可以看到链接)视频发布成功后,在评论里。

2、结算流程:

视频发布后,前7天会基于视频表现(小游戏链接的点击情况、视频的互动情况和视频的播放量)持续产生任务酬金视频内容必须与对应任务游戏相关,若视频被判定为非相关视频,则该视频的任务酬金清零视频如被锁定、删除或违反《抖音网络社区自律公约》,则该视频的任务酬金清零该视频停止产生任务酬金后,10-15个工作日内任务酬金到账至抖音钱包,可完成提现到支付宝和银行卡的操作

3、相关性判断标准:

不能带欺骗性引导,如:抖音里可以玩王者/吃鸡......

且至少满足两条相关性规则,具体如下:

视频中出现小游戏的画面,若在结尾短暂出现、和视频内容毫不相关、主要画面占比过低,不合格视频中出现完整介绍或推荐小游戏的字幕或解说视频中出现融入小游戏玩法或特点的情节,表现形式不限

注:视频中的小游戏必须与任务对应。如果任务为「抖音小游戏」,必须出现「抖音小游戏」小程序画面;或出现「抖音小游戏」内的任意小游戏画面,同时必须以字幕或解说告知该游戏名称。

4、相关视频误判申诉:

相关视频被误判为非相关,导致任务酬金清零,可进行申诉,步骤如下:

1.进入官方抖音号「小游戏达人推广」私信页面,选择菜单栏【相关性误判】,填写信息

2.发起申诉后,将于2个工作日内处理完

3.结果将公布于菜单栏【申诉结果】,若申诉成功,任务酬金将直接恢复

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