游戏新闻稿应该怎么写
游戏新闻稿应该怎么写
不请自来
所实话,每天在头条号上撰写文章是一件很辛苦的事,在这里先得给广大小编们鼓个掌。不论粉丝多少,能每天坚持为用户提供原创内容的人都值得敬佩。
和题主一样,老麦之前也专精于游戏领域,毕竟自己喜欢,写起来素材积累地也够。但连着写了5天后,我也遇到了两个问题。我相信这两个问题同样困扰着许多小编。
1.文章抓不住爆点,虽然有推荐,但阅读数和评论量寥寥无几。
2.江郎才尽,感觉脑细胞枯竭,不知道从何写起。
唉,那段时间难受的,几乎到了举步维艰的情况。老麦每天研究大家喜欢看什么,阅读那些如何让文章变爆款的头条,却收效甚微。不过在撑过来之后,我也送给题主和观众朋友们几句话:
一:
做好心理准备,因为这种苦日子必须靠撑,同时不断地搜罗信息,给自己填充素材,不然没有任何办法!
二:
尽量写自己玩过的,熟悉的游戏,这样写起来灵感来得比较快。
三:
尽量去玩时下人气较高的游戏,手游为主。
前两句大家应该能理解,没办法,因为熬不过去没准就断更了,成为头条号创作者就成了空谈。
重点来说说第三条。一款游戏受众广,它的相关文章潜在观众人数就多。而且有一点方便的是目前受众最广的游戏大多偏向手游,小编们可以随时下载,截图、录像等专属素材就有了。
另外所谓的爆点也存在于这种受众广的游戏当中,这种爆点可能是该游戏的某主播;玩家间的某种梗;游戏内的某次更新或装备...但别想着一把就能写出爆款,在没有固定扎实的粉丝基础前,我们只能广撒网,多捕鱼。捕到的是大鱼还是小鱼全看个人文笔水平和题材。
最后想说,其实爆款文章没有什么固定模板和套路,我个人觉得唯一的共同点就是“能引发读者的共鸣”。当你的文章引发了大多数读者的共鸣,爆款自然而然就出现了。人觉得你这文章写得好,不由自主就帮你转发推广了,这种指数爆炸的效应传播起来是非常恐怖的。
结语
归根到底,就是作为小编不能心急,欲速则不达嘛。我不信网上什么所谓的爆文宝典,那些大部分都是让你交智商税的。想成为游戏版块的知名创作者,唯一的办法就是勤学钻研,动脑写稿。
以上就是我的回答,望采纳~