首页游戏攻略劫被削弱了。这游戏还能不能玩啊~~

劫被削弱了。这游戏还能不能玩啊~~

misa2 04-04 3次浏览 0条评论

劫被削弱了。这游戏还能不能玩啊~~

看你怎么看,劫的Q技能在满级增加了20点伤害,而E技能满级削了20点伤害。 所以,对于主Q的劫,加强了,主E的,削弱了。可以直接说的就是,打野劫是削弱了,但是削弱不大,仅仅20点伤害,原来E技能是200点伤害,现在是180。对于劫来说,加成是一切,Q1.0和0.8的AD加成,E是0.8。所以这个改动个人认为不大,而且对于技能预判准确的人来说劫是加强了,因为影子加本尊总共能增加Q30点的伤害。

这个改动,对于手感来说,毫无影响,而且就算你较真,也没什么大碍。只能说是平衡或者叫改动,不是削弱。

LOL游戏中ADC目前版本位置十分尴尬,为何拳头官方还要一再削弱热门ADC

在目前的版本中,英雄联盟的ADC英雄十分的弱势,但这只能说风水轮流转,某个赛季一直加强的ADC的时候,也有人问为什么一直砍上中啊。之前过强的ADC导致下路2V5,16分钟一条路直推基地。拳头说过会全面改动下路格局,避免下路一路c能直接赢得比赛的局面。而且削弱比加强省心,既不会数据膨胀,又能给玩家上手增加难度,还能变相增加玩家的在线时长,真是一石三鸟之计。

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为什么削弱ADC呢?这并不是设计师刻意为之。而是某个版本时,ADC过于强悍,导致大部分后期能打输出的只有ADC和中单,但中单也不都是后期英雄,导致很多时候ADC要一个人撑起后期团战半边天,所以设计师开始削弱ADC后期能力,却又不加强前期。

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再后来,又引入了重装战士这个概念,压缩了ADC团战中的生存空间,削弱了ADC后期的团战伤害占比,ADC不再是必要的存在,地位进一步下降,但仍然很重要。对几个旧英雄进行加强,很多上单连坦度也放弃了,全部转向打伤害了,刀妹剑魔瑞兹都是例子。ADC在团战中的生存空间进一步减小,收益高,风险也极大,这个时候很多选手战队已经开始考虑放弃ADC了,当时下路的炸弹人和大头,在一定程度上也是在这样一个环境下才产生的。

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最后就是S8,版本变动导致上中野强势崛起,上中野带动节奏对比赛的影响第一次大于团队中后期对游戏的运营,版本节奏变快,传统ADC到不了发力期,同时ADC伤害即使在后期也不再具有绝对的统治力。自此ADC彻底沦为弟弟位置。

这就是小编对于拳头官方还要一再削弱热门ADC行为的分析,你们对拳头官方的举动有什么看法呢?

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