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星际争霸,红色警戒,帝国时代和魔兽,这四款游戏哪个更好玩

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星际争霸,红色警戒,帝国时代和魔兽,这四款游戏哪个更好玩

帝国时代

星际争霸,红色警戒,帝国时代和魔兽,这四款游戏哪个更好玩

古代版红警,依旧是科技树基本相同,只是国家的专属兵种和建筑。这款游戏在我看来非常不适合打对战。因为帝国时代的节奏非常慢,双方先憋一波发育SC估计都打完一把了。所以我似乎是没听说过有帝国时代的比赛。

星际争霸,红色警戒,帝国时代和魔兽,这四款游戏哪个更好玩

这款游戏的特色是剧情战役对战,非常经典的在还原历史事件的同时,让我们仿佛置身历史去扭转乾坤。我记得我玩过最逗的是长征和井冈山会师···

红色警戒

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红警应该是这里面最简单的一款游戏,玩家可以选择不同国家来进行游戏,而科技树大体相同,只是每个国家有专属科技,总体并没有像SC划分那么严谨。

这款游戏操作相对简单,比较适合休闲玩一把~

魔兽争霸

这可以说是弱化版的SC,同样跟SC一样,有了种族一说,所以科技树完全独立。但是上手难度是比SC弱很多的,不过要比帝国时代和红警强。

这款游戏我玩的非常菜,只会玩人类,所以没什么发言权,就不多说了。

星际争霸

星际争霸应该是这四款即时战略游戏中上手最难的一款。星际争霸可选种族最少,只有三个:人族,虫族,神族。但是科技树完全不一样,三族之间除了剧情没有任何关联。

虫族特点:扩张快、单位便宜,部队转型快,单体偏弱,很严格的时间点(女王出没出来)

人族特点:建造方便,擅长防守,兵种配合简单,后期疲软

神族特点:前期略弱,后期强大,兵种繁多,空中力量最强

总结一下SC在我看来是这四款即时战略中最好玩同时也是最难得,SC的讲究太多了,小操作也非常秀

大家找自己喜欢的游戏吧。

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