有哪些RPG游戏没有固定剧本而是随机触发剧情的
有哪些RPG游戏没有固定剧本而是随机触发剧情的
这里是喜爱游戏的小白
角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。大部分的RPG游戏通常是都是以剧情为导向的,游戏根据主线剧情的推进而展开,最终以主线剧情的结束而终结,作为一款有始有终的游戏,即使开放度再高,也只是允许大家自由行动,但是想要通关最终还是得回归主线进度上来,哪怕《GTA5》这样的沙盒游戏大作也不能免俗。但是,也有那么少有的几款游戏,主线不是以固定线性展开的,你可以随机的完成主线中的任意一环,甚至你可以直接挑战最终BOSS,今天小白就给大家来说说这样的几款游戏。
《大航海时代4》
《大航海时代4》是光荣公司早年间出品的一款航海冒险类单机游戏,这款游戏大家一定都耳熟能详了吧,作为一款开放世界游戏,玩家可以在游戏中驰骋五大洲四大洋,开创自己的一番航海事业。游戏的主线设计的非常精妙,只需要集齐各个地区的霸者之证,回到自己的主城就可以通关,玩家在每个地区都会发生不一样的故事,当然这样你可以按照故事的剧情来一步步稳扎稳打,也可以直接无视剧情直接制霸该海域。由于游戏的剧情没有硬性规定,如果不仔细观看剧情,很容易就跳过了接下来的剧情,别的游戏都是跟着主线剧情走,这款游戏真的是想完全跟上主线剧情也是非常不容易的,经常是进港忽然发生剧情,让人总感觉错过了什么。
《剑士》
《剑士(Kenshi)》是一款由Lo-Fi Games制作并发行的结合了RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)混合型游戏。游戏的世界观设定在文明彻底崩坏的世界,各地的人们在为了生存而艰辛战斗。这是一款开放世界的“神作”,玩家在这里唯一的主线就是生存下去,而你所有经历的过程都是随机的、不可复制的。也就是说你以同样的角色开局玩两遍游戏,会产生完全不同的走向,甚至连角色的发展方向都会不同,可玩性可以说是超级强。
《黑暗之魂3》
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏。这又是一款非常著名的游戏,其中游戏最有特点的就要数游戏剧情了,本作可以说是完全没有剧情,也可以说是剧情超级深奥,一切的内容都隐藏在散落在各处的历史文献之中,我们主角甚至连一句对白都没有,游戏流程也完全开放,你甚至可以1级裸奔直接挑战最终BOSS,可以说是推图全靠死,剧情全靠猜。
以上就是小白费劲千辛万苦找到的几款没有固定剧本触发剧情的RPG游戏啦~
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