特效师和建模师哪个好?您好!请问游戏特效师这个职业怎么样,薪资如何,前景如何,最低月薪是多少,最高薪资是多少?
特效师和建模师哪个好?
模型和特效两个方向都挺好,同样是技术类型的岗位,只要学到技术的话,发展的空间正常来说都不会太差,其中建模师后期发展可能会需要一点美术素养。
至于具体选择模型还是特效可以从兴趣出发,建议可以分别去了解一下建模师和特效师正常的工作情况,看看自己更喜欢哪种形式的工作。
因为从目前行业情况来看,不管是特效师还是建模师都是新手可以从零开始学习的岗位,不必担心自己基础的问题。
建模师好,因其建模师主要方向是游戏建模方向以及动画建模方向,游戏建模行业需求人数比特效师人数多,游戏建模行业更容易就业。
游戏建模是需要一定的美术绘画基础,需要将一个个设计好的人物给变成2D或者3D模型。
您好!请问游戏特效师这个职业怎么样,薪资如何,前景如何,最低月薪是多少,最高薪资是多少?
刚开始的话估计也就3K左右,有三五年工作经验的话估计有7到9K左右,再高的话很难了,而且各地视经济发展水平不同待遇也不尽相同,发达地区估计新人就有4K左右,总的来说这是一个不错的行业,但前提是你得有货才行。游戏场景中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。
游戏特效师该如何入门与实践并进行职业规划?
游戏特效师需要有非常丰富的画面表现的想象力。游戏特效师完整游戏特效具备要素:
1.丰富的色彩变化,多样的细节处理,创意的亮点显现;
2.合适的资源消耗,多种后处理效果,灵活的特效编辑器。
3.出色的结构设计,漂亮的材质贴图,饱和的细腻动画,紧凑的节奏掌控;首先你至少需要玩过很多游戏,这样至少在和策划沟通的时候能够知道是不是有可以参考的原型。其次你需要知晓各种工具的使用,这不单单包括大家都知晓的3ds max,ps,maya等等,还包括公司内提供的所有工具。再次,你在看待其他游戏的时候,你需要长期把关注点放在:思考别人是怎么实现的。最后,如果有条件的话,多和图形程序员沟通,这会给一个特效美术带来无穷多的好处。