首页游戏攻略西之绝境和零之曙光对比?地平线零之曙光白金要多久?

西之绝境和零之曙光对比?地平线零之曙光白金要多久?

misa2 03-29 3次浏览 0条评论

西之绝境和零之曙光对比?

无法对比。
因为《西之绝境》和《零之曙光》是两款不同类型的游戏,玩家所追求的游戏体验也大不相同。
《西之绝境》是一款以剧情为主的单机游戏,强调的是角色和故事的深度和情感,而《零之曙光》则是以多人在线游戏模式为主,注重玩家之间的互动和竞技,更加偏向于操作和战斗的刺激性。
尽管两款游戏都是制作精良,但是评判好坏很大程度上是因人而异,取决于玩家对游戏的喜好和需求。
因此无法进行直接的对比,只能根据各自的特点来评价它们的优劣。

地平线零之曙光白金要多久?

60小时白金达成心得

 1:算是白金神作,几乎没有难拿的奖杯,大部分奖杯都是流程解锁。 2:画面不说了一致好评,音乐很很赞打算入OST了,世界观设定和总体剧情个人都很满意。 3:失望的地方,宣传的时候一直在突出狩猎,但是实际游戏中狩猎被弱化了很多,部位破坏沦为鸡肋完全没有和物品装备系统互动,个人感觉如果把狩猎要素和装备系统融合的再深一点会更好的突出狩猎,例如我要造一把武器需要雷霆牙的某个部位破坏零件之类的,就目前来看狩猎部位破坏都成了效果演出的一环。 4:物品系统感觉做的比较粗糙,资源几乎没有缺乏过,希望下一作在物品系统平衡上再用一点工。

50个小时,《地平线:零之曙光》是一款关于机械恐龙、原始人和末日启事的第三人称动作游戏,游戏的背景设置在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程。

如何看待《地平线:零之曙光》登陆PC端?

《地平线:零之曙光》是一款由索尼第一方工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,2017年02月在PlayStation发售。

西之绝境和零之曙光对比?地平线零之曙光白金要多久?

在PlayStation上《地平线:零之曙光》销售1000多万份,这就是一款名副其实的平台独占游戏,一直以来都只能在PlayStation上玩,这对于想玩这款游戏又没PS的玩家只能望梅止渴。

《地平线:零之曙光》游戏制作得非常出色,无论是画面、场景、人物、故事情节等都有超次世代游戏的品质,游戏的3D表现也非常逼真,同时游戏的可玩性也非常高,玩家的游戏代入感出众,是难得一见的好游戏,完全可以媲美《战神》《神秘海域》等经典大作,如此好的游戏一发售就砍获了无数粉丝。

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“炸锅”开启

索尼宣布PS4独占游戏《地平线:零之曙光》将会于2020年夏季在Steam平台推出PC完全版。

信息一出瞬间引起了游戏迷普遍的“炸锅”行为,纷纷表示不满。其实这心态也很正常,一般来说独占的游戏就意味着只会在一个平台上玩,所以玩家才会去买独占的游戏机,就是为了玩某一款心仪的游戏。

但现在原定的独占游戏突然说可以在PC上玩,当然很多玩家会觉得很“不爽”,对于在PS上购买的人来说,这样看起来好像很不公平,但如果你能换个角度想,好的游戏应该分享给更多人玩,我想如果让更多人认同这款游戏,那么大家都应该感到高兴。

制作人的话

其实《地平线:零之曙光》前制作人Sam Sharma对于游戏粉丝说过这样的话。

大概意思是:“我们做出了一款好游戏,你们也享受了这款好游戏,现在想更多人去享受它了,但他们能夺走属于你的游戏乐趣吗?善待自己吧,你从游戏中获得的乐趣不会因为有更多人来玩而减少的。”

当然你可以认同他的观点,也可以否认他的言论,但是在这之前听听没有PS游戏机的人的心声。

《地平线:零之曙光》这款游戏无言是一款非常优秀的游戏,但是很多玩家都觉得游戏只能在PS上玩,自己也没能力没条件再去购买一台专门玩游戏的游戏机,这样可能会感到非常失落,有时候只能割爱不玩。

好游戏是快乐是分享

其实如果是你也觉得非常可惜,明明大家都是游戏玩家,明明大家都是热爱游戏的人,不应该把好的游戏划分区域和等级,使人快乐的游戏应该一同分享,这样也才是热爱游戏的人。

《地平线:零之曙光》前制作人Sam Sharma他是一位游戏制作者,也是一位热爱游戏的人,相信他也想看到全世界喜欢玩游戏的人都可以玩上这款出色的游戏,玩一款好的游戏真的是一场美妙的体验,这种体验应该留给所有爱游戏的玩家。

对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。

声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

意料之中的事。

PS4已经处于世代末期,在PS5呼之欲出的当下,会有越来越多老PS4独占游戏,选择移植PC端。

这是利益最大化的表现,符合厂商追求游戏末期利益的追求。

但《地平线:零之曙光》的这宣布移植PC后,也引来了一些独占玩家的不满。然后这些玩家就高举“独占神圣不可侵犯”的大旗,开始了对游戏的炮轰。

[地平线]

所以在今天凌晨之前,《地平线》之前的制作人发推回怼了这些玩家,大概意思是:更多人玩到这款游戏不会损坏你们的游戏乐趣。这也算是对“独占优越感”的一次回怼。

  • 未来大部分游戏不会再有永久独占

这算是笔者的一个小小的预测,当然这个预测也并非空穴来风,因为就目前主机市场以及云游戏平台的发展推进,未来很少再有永久独占性质的游戏。

除了一部分核心游戏,会有更多游戏厂商选择“限时独占”的形式。

就像Epic商城的独占策略,独占数月后,再解禁可由开发商自由发布到任何游戏平台。

[地平线]

微软的Xbox Game Pass现在就是这样干的,去年还把镇机之宝上架了steam,整合了《光环》系列的多部作品,一次性打包上架,而后慢慢更新。

而Xbox Game Pass还提供了订阅服务,旨在整合x box与PC玩家,实现多端游戏体验。

  • 所以啊,未来限时独占将是主流。从《底特律:变人》到《地平线:零之曙光》只是刚拉开这个趋势的大幕。

最后补充一点

从《荒野大镖客2》的PC优化,能明显感受到R星移植游戏时的偷懒。而《地平线:零之曙光》如果想把钱和口碑都拿了,就必须重构底层代码,认真优化。

否则,今日之镖客,即是明日地平线。

好了,这就是我的看法。你有何看法?欢迎留言讨论。

地平线游戏零之曙光
一切都结束了繁体?也许该结束了的繁体字? 逆水寒帮会接待是什么?三国传说招待可以刷新出自己没有的武将吗?
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