游戏设计思路怎么写?怎么自学游戏设计啊?
游戏设计思路怎么写?
思路有以下几点:
1、考虑幼儿在和同伴交往的过程中,不仅学习如何与人友好相处,也在学习如何对待自己和看待他人,不断发展适应社会生活的能力。
2、现代家庭,大都是一个孩子,部分孩子有霸道,唯我独尊的一面,不善于进行友好的沟通与协作。
3、通过一系列的游戏活动改善并提高幼儿的交往能力,使他们更好地适应社会生活。
怎么自学游戏设计啊?
分好几个方向呢,看你是想成为哪一个:
1、游戏策划,这个主要是负责游戏项目的立项、文档策划、游戏系统、剧情、关卡的设计。主要需要使用的工具包括office的大部分软件和MindManager等;
2、美术设计,这个主要是负责原画的设计、场景和模型的设计、游戏特效设计、角色动作设计、操作设计等。主要需要使用的工具包括Photoshop、3DMAX等;
3、程序开发,这个主要是负责游戏技术文档的设计、客户端开发、引擎开发调试、代码调试等。主要需要学习游戏运行的各种操作系统、环境等,使用的编程语言一般为C++;
4、游戏运营,这个主要是负责游戏的各种公测、内测、宣传、活动等。选好了发展方向之后,你可以选择一家培训机构进行系统的学习,这样上手快,见效快,也不需要非常有自制力,一般也可以找到一份工作,不过一定要好好学习哦。如果你不想培训,或者不急着找工作,或者自制力超强,也可以自学,看自己的实际情况。
怎样从「游戏设计」的角度玩游戏?
不为通关而游戏的思路?比如合金装备的那个 身穿吉利服,手拿98k的老家伙??哈哈(这里开玩笑,差不多也是这个档次了) 开着游戏30天,对方会老死。。。这个梗