为什么进入世纪佳缘的网页进不了?天刀,剑3,九阴这三款武侠网游,谁能评价一下?
为什么进入世纪佳缘的网页进不了?
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天刀,剑3,九阴这三款武侠网游,谁能评价一下?
这三款可以说是现在最知名的三款武侠网游了!总体来说,都是可圈可点的。今天简单说一下吧~
做为一款已经火了近十年的游戏,《剑网三》始终屹立在国风游戏的前沿阵地实属不易。为了将玩家带入那个唐朝逐渐走向衰败的世界,《剑网三》一直没少在故事情节上下功夫。后面,在万众期待之下,《剑网三》重制版终于面试,打破了自己画面上的弊端,迎来了新生。虽然重置版版风波不断,但因为多年积累的玩家群体爱护,还是勉强保有武侠游戏的前三地位。
再看看《天涯明月刀》。《天涯明月刀》是腾讯大型国风游戏的开山之作,为了做好这款游戏,腾讯可以说不遗余力的提升画质,虽然玩法上显得单调无聊,但画质超越剑三也是游戏上线之后吸引玩家的一个重要筹码。
而九阴真经可以说是最“真实”的一款武侠游戏。九阴武侠风很重,也是最有现实感的游戏,在这个游戏里面你可以体验到爱恨情仇 你可以结交到一群的朋友,也可以因为帮派群里或朋友私信的一句求救就立马赶到现场帮架,也有那种一遇到就一直互砍互喷的仇家。它已经超出了游戏本身,感觉更像是一个真正的江湖。
这三款其实都是蛮值得一玩的,题主你有空可以试试看~
首先很高兴你用的是“评价”而不是“对比”。
因为这两款游戏根本没有可比性。
对于说两款游戏很尿性的是因为他们从没有完整而认真地深入了解过剑三和天刀。
简单说下这两款游戏的定位。
1.先说总体,剑三已经发育完善,而天刀撑死算是个孩子,都有所长也有所短。
2.剑三同人圈之庞大,但这并不能算入游戏体验中,不过游戏里的人情味很足是毋庸置疑的,也是天刀目前来说很难超越的,但在此我还是要澄清一点,天刀并不是像那些没玩多久有几个金装就开始嘚瑟自己老玩家身份的人说得那样无比冷漠。
剑三有孙飞亮的故事让人泪落阑珊,天刀也有玩家的故事让人哀哉悲恸。
3.玩情怀和社交的出门左转去剑三,玩游戏和画面的右转去天刀。同时,二者可以得兼。
4.要说天刀没情怀,只能说是玩家没有把游戏重点放在拥有情怀心上,或者说两款游戏的情怀点不在一个地方。剑三的情怀点在衍生,在同人,在玩家的一腔热血,也有一部分在游戏的设计里,而天刀则是在于风景,在剧情里,在于CG的精良,也在于故事江湖中的尔虞我诈。
5.两个游戏里的日常都差不多,副本的卖点却有所不同,但并没有高下之分。之所以你听到的风评都是剑三一边倒,个人觉得是游戏节奏问题,听说剑三95年代第一把大橙武被某服玩家用5w软妹币生生砸出来了,这武器用一两年不用换,而天刀武器革新非常快,除去土豪买图谱直接出,制作橙武耗费的精力真的比不上剑三麻烦。
春秋战国几大思想家怎么出来的?不就是铁器皿牛耕出来后生产力大大提高,天下太乱,老百姓生活节奏突然慢下来,就剩下天天闲得慌在家思考,于是百家争鸣出来了。
同理,基三的节奏慢,玩家才有时间去研究情怀,天刀的节奏快,玩家自然把重点放到了游戏上。
6.再说细节,大多数人吐槽细节的重点会在玩家与NPC的交互性上,这点不能说谁好谁坏,只能说侧重点不同,剑三的NPC互动有趣味性不假,但天刀也有与NPC的切磋试炼,只是前者偏重于乐趣,后者偏向于技术和ACT罢了,这点不是说剑三没有技术性,可能是它的技术性没有完全在这点上体现。
我记得有个人吐槽剑三的邮件提示是“各位侠士”,而天刀的提示则是“各位玩家”,这点我真没有特别注意,但这个细节也能让我们感觉到,一个玩的是心境,一个玩的是游戏。
二者没有好坏之分,看个人喜好。
7.谈到职业,这里我有一个共鸣,剑三作为最火爆的网游之一,看到其他游戏里的职业第一反应就是这不是抄袭剑三吗?