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为什么很多人都说《生化危机2》才是这一系列最经典的游戏

misa2 04-05 3次浏览 0条评论

为什么很多人都说《生化危机2》才是这一系列最经典的游戏

生2作为生化史上最成功一作无可否认。几个因素造就生2的历史地位:

第一,剧情好。据说请的好莱坞编剧编写的剧本,保证了剧情吸引人,造就了高耐玩度。

第二,游戏人物塑造成功。男女主和各类配角个性特点十分鲜明,让玩家不自觉代入其中。

第三,场景刻画丰富细腻。无论是警局大厅还是研究所,都十分生动,让人过目不忘。

第四,BGM十分抓人。不可否认当年很多童年阴影不光来自画面,还有音乐。

第五,激发了玩家兴趣。几乎所有首次接触生2的玩家都会在结束2代旅程后去找生1补课,并期待生3的到来,卡婊后来在3代也是抓住了玩家这一心理,并且借着玩家对整个生化故事起源、发展的热情,迅速开发了0代,又搞了个1代的rebio,后来再高清重置……所以说卡婊不要脸原因就在这里,但是即将到来的2代重置,嗯,真香!

第六,生2的成功也与时代有关。当时生2基本上打遍天下无敌手,其它公司开发的游戏要么路数不同玩家基数少,要么没那实力达不到生2效果(如土星的深海迷踪,其实游戏很不错,但感觉就是比生化要差点),PC游戏当时种类还比较单调。

最后不得不说的是老生化的主创:三上真司。在1代试水意外取得巨大成功后,三上真司才智在生2里得到了最大发挥,成功将自己的设想在游戏中表现了出来,虽然最后三上出走,但已然造就了自己的传奇,就同合金装备的主创小岛秀夫一样,在游戏史上树立了自己的丰碑。向这二位致敬。


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什么是APRG系列游戏

APRG系列游戏是指:格斗类角色扮演游戏,,英文全名Action Role Playing Game。ARPG游戏可以说在很长一段时日内,占据了国内单机游戏市场。

较为经典的作品,例如《真.三国无双系列》《魔戒系列》、《圣女贞德传》、《古墓丽影系列》等等,这些游戏都非常强调角色战斗动作的技巧性、图形设计的华丽性等。

不过从总体来看,《真.三国无双系列》对于ARPG游戏精髓内容覆盖的较为全面。

从动作设计到连续动作施事,从逼真的形态描述到华丽的特技效果等,都能较强的突出ARPG的固有特点,也从侧面上为ARPG游戏增添了诸多异彩。扩展资料:发展史FC在早期作品中,《迷宫组曲》就已经具备了ARPG的某些特点。

《塞尔达传说》则将其进一步强化。

但直到《盖亚幻想记》,《圣剑传说2》的推出后ARPG才渐渐地发展起来。

其拥护者有了大幅度的增加。同时,这些作品的推出也为制造商提供了宝贵的经验。

后期,把ARPG推向巅峰的《圣剑传说3》、《天地创造》就是SQUARE和ENIX沿着前作的风格和系统精心炮制的。

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