跑跑卡丁车一圈多长?战舰世界闪击战美系新战略?
跑跑卡丁车一圈多长?
冰河
冰山滑雪场 10.0KM
冰山破碎雪原 8.6KM
冰封裂谷 7.5KM
冰雪企鹅岛:6.6km
冰水晶洞穴:6km
冰山极速:6.3km
冰山雪球险道:7.2km
冰鲨墓地:5.8km
城镇
城镇高速公路 7.4KM
城镇公路 5.3KM
城镇手指 6.0KM
城镇万里长城 7.8KM
城镇运河:4.8km
城镇喷泉广场:6.3km
城镇水路:6km
城镇钟楼:6.3km
城镇环道:6.9km
沙漠
沙漠旋转工地 8.2KM
沙漠古老水渠 7.4KM
沙漠地狱沙丘:5.1km
沙漠绿洲:6km
沙漠市场:5.4km
沙漠金字塔:6.3km
沙漠水库:6.6km
森林
森林发卡 9.2KM
森林木桶:6km
森林蘑菇洞穴:5.2km
森林山谷:7.5km
森林瀑布:4.4km
森林游击场:6.6km
森林奇石:5.4km
森林崎岖下山道:7.2km
墓地
墓地手指 6.3KM
墓地幽灵峡谷:7.5km
墓地神秘修道院:6.3km
幽灵鬼域:5.7km
矿山
矿山冶炼场:8.8KM
矿山曲折滑坡 5.2KM
矿山岩浆洞穴:5.4km
矿山熔岩小径:5.7km
矿山宝石开采场:7.5km
矿山瀑布:6.6km
太空
太空军用机场 7.8KM
太空蜿蜒跑道 8.8KM
太空回旋走廊:3.9km
太空高速轨道:6km
太空危险捷径:6.3km
太空喷射滑坡:6.6km
太空基地:5.1km
太空跳跃峡谷:5.7km
黄金
黄金文明黄金坐标 7.20KM
古老神殿5.4KM
恐怖斜坡5.7KM
愤怒黄金神5.7KM
工厂
未完成五区:5.7km
危险储藏室:6km
陷阱车间7.5KM
机械战场5.6KM
巨型齿轮5.8KM
探险之路6.9KM
神秘之门6.3KM
加速车间6.3KM
月光
浮空要塞:6.8km
小镇铁路:6.9km
狂飙隧道:6km
直角夜道5.7km
龙行华夏
龙行华夏龙之都市 6.60KM
龙行华夏之遗迹 7.40KM
龙行华夏之竞技场 5.40KM
龙行华夏龙之宫殿 6.30KM
龙行华夏龙之冰灯祭6.5km
海盗
绝壁海湾8.8
宝藏迷宫8.8
藏宝营地6.9
暴风山寨7.5
童话
彩虹之门9.2km
青蛙之家6.6km
旋转木马5.1km
战舰世界闪击战美系新战略?
美系巡洋舰这条线,是最建议新人入门的一条路线,建议新人踏踏实实从1级打到5,6级,在5级的奥马哈多进行练习提高,到6级克利夫兰为止。
6级的克利夫兰,也被称作“克爹”“克狗”,是一个优缺点都非常鲜明的一艘船,建议新手在奥马哈磨练到3w以上的场均,再买克利夫兰来打。
克利夫兰的优点:1。防空非常高,开AA技能(防空炮技能在游戏中按T)可以让对面在5,6Km内的飞机瞬间团灭。2。射速快,火炮多,最高可达8.3发/分,4*3共计12门最大火力,爆发强,HE点火能力中等(12%在这个级别算比较高了);3。防护能力好,由于位置比较隐蔽,所以很难被击穿装甲区(中出),加上舵效5.8s算比较好,可以有效躲避对面飞来的炮弹。
10级的得梅因(简称DM)在大佬的手中,可以成为碾压大和的存在。但因为要经过7-9的“大坑”(这里加引号是因为没有绝对的坑船,因为玩家技术的提高,这些船就可以被很好地驾驭)。
网易吃鸡新游《量子特攻》在日本爆火,有人说是因为日本人不用QQ,你怎么看?
其实在8月16号的时候《量子特攻》也有进行一个测试,只不过那次是限量删档计费测试,所以很多玩家还不是很了解这款手游,《量子特攻》除了吃鸡这个标签以外就是沙盒竞技。像是沙盒游戏给很多玩家的第一印象就是自由度很高,之前有玩家才体验测试服和国际服之后都觉得《量子特攻》的玩法、枪械、地图、游戏画质和职业技能都很优秀,也算是给沙盒游戏以及吃鸡手游带来了新的变化,自然对于这款近期要上线的手游很期待了。
其实《量子特攻》这款手游在国际服版本中一直好评不断,但对于国内玩家而言似乎有了网易这个标签就有点兴趣缺缺,大概是因为网易还有个猪厂的名声吧,高产太多也让很多国内玩家麻木了。之前测试版本中也有玩家表示《量子特攻》还有这游戏画质优化和地图面积小这两点硬伤。《量子特攻》中的地图大小大概是6Km*6Km,虽然游戏地图的主题和地形不同的确在面积上来说对比其他沙盒类和吃鸡手游的地图是有点小了。
但地图小了游戏就不好玩了嘛?《量子特攻》中的超能攀爬、机动性滑翔、降落容错性低、全地图自由同行等一些细节方面可以说是传统吃鸡手游所没有的。而且游戏中加入了21中超能战技,地图大小我倒是觉得可以不提,这么多隐身、治疗、架盾等技能本身就具有很高的可玩性。
《量子特工》中明亮科幻的画风以及这些多特殊的超能也很是让玩家期待,的确是不能拿着传统吃鸡手游来评判《量子特攻》。
大家好,我是X博士。
这个说法有点道理,但主要还是网易这款新游《量子特攻》有他的出彩之处。
之前,X博士曾经和大家分析过国内“战术竞技”领域的大战,并做出了“现在的市场已经尘埃落定了”的结论。
但万万没想到的是,在这场大战中,网易使了一招“暗度陈仓”。在4月份,一款名为《量子特攻》的战术竞技游戏在国外上线了。
那这款出海的战术竞技游戏混的怎样呢?X博士一查,在日本市场率先登陆之后《量子特攻》就直接拿下了榜单第一,还整整霸榜了9天!
那么问题来了,在战术竞技游戏整体在走下坡路的现在,网易怎么敢把《量子特攻》推向前台,这款游戏又怎么能在出海之后战绩斐然?这款将在9月6日登陆国内市场的战术竞技游戏究竟有什么过人之处?
划重点1:一枪不开都能吃鸡?《量子特攻》给你合法开挂的机会
之前分析战术竞技游戏这个品类的时候,X博士就和大家提到过这种游戏的致命弱点:等新鲜劲过去了,大家最终还是会回到“拼枪法”的老路子上。
说的明白点,即使萌新打野搜房捡了一身神装,碰到了枪法精准身法风骚的老油条,也只有送快递的命。跑路半小时,扑街一瞬间,毫无游戏体验。
但是《量子特攻》就尝试着在这一点上做出改变:枪法不准的玩家也能在游戏里找到自己的位置,甚至一枪不开都有吃鸡的机会!
首先,《量子特攻》引入了重武器这个在其他战术竞技游戏中前所未有的概念。像是电磁炮榴弹枪这种武器,根本不需要特别精确的瞄准,一轰一片威力还贼大,这可比步枪愉快的多。
然后,和其他战术竞技游戏不同,《量子特攻》还引入了“技能”这个概念。
枪法不太行,阴人总会吧?像是“灌木程式”这个技能就可以让你变得“人畜无害”,等到对手从你脸上走过去的时候,贴脸突突就成了。
如果你真的就是开枪打不中人的“空枪怪”,那X博士觉得“盾牌程式”这个技能就蛮适合你的。自己变身成盾牌抗在前面,输出的事情就交给队友。一枪不开就能吃鸡,还不打酱油,愉快!
想要当“独狼”的玩家,也能从技能系统中收益良多。隐身,飞行,透视,玩家们耳熟能详“外挂”功能,在《量子特攻》里都变成了人人可用的技能。
划重点2:打上天的战术竞技?看老油条们如何玩出花来
对于新手来说,战术竞技游戏的最大痛点是容易被老油条劝退。但是老油条也有自己的烦恼:玩久了,游戏就没新意了。
那么怎么给这群老玩家搞点新鲜的玩意儿呢?《量子特攻》的做法是“拓宽战场的维度”。别的游戏还在草丛里做伏地魔的时候,《量子特攻》已经打到天上去了!
举个栗子,在从空中落下时,玩家还能展开滑翔翼再跳一次伞!这个设计不仅可以帮助玩家从各种匪夷所思的角度进圈,甚至还能用来主动进攻,玩一把“天降神兵”。
和大多数的战术竞技游戏不同,这款游戏在的建筑物除了可以用来观赏之外,还能当做制高点,玩家可以通过爬墙这样的操作来直接登上房顶。
除了占据制高点狙击,你甚至可以在攻楼的过程当中打出飞身上墙团灭对方的操作,分分钟就能上集锦。
课后总结:
除了上天入地的诸神之战外,《量子特攻》还在一个X博士没想到的地方收到了玩家的好评,那就是捏脸。
根据在项目组工作的哥们透露的情报,《量子特攻》的捏脸系统,还在网易内部获得了“科技进步奖”。
但是X博士在国内国外逛了一圈却发现,这个捏脸和本博士想象的,有那么一点不一样……玩家们捏的脸,有这样的:
还有这样的:
甚至还有玩家因为“绿色皮肤躲在灌木丛或者草地上不容易被看到”,干脆就把自己小姐姐染成了全身绿色,还顶着一头绿色的秀发……
算了,你们开心就好。