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moba啥游戏?steam上的moba游戏推荐?

misa2 03-30 3次浏览 0条评论

moba啥游戏?

MOBA 即 Multiplayer Online Battle Arena:多人在线战斗竞技场游戏。源自 RTS 即时战略游戏,是 MMO 游戏的子类别,与 MMORPG 游戏同样有角色概念。

在 MOBA 游戏中,玩家通常被分为对称数量的两队,在一个 RTS 风格的界面里控制自己所选的角色。随着比赛推进,玩家需要通过角色升级、技能升级或购买并升级装备强化自己操控的角色,以此击杀对方并最终推倒对方的阵容总基地来获取比赛胜利。

MOBA 游戏近年来发展迅速,已成为网络游戏的重要组成部分,并成为一种流行文化现象。作为策划,只有在对游戏类型有深刻了解的基础上,才能设计出让玩家喜欢的游戏。本文就来系统的介绍介绍一下 MOBA 游戏,包括名称由来及发展史、典型特征、为何吸引人、博弈原理等。

MOBA

暴雪娱乐公司开发的战术游戏

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)

这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。

steam上的moba游戏推荐?

Welcome to Light Fields

一款虚拟现实的休闲游戏,游戏有着非常好看的,主要就是关于场景VR的环境演示,共3个场景:the Gamble House, Mosaic Tile House, and the Space Shuttle Discovery,都是全景图片格式,有英文语音解说,其中Mosaic Tile House最为惊艳,各种陶瓷碎片拼接的院子太漂亮了,现实版的童话王国。非常赞的光场体验,以前更多的是使用普通的全景和3D全景,不论在画质和观看体验上与这个内容都相差巨大。

moba游戏是什么游戏?

星际争霸就算是moba游戏中比较成功的,星际的对战模式现在也是深受玩家欢迎的,目前不少的moba游戏都有学习一些星际游戏的部分优点,目前这个游戏已经20年了,依旧有很多的玩家。

而之后深受玩家喜爱的DOTA和英雄联盟也都是moba游戏,而且这两个英雄也是大热了相当一段时间,这两个游戏也是奠定了之后很多moba手游的基础。

而之后也出现了大量的moba手游,像是自由之战、虚荣、王者荣耀、决战平安京等等收拾目前还算是比较热门的手机游戏,而这些游戏都是属于moba游戏的,目前的游戏市场中除了吃鸡类游戏这种现象及游戏独树一帜以外,大部分热门游戏都是各类摸吧游戏了吧。

MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏。

MOBA游戏玩法是建立在英雄对战上的,每个人一局游戏只能控制一个英雄,所以英雄的成长是玩家成就感的来源,英雄能力逐渐成长到顶峰的过程中,玩家的心理也在逐渐被满足。所以说,英雄的属性非常重要下面就来看看,从英雄属性角度看,MOBA游戏到底好玩在哪?

10.炸弹人(DOTA)

  炸弹人算得上是MOBA游戏中第一个“娱乐英雄”,炸弹人在《DOTA2》中即工程师。炸弹人自身的自杀机制,以及埋雷技能,很多不熟悉玩法的玩家用起来会很坑。然而对炸弹人而言,战术远远大于操作,在哪里埋雷,埋什么雷,怎么埋,这些都和操作几乎无关,但是对玩家的战术水平有极高的要求。

9.巴德(英雄联盟)

  

《英雄联盟》中第124位英雄角色,很多人表示在玩巴德的时候,他们不会意识到自己在玩LOL,这是因为巴德的出现突破了游戏中许多固有的限制,他的技能可以穿越地形障碍就是一个很好的例子。巴德的每个技能都极具新意,Q技能在链接其他单位和地形时触发眩晕,W技能可以根据放置的时间为队友回血,E技能可以用来穿越地形,R技能可以起到群体中亚的效果,战术地位显著。

8.赫尔(神之浩劫)

  既美丽又恐怖的女神赫尔是灵魂的守护者,审判灵魂,决定谁能重生,她的特点在于可以随时在光与暗形态之间切换,在光形态下她就是一个辅助型的治疗角色,在暗影形态下又会变成一个可持续输出的法师。这个英雄的难点在于如何根据局势选择输出还是治疗,以及在战斗中及时进行切换。

7.陈(DOTA)

  陈是榜单上第一个让人看不懂的英雄,有玩家觉得这个位置应该是支配头盔的。或许是因为控制野怪为己所用的机制使用较早,但是DOTA里比陈有创意的英雄还有太多。

6.拉比克(DOTA)

  拉比克最好玩的地方莫过于窃取敌人技能,这是个非常灵活且拥有相当控制力的英雄,配合所有热门的英雄都非常好用。开打之间偷一个技能,团战中再偷一个技能,很可能发挥几个人的作用。另外在MOBA游戏里,最嘲讽的不就是把敌人的技能原样扔回去么?

5.迷失的维京人(风暴英雄)

  

这是一个由三个角色组成的一个英雄,分别是盾手奥拉夫、剑士巴尔洛戈、弹弓射手埃瑞克,在玩失落的维京人的时候,你是得同时控制三个角色的,虽然MOBA游戏中一人控制多个单位的设计已有先例,但是维京人再次之上又有了长足的进步。

4.奥莉安娜(英雄联盟)

一个全身由机械组成的人偶,拥有高强度的爆发,是LOL职业联赛中常见的中单英雄,也是被拳头设计师认为是完美的两个英雄之一,很多人对于发条魔灵上榜表示不解,在LOL中创意更好的英雄大有人在,那么发条魔灵的独特之处在哪里呢?有玩家认为发条是唯一一个技能全部由球施放的英雄,技能的效果完全取决于球的位置。

3.阿巴瑟(风暴英雄)

  阿巴瑟是另一个极具特色的《风暴英雄》角色,他本人几乎不会出现在战场上,绝大多数情况下都是躲在安全的区域,附身在队友身上进行游戏,因此也被称为“泉水指挥官”。这种主要附身在队友身上强化队友的思路,在之前也是少有的。

2.祈求者(DOTA)

来自DOTA的祈求者应该是最具创意的MOBA英雄技能设定,他只有冰雷火三个基础元素,然而在玩家将这个三个元素按顺序组合后就会变成不同的技能。很多DOTA老玩家操作祈求者都无法做到特别熟练,在MOBA游戏史上是极具里程碑意义的英雄设计。

1.古加尔(风暴英雄)

  

古加尔是毫无争议的最佳MOBA英雄设计。古加尔的人物设定是一个双头魔法师,暴雪在设计这个英雄的时候考虑到了这一点,极具创意的选择由两名玩家共同控制这一英雄,在游戏中两人必须完美配合才能发挥这个英雄的全部实力。比如其中有一个技能就是由一人选择施放方向,另一人决定爆炸时机,配合感极强。


moba啥游戏?steam上的moba游戏推荐?

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏[1] 。Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS) 这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。

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