游戏厅上班靠谱吗?想知道以前有一种大型游戏厅里游戏的名字?
游戏厅上班靠谱吗?
不同行业的兴起孕育出不同类型的公司,前几年电脑页游火爆有一批页游公司铺天盖地般砸进市场中。而现在手游火爆,所以一大批手游公司又来势汹汹,让手游数量、类型、玩法的增长坐上了火箭,就地腾飞,这点在应用商店里那些游戏的开发商中可以看出个大概。总的来说在游戏厅上班还是很靠谱的哦
想知道以前有一种大型游戏厅里游戏的名字?
是不是说的恐龙快打?我们这叫黄帽,《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司出品的一款著名的街机游戏。游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。在这个作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了。甚至可以抢到Boss的武器来反制,像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去. 除此之外恐龙新世纪继承了Capcom惯例的多攻击方式。
这也是80后的标志游戏,呵呵
曾经开发过《拳皇2001》和《拳皇2002》的韩国公司,还打造过哪些经典游戏?
《拳皇2000》之后SNK宣布破产,之后的《拳皇2001》和《拳皇2002》都是由韩国厂商Eolith发行。因此《拳皇2001》被称为是拳皇史上最失败的作品,加上最新的画风是由狂野派大师NONA野中薰亲手打造,很多玩家表示接受不了。不过要知道NONA大师的插图在游戏界的地位是非常崇高的。包括《SVC》《拳皇2001》和部分《拳皇11》都是NONA打造的,其中不少插图都有亮点。
而《拳皇2002》的口碑则大相径庭,同样是由Eolith发行,但是口碑发生了天翻地覆的变化。这款游戏被誉为是拳皇有史以来最公平和最具创新的游戏。游戏颠覆了拳皇长期以往的玩法,对系统进行了革新,可以说是将拳皇各个人物的性能发挥到了极致。后期的《拳皇2002UM》也是在这个基础上进行修复和加强的。
另外,很多玩家都说拳皇2001和拳皇2002是韩国人开发的,其实并不是。这两款游戏是原SNK员工组建的BrezzaSoft开发,也就是说换了个名字而已,其实开发人员多数还是《拳皇》的原班人马。
那么,发行过《拳皇2001》和《拳皇2002》的Eolith公司还发行过哪些其他经典游戏?
《射击天蚕变》
天蚕变曾经在某个时段曾经席卷了所有的游戏厅,而在这个时期诞生了大量的类似作品。
而《射击天蚕变》就是在这个时代发行的,玩家和其他天蚕变都差不多。主要是划线,将掩盖物一点一点的吞掉,然后就能看到隐藏在背后的图片。这些可都是世界级的超级名模哦!
《益智接龙》
这款游戏和win子弹的游戏《空当接龙》玩法一样的,玩家只需要将四副牌全都收集就成功了。游戏有一定的难度,时间非常紧迫。
但是让玩家坚持玩这款游戏的动力,就是来自过关之后的各种福利,非常过瘾。
win自带的看上去非常简洁,不过几个系统出现的游戏画风都是不同的
《铁堡垒》
这是《坦克大战》的街机版,不过并不是南梦宫发行的。
也就是这款游戏很大程度上是借鉴了《坦克大战》,游戏中同样有基地、有各种道具,玩家可以加强火力,建筑物可以消除。
玩法和《坦克大战》几乎一模一样
《浣熊世界》
一款轻松活泼的爬层类游戏,游戏难度不大,主要在于收集
《气球&气球》
游戏中出现的主角都是来自跑跑卡丁车,而玩法和泡泡堂一模一样
《管道大作战》
早年比较流行的玩法,非常考验技术和眼力
《疯狂战争》
一款比较另类的射击游戏,地图相当的大
《超级比一比》
这类游戏我们最初都叫大家来找茬,不过这类游戏比较好模仿,于是后期出现了大量类似的游戏,名字都是不一样的
看着这个图标是不是觉得非常面熟呢?
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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