以前的游戏厅的经典游戏,你们还知道多少?当年在街机游戏厅大家都遇到过什么郁闷的事?
以前的游戏厅的经典游戏,你们还知道多少?
谢邀
小时候技术不强的时候,总希望一个币能多玩一些时间,那么有血槽的闯关类游戏自然是首选,那么笔者下面推荐一些经典的过关类游戏
三国战纪
《三国战纪》(Knights of Valour)是台湾鈊象电子公司于1999年发行的,一款根据中国的《三国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏。这款街机游戏手感出色,画面优秀,关卡流程较长,具有分支路线,可以选择的人数繁多,不同角色技能武器各不相同,而且还支持四人联机,在当年街机厅可谓是异常火爆。不少玩家都会成群结伴一起“讨伐曹操”,“你选诸葛亮,我选马超,他选黄忠“,伴随着“大海无量”、“飞龙在天”等气势磅礴的中文语音,享受着欢快的游戏时光。
三国志
《吞食天地》(也叫三国志)是日本卡普空制作的,一款以三国时期为背景的横版街机动作游戏。该作包含5名角色供玩家选择,由于这款游戏发行时间较早,玩法并不是特别丰富,主要依靠普通打击与武器攻击(平A),部分角色有特殊攻击,还有损血换来强大攻击力的“大招”。尽管游戏画面、语音、手感等方面不如《三国战纪》,但是还是有一批玩家喜欢这款游戏。让人印象深刻的一个画面就是在过关之后,玩家需要快速拍打按键来“吃包子”。
恐龙快打
《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戏主要讲述靠经典商业题材——“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。由于四个角色中的一种一名角色穆斯塔法·开罗头戴黄色帽子,部分街机厅将这款游戏称之为“黄帽”。
圆桌骑士
《圆桌骑士》(Knights of the round table)是CAPCOM以中古欧洲为背景制作的一款经典的横版动作过关类游戏。玩家可以在亚瑟王、兰斯洛特、帕卡瓦略三个人中选择,与很多横版动作游戏不同的事,该作引入了防御机制,是先按攻击健(简称A)后按向后健,连得要快些,最长防御时间大概3秒钟,还有1秒的时间无敌。这个机制让玩惯了只能躲避攻击的玩家带来了全新的体验。
西游释厄传
《西游释厄传》(Oriental Legend)是开发商鈊象电子制作的一款街机游戏,发行于1997年。游戏以西游记中的角色为游戏角色,分别是悟空,八戒,沙僧,龙马,龙女,改作与《三国战纪》大体相同,四人联机,关卡制,多种武器与道具,Boss也同样出自西游记,代入感十足。
由于篇幅原因,就不一一介绍了
快打旋风
合金弹头
电神魔傀
名将
惩罚者
战国传承
雪人兄弟
快打刑事
战斧
雷电
彩京
双截龙
格斗类游戏比较知名的有《拳皇》系列,《街头霸王》系列,《月华剑士》系列,《侍魂系列》
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
你好,我是垃圾小比伯,我不瞒各位,我才13(初二),但小学时光还是由游戏级陪伴过去的,当时接触是同学带着,打了会后,一发不可收拾,上了瘾,经常节约早饭钱去打游戏机,最爱打的是拳皇97和合金弹头5还有企鹅兄弟,97是我玩的第一款游戏,合金弹头5能换枪,这就是合金那么多系列不打的原因,企鹅兄弟是最让我着迷的,横版的闯关是我爱的类型,后面是三国,但时间太长,还是弃坑了,当时最主要的感受是刺激,我是在家变游戏机玩,最怕我爸妈回来。。。,如果看见我,晚餐就是竹笋炒肉咯,之前也受到了许多“不平等条约”,游戏厅是个小卖部,而且旁边有个学校(不是我学校),放学过来玩时,人头攒集,冲过人潮才能换到币,但是好换吗?每次都是一堆高年级已经拍了长队换币,我和同学排到后,快到我时,总是有高年级被留校赶来换币,或币打完的来插队,还有时一个人打拳皇,就几个机子 我占了个,而高年级没素质的就是直接赶我走,还有些给我几块,还有的开个2P把我打掉 现在早已没了之前畅玩的感觉 怀念。
当年在街机游戏厅大家都遇到过什么郁闷的事?
多年后,你是否还记得那个烟雾弥漫的小黑屋?
炎炎夏日,一群人围在一台机子上,满头大汗,嘶喊着、拍打着.....
这就是青春的味道!
街机游戏厅,也叫电子游戏厅,在那个最火爆的年代,几乎在每个乡镇,市区都有。
游戏厅一般是没有店招的,门口会拉上一道标志性的门帘,一般是红色或者蓝色的,小伙伴们都算是驾轻就熟,一看就知道这里是根据地。当年的玩家,对于每个游戏厅有什么游戏,有没有混混都了如指掌。
今天,我们就来聊聊:那些年,我们共同经历过最郁闷的事
1.兄弟,借个币
游戏币,我们一般叫:牌牌、币。当然每个地方都是不同的,那时候的玩家都是学生,哪有什么钱!大部分都是从伙食费扣取的,当年也有一些胆大的,把上学期的书卖了,或者偷家里的米卖钱换取游戏币。要是遇到混混,“小娃,借个币!”如果说没有,还有可能被搜身,一般不会被打。小编当年把币放在鞋子里才算躲过一劫。
要是游戏厅老板看到了就会制止,毕竟这么多家游戏厅,要是这样搞以后谁还敢来?
2.老板,吃币了
投币本来就是有几率的,一般都能成功。
但是总有一些玩家不走运,买到的币扔进去没有反应。此时玩家不能离开游戏机,要不然其他人上来玩就赔不了币了。
这时候应该大声叫:老板吃币了。
运气好呢!老板会赔你一个;要是运气不好,鬼理你啊!
但是以后你还是回去的,赶都赶不走.....
3.家长出现
相信大部分玩家都见到过,某个小伙伴的家长突然冲进来抓人。不用想,回家必定会遭受一顿胖揍。
游戏厅老板从来不会说话,其他玩家必定幸灾乐祸,这就是最真实的游戏厅场景。
当然了 ,今天对别人幸灾乐祸的人,迟早有一天会遭受同样的待遇。
但是,即使遭遇再多不幸的事,仍然阻挡不了我们对游戏的执着。
没办法,这就是我们的青春啊!
诚邀,多少年过去了,现在手机下了模拟器没事还会玩一玩!郁闷的事好多了!
1.每个游戏厅都有几个小混子,作为一个住校生趁着每个礼拜五放学早的空档打个一两块钱的游戏厅还是非常奢侈的一件事,毕竟家里都算好每天的花费,基本都是从牙缝里省出来的,如果碰到混子,你一点办法没有(>﹏<)老实的交出游戏币,免得麻烦!有时候会拔腿就跑!
2.擅长玩的游戏机一直被霸占着,当年火爆的游戏不少,不过说实话个人技术不咋滴,能通关的就那么几个,一个三国志,一个电精,还有就是拳皇97,2000,2002印象深的就是这几款,能一币通关玩很久,不过星期五你也知道人实在是多,有时候排队很久,再碰到个加塞的简直欲哭无泪!
3.当你玩格斗类,专门挑战的,说实话游戏厅大神真不少,而有一类人专门挑战别人,当你辛辛苦苦的打拳皇的时候他们扔一个币,想都别想了,基本被虐,然后打赢了,你下来了,也有不服气的,最后输的游戏币都没了!
4.背后恐怖的父母,本人有一次打的兴高采烈的时候我爸站在我后面,我没有发现,然后打完回头一家一脸怒火的老爸,被拉回去打的那叫一个惨!
5.吃币,相信很多人都会有这个情况,有的老板好说话,会赔你一个,有的直接不跟你说话!
6.按键和摇杆失灵,这个最要命,空有一身本领无处施展啊!
一晃十几年了!游戏厅也已经成了过去