韩国SMILE GATE公司除了CROSS FIRE还开发了哪些游戏
韩国SMILE GATE公司除了CROSS FIRE还开发了哪些游戏
只有Cross Fire(穿越火线),可是制作的第一款大作就被K掉了,目前也不知道是谁在开发了,反正我敢保证,smile gate绝对不是被CS的公司给告的,好像是被韩国的游戏运营公司给强制要求停止运营Cross Fire,我觉得smile gate有点可怜,我也不知道他们现在是在悲痛欲绝地撞墙还是在开发新的游戏了(但愿他们没又去抄别的游戏)
为什么韩国能开发出火爆游戏,如绝地求生,穿越火线,而中国没有什么
感谢信赖,感谢邀请。
国内游戏水平不够
韩国的游戏开发制作起步本来就比中国的早一些。虽然近几年国内的游戏水平已经开始飞速进步,但想完全达到国外大型游戏公司的水准仍旧需要较长的时间。
试想早些年,那个时候国内的游戏制作水平普遍不高。大量的国外游戏被腾讯之类的公司引进代理(比如DNF,穿越火线,剑灵等)。国内玩家既然可以直接玩到水准较高的游戏,何必还要去玩国内那些水平明显不够的游戏呢?我想,这算是其中一个方面的原因。
代理收益更快更稳
大家都知道,做一款游戏耗费的人力财力和时间都是海量的。比如当下的吃鸡类游戏在国外已经火爆了起来,国内一些大型公司引进来代理,可以直接借着热度获利。
如果听到吃鸡游戏在国外火了,国内的游戏公司才开始着手制作。加上审核之类的步骤,等到真正放出来让国内玩家玩到,黄瓜菜也凉了。而且,你制作出来的质量若是不好,比不了国外的游戏水准,玩家们该怎么选择,这已经很明显了吧!
外挂与反外挂程序
我想与外挂也有一定的关系。国内无论是自主研发还是引进国外的游戏代理。放在国内,都需要在客户端内注入“反外挂”程序。为什么要这么做,因为国内的外挂实在是太多了。国外虽然也有外挂,但外挂的使用率远不如国内的高。
既然外挂泛滥,为了游戏内的平衡性,游戏公司必须投入一定的人力物力财力去制作相关的反外挂程序。这需要时间,如果再加研发游戏,从内测到公测,需要的时间就更多了。游戏会突然爆火,也会突然降温。如此看来,你认为国内的玩家能等得及吗?有现成的引进大作,谁会等你做国产?
总结:
总之,任何游戏都是有热度持续期的,像早年的吃鸡,现在热度已经明显下滑了。多年前冷门的自走棋如今突然火爆,未来何时变凉,也未可知。如何能在游戏在热度的持续期内赚上一笔,才是游戏商的该做的。总之,一切都是为了盈利。
国内未来可能会有超越《穿越火线》、《绝地求生》的游戏,但我们总要给游戏开发商一些时间,让他们去设计,去开发。现在国内没有,不代表未来没有。国产游戏正在崛起,请给国产游戏一点信心,一定不会让大家失望的。