一个资深的游戏玩家进入游戏行业做策划有什么优势和劣势
一个资深的游戏玩家进入游戏行业做策划有什么优势和劣势
从题主简单的介绍中可以得知题主是一个热爱游戏的玩家,想从事游戏行业的策划。那么,我们就得首先来了解下什么是游戏策划。
游戏策划都是干嘛的?
游戏策划是一个游戏开发工作的核心,是团队中负责设计策划的人员。主要的工作就是负责编写游戏的背景故事和制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公事以及整个游戏世界的一切细节等。
所以游戏策划并不是说会玩游戏热爱游戏就能承担的,它需要很高的专业要求。比如从游戏的建模、原画、动作等都得了解,还得脑子里面有很好的想象力和洞察能力,在市场方面你得了解游戏趋向,编写游戏程序的能力以及对音乐美术的品位都得很高。
简单的说就是你得懂得游戏开发所有的环节和涉及软件的使用,并有很高的创意和市场把握。不是简单的一腔热血就能去当策划的。题主从这张图里就可以了解到。
现在转型合适吗
其实没有所谓的合适,这些东西花时间去学的吧也不过三五年就能入门,但是花费还是挺大的,目前国内学个游戏原画都得一两万一学期。
而且这个行业不像玩游戏这么有意思,是很乏味的,我本人是做影视后期的。如果你对软件没有到热爱的程度,根本没有很高的成就。
我个人是不建议题主半路去学,除非是你之前有基础,而且在游戏的某个方面比较有优势。不然等你学会了,游戏早就发展到一个新高度了,因为现在科技这么发达,手机都是一年一更新,何况是电脑,你学的游戏管理可能学好了大家都用vr了。
如果真的热爱,时间经济都能支持,可以去尝试,但是三分钟热度就算了,游戏策划需要的是行业经验丰富,题主可以试着去学游戏原画或者建模。