经典街机游戏中,有哪些冷兵器为主的格斗游戏呢
经典街机游戏中,有哪些冷兵器为主的格斗游戏呢
《战斧》,不朽的经典!犹如一把利斧劈插入儿时童年的玄幻梦,从此英雄救美不再仅存于想象,我们也可以用自己的双手去实现它。
在我看来,几十年的光阴,街机游戏《战斧》无人出其左右,这是一个真正的传奇世界。
1989年,世嘉公司在16位街机上制作了一款游戏画面精美,背景世界天马行空,关卡安排毫无破绽的街机游戏,这就是鼎鼎大名的《战斧》。《战斧》的出现,让全世界玩家瞬间为其着迷。街机游戏《战斧》的游戏背景用现在的眼光来看,相当无聊,玄幻世界英雄救美这个套路在几十年的岁月里被各大游戏厂家用烂了。可是当年,这是世嘉独创头一份。
战斧
要说街机游戏《战斧》最为独特的游戏设定,就是三个主角有着完全不同的绝招。女主的绝招需要吃满9个魔法瓶,威力最大;男主需要6个魔法瓶,威力一般;老头仅需3个魔法瓶,威力最弱;并且在没有吃满魔法瓶之前,主角依然可以使用绝招,只是威力略有衰减罢了。
这个小小的改变,让玩家在通关的旅程里,必须有策略的使用绝招。这是一个具有划时代意义的改变,开创了一段新的历史。至于游戏的旅程,和所有清关街机游戏一样,骑海龟、跨神雕,清小怪,灭BOSS,最终英雄救美。
受限于机型和性能,当年的清版街机游戏动作性都比较单一,但瑕不掩瑜,街机游戏《战斧》以它独有的魅力吸引了一波又一波的玩家,可谓吸金无数。
1989年,世嘉公司推出了让另一波玩家疯狂的游戏机,这就是大名鼎鼎的MD。作为世嘉公司的亲儿子,肯定会有不少的兄弟姐妹前来帮忙,街机游戏《战斧》也在名单之列。MD版的《战斧》虽然在画面上有所缩水,但畅快的打击感依旧被完美继承过来了,所以这一个缩水移植版依旧大卖。
趁热打铁!1991年,街机游戏《战斧Ⅱ》问世。按理说机能已经增加了不少,《战斧Ⅱ》应该更加完美才对。可惜,“第一部经典,第二步垃圾”的魔咒降临在《战斧》身上了。
战斧2
主角威武了不少,动作特效增加了许多,可关卡的设定失败之极。《战斧Ⅱ》,让人感觉不像在玄幻世界里冒险,总觉得自己是在纸上涂鸦。
请诸君记住1991年,因为世嘉公司炒冷饭的行为,让《战斧》系列开始走上了不归路。
1993年,卡普空的街机游戏《圆桌武士》在全亚洲掀起了一股冷兵器旋风,在火爆之后,玩家迫切希望看到更多的使用冷兵器作战的街机游戏。环顾四周,这样的游戏,真没有。世嘉抓住了这个良机,于当年推出了第三代的战斧。
战斧3
街机游戏《战斧Ⅲ》,主角改为了四人(删除了一个,增加了两个),基本动作大幅度增加,并“借鉴”了卡普空的“指令绝技”,另新增了多主角配合的“魔法融合”系统。这么说吧,《战斧Ⅲ》把清关街机动作游戏提升到了一个新高度,按理来说这样的游戏应该得到更多的赞美吧。不!实在对不起诸君,你们猜错了。正所谓“做得越多错得越多”,太多的设定让这款游戏显得很复杂,玩家对这样的游戏明显不适应。《战斧Ⅲ》,杀戮而归。
秉承着移植这个吸金大法,1992年世嘉将街机游戏《战斧Ⅱ》移植到了MD上,1993年将街机游戏《战斧Ⅲ》移植到了MD上。但街机都没能获得成功的游戏在家用机上又能得到多少赞美呢?用脚趾头都能想到这两款游戏的结局,咱们在这里就不多聊了。
反观友商,卡普空1991年推出《名将》、《圆桌武士》,1992年推出《三国志Ⅱ》;友商一直在寻找新的题材制作新的游戏,世嘉却一直在炒冷饭,这场没有硝烟的战斗,胜负已定。
1991年,卡普空的经典大作《街头霸王Ⅱ》问世,这款游戏咱们还有回忆的必要么?早已铭刻于脑海之中,无法抹去。世嘉这一次学聪明了,这个游戏形式可以有!1994年世嘉公司隆重推出《战斧格斗篇》。
Scratch怎么做格斗游戏
Scratch可以通过编程实现格斗游戏。
1. 首先需要设计游戏角色、场景、游戏规则等内容,确定游戏的整体框架。
2. 然后编写代码,包括角色的行为、攻击、防御等动作,以及背景音乐、游戏得分等辅助功能。
3. 最后经过测试、优化等步骤,实现一个完整的格斗游戏。
4. 除此之外,还可以学习Scratch的“广播”等高级功能,实现多人对战等更加复杂的游戏玩法。