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学设计行业是去培训班学还是当学徒

misa2 04-05 4次浏览 2条评论

学设计行业是去培训班学还是当学徒

我说说我的观点,无论是培训班还是学徒前提是对设计行业有了一些了解和兴趣,喜欢设计才有动力。设计平面或者室内外装饰最好是有足够支撑你的绘画基础,最基本的构图、比例、色彩搭配要基本掌握。这样在我看来入门会更快,今后发展空间也会更大。(前提是你要持之以恒,坚持不懈的努力下去)简言之就是培训班主要学习理论和相关软件操作,这个是前提也是基础,对于没有绘画基础的同学来说这个很重要。

再来说说当学徒,学徒就是去实习单位学习。现在工作节奏和压力都很大,虽说收入相对不低,但是设计行业经常加班加点工作,换做10多年前还可以跟个师傅好好学习,没基础也可以慢慢带,但是现在大多数企业应该不具备这个条件了,现在用人单位恨不得一个人当三个来用[捂脸][捂脸],除非规模很大的企业有专门培训,还可能定期考核。但是也不招零基础的。简言之,我的观点就是先去培训班系统的把理论和软件的基本操作尽量的熟练掌握,然后再去实习单位一边实践一边再刻苦学习软件操作,逐渐的再了解相关的工艺和材料,争取一年之内转正,今后工作中还要不断提高自己综合能力!做设计需要你是个兴趣爱好相对广泛的杂家!祝你成功!


学设计行业是去培训班学还是当学徒

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想做游戏,怎么做,先学什么

首先,你需要明确你要做的是什么游戏,一般单人做的游戏都是2d类别的游戏,或者是以剧情为主的文字类卡牌类游戏。

2、其实做这几种游戏,大同小异,你首先要有剧情,没有剧情就没有开始,所以你要先对你要做的游戏有一个大致的构思,很多人都说程序最重要是开始,但是却并不是真的。 3、程序的重要性很多人都说过,做游戏我们不需要太专精,但是都必须有了解,包括c#,unity。。。很多的编程语言都需要有一定的了解,这里就需要花时间去积累了。4、其次是核心玩法和交互,你需要对你做的游戏有了解,不能说你的游戏很乏味,或者半途转换玩法,交互系统更加重要,暴雪对于游戏的贡献之一就是交互系统的完善。5、我们的美术也需要有一定的了解,起码要会画,作为一个个人的游戏师,不要求画质有多么好,但是好一点的画质对于玩游戏的玩家来说,是很重要的。

6、至于游戏最后的元素,音乐也是不能缺少的,我们个人做一段音乐,其实是很困难的,所以我们可以在网上找一下音乐当作我们游戏的背景音乐,但是注意版权问题。,喜欢点个关注






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匿名用户
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匿名用户2024-08-26 11:20:03回复
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匿名用户2024-08-26 11:21:02回复