测试显卡的游戏?有哪些手机游戏比较能测试手机性能?
测试显卡的游戏?
目前各大网站评测室中常用到测试显卡的游戏有这么几款:《Half-Life2》、《UT2004》、《DOOM3》、《Quake Ⅲ》、《FarCry》等,每个游戏测试的侧重点又不一样,比如《Half-Life2》这款游戏是基于DirectX 9.0的,同类的游戏常见的还有《HALO》;而《UT2004》主要是用来测试显卡的DirectX 8.0的性能。
有哪些手机游戏比较能测试手机性能?
现在最能测试手机性能的游戏,目前主流就是原神
众所周知,原神很吃性能,玩家基数大,就比如原神出来前都是用吃鸡和王者测帧率。
目前一般手机根本没法原神满帧运行。而即使是骁龙870玩久了打怪多的场景都能掉到30.40帧,如果是王者的话高端机都没啥区别基本都能稳定90,看不出区别来
要说最测试性能的手机游戏
方舟进化生存
首先,结合生存沙盒类游戏现状,我给这个游戏满分,因为我觉得它现在是最好的。为什么生存沙盒好玩,是因为游戏里所有的目标都是你自己定的,你能干什么,主要取决于你的想象力。
论画面,虚幻4名不虚传,光看风景,就让人不愿回到现实世界。
论生物复杂性,基本做到了每种生物都有自己的特点和亮点,比如霸王龙和棘背龙,霸王龙适合陆地战斗,棘背龙适合两栖作战。沧龙与蛇颈龙,蛇颈龙速度更快,但沧龙负重更高,适合做潜艇水下基地,神不知鬼不觉骚扰敌方沿海基地。鲨鱼和鱼龙群可以作为海军卫队的主力,数量庞大机动性高,虽然单体战斗力较低,但是形成规模以后可以称霸海洋。小到渡渡鸟下蛋比别的生物快,且容易出双蛋;渐新象产生粪便的速度远远快于其他生物,而且它是小型生物但产生中性粪便哦!这些区分度和细节都处理得面面俱到,足以见开发组追求完美的用心。
水利、电力、种植、酿酒、烹饪、饲料、孵化这些小系统,也都同时兼备了自由度和易于理解这两方面功能。
我个人作为一个游戏开发者,最佩服的是这个游戏里的两个系统:建造判定系统和运动参照物系转换。建造判定系统通过玩家的镜头属性,返回多达上百种不同建筑物的“最符合玩家目的”的挂载点可能性,并实现了通过微调镜头返回不同的挂载可能性。需要判断地基、地表倾斜度、建筑模块的角度与地表魔性的契合度、高层建筑物与地表的最大距离。还有诸如温室效果、平台鞍上的建筑物总数、地基或柱子损毁时其上方空间所有支持的建筑物模块的合理性等等。其中的判断条件之复杂,需要考虑因素之多,相信其他游戏开发者都能看懂。
运动参照系转换,正常移动中参照物都是地面,也就是整个游戏的默认参照系。但是如果你站在一个沧龙的平台鞍上,另一个玩家驾驶沧龙进行位移,那么你的参照系就必须转换成沧龙本身。你的wasd要相对于沧龙移动,而不再是地面。但如果你往沧龙背上扔个石头,石头是不会被沧龙带走的,因为“物品背包”不应用转换参照系的规则。这里面的复杂度可想而知。那么如果你骑着老鹰停在沧龙背上呢?这套系统必须还能够继承父类,也就是说,你的参照系是老鹰,老鹰的参照系是沧龙,所以你的参照系也要继承到沧龙。这个规则可以理论上无限叠加。这时如果你从老鹰上面下来,那么你的参照系应该会被直接转换成地面……所以必须给这个系统刷一波666.
其他的亮点比比皆是,比如扔东西的时候你往地上扔一个物品的时候是个包裹,扔全部物品的时候是个背包,这是一个兼顾UI易用性与内存管理的规则。又比如你往一个工业大锅里放各种材料,足以同时烹饪出n个不同类型的料理,同时你还可以在任意时间点往里面加入或者拿出材料。这里面的读表规则和生成结果的运算也非常亮。类似的亮点还有很多
如果你可以在里面画质全开手机耗电还慢并且不卡,你的手机就是最强扛把子