游戏机手柄中,X和O到底哪个按键应该表示确定?Switch和PS5怎么选?
游戏机手柄中,X和O到底哪个按键应该表示确定?
东亚基本是O确认X取消,白人和白人殖民地是X确认O取消。你如果遇到X确认了,就是欧美版游戏。但是在游戏运行于异地机器时可能有例外,参见
吴天宇
的答案。实际上这种区分也是PS2以后才有的,PS时代游戏如何设定完全看游戏公司自己喜好,没有强制规定。
这毛病完全就是SONY当初非要采用OX符号造成的。
过去的主机就是右边确定左边取消,4键的情况下是右确定下取消(SEGA特殊不过C也可以确定)。但按照合理来说,其实应该是下确定右取消,因为下按得多,位置舒服。
厂家需要考虑到底是照顾合理性还是照顾习惯。比如SEGA系(包括XBOX)就是以合理性为主,不管习惯的问题了(反正也都是任天堂玩家的习惯)。
但是到SONY这里问题就复杂了,因为OX这个符号是有含义的,而且在日本和美国含义相反。
于是SONY搞了这么一个设计……
日本人民纷纷表示SONY是卖国贼居然敢照顾美国人的习惯。
那反过来?
美国人纷纷表示日本鬼子又搞歧视。
我看了一下相关的讨论,最有可能的说法是。
SONY其实根本就没在手柄设计上操心,反正我手柄是按照日本人习惯设计的,全球一样不会再改了,游戏公司具体想怎么设计我管不着。
早期PS游戏开发没有统一规范,SQUARE的游戏全球通用日版标准(O确认X取消),不会因为地区版本而不同。标准化是PS2后开始流行的。Switch和PS5怎么选?
画质和大作,PS5碾压。但我基本上每天捧着switch。经常出差,在旅途中,在沙发上,陪家人逛街。轻松的,随时随地可以玩,随时能停下来的,只有Switch。PS很强大,但基本在家里吃灰。现代人没空抱着电视机玩。
其实有一个低价选择,XboxS版2400元左右,拥有PS5同极处理器,也就是以后大游戏都能运行,但却在图形显卡处理上低,也就是次时代画质很差,但是相比次时代,PS4和swith是不能比的,游戏可以开个xgp普通会员,大作很多,一两百一年,而且每年至少可以领几个终生免费游戏,黑卡就不要领游戏了,因为不超过三年账号都得消,这是最经济的方案了,不是所有人都是有钱人,所以那些吹牛逼的就别说什么干嘛不买PS5或XboxX,性价比呀!