除了《名将》《三国志》《圆桌骑士》《恐龙快打》,你认为还有哪些街机堪称经典
除了《名将》《三国志》《圆桌骑士》《恐龙快打》,你认为还有哪些街机堪称经典
太多了,经典就是在当时那个年代既要本身好玩,又要有大量的玩家去玩,那么依次唠一下。
1:拳皇97,这个在国内的拳皇史上,真是不得不提的一款神作,在97刚出现的那个年代,经典格斗游戏不多,街霸2是一个,可是那时候游戏厅的街霸按键都还不全,而且比起97这个能跑,能滚,能大小跳,能各种连段,人物还多的游戏,一下就拉开了差距,。那个年代97从出现开始,直接就是巅峰了,没有一个游戏厅里边是没有97的,哪怕最早都不太会玩,也不缺少对战的热情,各自练习自己喜欢的人物,投币排队和游戏厅高手对战,说起来乐趣还真高过如今只打5,6个人物的97。
发展至今,97也是目前格斗游戏玩家最多的的一款,直播,平台对战,大部分也是打97的。
2:三国战纪,闯关类游戏里,这个肯定是经典,从当年游戏厅有这个开始,几乎就免不了排队才能玩上一把的情况,三国题材本身就吸引男生,道具设定,连招设定,这两大设定确实比当时的人气游戏,名将,恐龙快打,三国志2要高出一个层次。一次通关可玩时间大概在1个半小时左右,这在当年可是很重要的,也是其他闯关游戏很难达到的。
网络时代,街机厅开始没落,三国战纪玩法又被研究的更加成熟,诸如秒杀,速通,让好多玩家又找寻到了这款游戏别样的乐趣。包括三国其他版本,改版,也都有各种的忠实玩家。
其他的就不一一介绍了,实在太多了,如街霸2,西游系列,合金弹头系列,快打旋风,铁钩船长,忍者棒球等等。
纯手打原创,喜欢街机游戏的不妨来我视频主页玩耍,不会失望。
格斗类手游有推荐吗?技能帅一点的
NO.10 火柴人联盟2
标签:火柴人、横版
火柴人联盟2游戏在画面上相较于其他一般格斗手游来说更加具有渲染力,游戏整理呈现国漫剪影风格画面,英雄也以火柴人剪影的方式展现。场景界面看似简单,麻雀虽小五脏俱全,所有功能都具备。简约的风格以黑色为主要基调,让整款游戏看起来有些阴森与恐怖。
而在游戏BGM方面上,音乐与游戏的整体黑暗系风格相符,阴森诡异,但是当英雄战斗时,音乐又陡然变得热血澎湃,使得玩家的情绪也随之跳动,让玩家仿佛又找回了以前的激情。
NO.9 影之刃2
标签:大型、武侠
影之刃2画面继承了影之刃1的“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,但在制作精度上大幅提升,表现也以主机游戏为标准。这在画面感上有了不少的提升,说的具体点画面感的提升其实就是在给人视觉感受,包括技能带给玩家的打击感上面的提升!这一点非常不错!小编也是被这样一种风格的游戏给迷住了。
NO.8 天天炫斗
标签:腾讯、街机
和主流的横版动作手游一样,本作中各种角色扮演的成长系统也都无一例外的加入了,装备、技能、神器系统都是提升战斗力的玩点所在,遗憾的是无论哪种罕有装备,都只对角色的数值产生变化,外观上自始至终都不会改变,让人较为失望。而神器系统看着好像是本作的核心系统,其实也就是一个特殊装备而已,通过强化能加强角色各项数值!
NO.7 魔法禁书目录
标签:网易、3D
除了在画面表现上魔法禁书目录的游戏剧情亦忠于原著。游戏专门安排一条剧情副本让玩家可以全程体验原著剧情。副本过场动画还将原著中的经典桥段展现,如上条当麻破坏茵蒂克丝体内的衣服,炮姐与当麻在桥上的对战,都可以在剧情副本中一一重温。加上游戏邀请原动画版原班声优配音,让游戏剧情更有代入感。对于原著党玩家而言,本作在原著还原水平上堪称最佳,没有之一。
NO.6 东京战纪
标签:日系、动漫改编
东京喰种之所以大受欢迎,和它的剧情有着密不可分的关系,尤其是在动画第一季结尾最后的5分钟,金木对阵壁虎,更是将观众们和金木“怂了”十一集的压抑心情一扫而空,将故事带入高潮。而游戏的教学关卡选择的正是这一经典的桥段。从金木挣脱椅子,到最后啃食虐杀壁虎,游戏连战斗时细节都一一进行了还原。
NO.5 超杀默示录
标签:三国、热血
超杀默示录不仅还原了街机经典的模拟遥杆操作方式,还创新性推出滑屏操作模式,手指向不同方向滑屏来释放不同技能,让玩家多方位感受绝妙打击快感。每个角色都有基本攻击动作、两个特色技能以及必杀技和防御技能,每位玩家都可以随意搭配自己的无双连招。而除了操作模式外,最大的亮点则是三名角色搭配出场的游戏玩法设定,最大程度还原经典街机游戏带来的格斗快感!
NO.4 拳皇世界
标签:MMORPG、SNK
游戏采用了技能直接释放的方式,选用的都是各个角色的经典技能,草薙的大蛇薙、八神的八稚女等技能都得到了很好的还原。很多人喜欢拳皇是因为能搓招,但是在手机上既没有按键反馈,也没有真实的按钮,即便使用虚拟按键来实现,要想错号一套连招也是相当困难的。对此拳皇世界未来还会推出一种相较于原作更加简化版的搓招系统,来满足喜欢手搓玩家的需求。
NO.3 永远的7日之都
标签:RPG、冒险
永远的7日之都看上去更像是一部能玩的番剧,编剧就是我们自己,故事的走向完全依赖自己把握。故事的情结设计巧妙,首尾呼应,形成了一套完整的、闭合的剧情链。
故事是伴随着我们脑海中一个又一个提问开始的,而提问的问题和游戏中记忆不断的闪回也为我们做出了暗示,我们正处在一个循环中,以7天为界,身边的一切都是虚拟的,不存在的,看上去颇有些RE:0的味道,只不过在永远的7日之都的世界中,只有看到结局我们才能重零开始,并不断循环。
NO.2 拳皇命运
标签:横版格斗、明星代言
拳皇命运手游的PK玩法,延续了“拳皇”街机传统小队对战模式,从匹配开始到最终决出胜负,一场PK长不过五分钟。在这五分钟内,对战双方都经历了开局选人的“试探”、出场安排时的“战术”排布、战斗初期或走位或骗招的“短兵相接”、连段和反击的战斗“白热化”的阶段、最终击败对手三个格斗家,“分出胜负”。
整个博弈过程跌宕起伏,因为用时极短,带来的快感反而比MOBA游戏更胜一筹。
NO.1 火影忍者
标签:忍者、火影忍者
火影忍者的全部背景都是2D绘制,进行卷轴移动,而全部角色则都使用的3D建模,为了更贴近原作动漫的味道,对建模进行了2D渲染,游戏画面原作味道十足。游戏的战斗模式采用阶段场景式的横向卷轴ACT模式,战斗场景下角色的还原度也非常高,从角色的整体形象到细节的使用忍术时的结印动作、奔跑姿势、服饰细节都相当到位。
值得一提的是,角色战斗时的配音请来了竹内顺子等动漫原班人马,在释放奥义的时候还会耍帅的说出经典台词,看到这些熟悉的画面以及忠实于原著的配音,真是勾起了不少回忆!