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为什么没有一个以经济运行为卖点的rpg网游

misa2 04-05 3次浏览 0条评论

为什么没有一个以经济运行为卖点的rpg网游

说到以经济运行为卖点的RPG网游,那么就不得不说两个游戏,

《巨商》与《大航海时代ol》

《大航海时代OL》大部分玩家都应该很熟悉,继承了单机游戏的主要玩法,分为商人、军人、探险家三个职业。
该游戏网上资料很多,我就不多说了。

下面来聊聊上古网游《巨商》

年幼的朋友可能都没有听过这个游戏,是上古网游。
应该是世界上第一个道具收费网游(曾经是收费,后来转为道具收费)。

巨商

为什么没有一个以经济运行为卖点的rpg网游

由韩国游戏公司JOYON制作的网络游戏,国服由游戏橘子在2004年开始运营,于2011年停止运营。

该作商业经营模拟游戏,玩家通过操作贸易商人的角色,在游戏中进行各类交易、低买高卖等经济行为,来创造财富。

同时,玩家可以雇用多名佣兵来协助战斗,以收集材料、提升经验、获得名声,保护自己。游戏中,玩家最大的目标只有一个:当个有钱人!

为什么没有一个以经济运行为卖点的rpg网游

游戏中,玩家可以于每个月到村庄当中来进行投资,投资的范围为“村庄总投资金额”的 2%至10%,以游戏时间计算,每个月只能投资一次。当玩家持续2个月(游戏时间)在村庄当中成为第一名的投资者时,就成为该村庄当中的“最高投资者”,此时玩家人物本身条件达到等级30以上或信用等级20级以上、拥有2百万两资金,玩家就可以建立商团。

完成商团的建立之后,建立商团的商团长,角色的脚底下会出现属于商团长特有的圆形大字效果。加入商团的成员,可以在所属商团的村庄以较低的价格购买村庄当中的物品,而且还可以增加“商团频道”与商团当中的团员相互通报各地的商业活动最新的信息。加入商团的人数达到 80人以上时可以选择属于该商团的特有旗帜,并且旗帜也会出现于村庄的图像上。商团长可以在 “村庄介绍”上,输入介绍商团、村庄的介绍,提供其他玩家了解其特色,进而增加商团、村庄的知名度。

除了成立商团外,玩家还可以加入由他人组建的商团体验商团玩法。

为什么没有一个以经济运行为卖点的rpg网游

而且该游戏曾经还被韩国中央大学有一名教授选择以经商闻名的网络游戏“巨商”,作为教授经营学系4年级学生商业战略这门课的教材。此名教授表示将以此款经营类游戏带领学生们策略性的思考能力。上课以主体方式进行,3名学生分成一组直接进行游戏,完成指定的任务,一开始所有学生拥有的条件全部相等,会随着每一小组策略应用的不同,而有不同的资产、等级与信用度。

教授说到“巨商游戏世界中的活动商业交流,与现实社会中的商业行为有着相当程度的相似度,因此决定尝试选择它作为学生们上课的教材。”

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