游戏设计者都是什么样的人
游戏设计者都是什么样的人
游戏设计者(一般叫游戏设计师)是一个比较宽泛的概念,具体来说,又分成游戏美术设计师,游戏程序设计师,游戏策划设计师。
游戏美术设计师,当然要学美术,依据的是美术绘画功底,审美感觉和对3d软件的熟练掌握。
游戏程序设计师,当然是学计算机类,也就属于理工科的。依据的是对程序架构逻辑服务器客户端等程序知识的了解。
游戏策划设计师,则比较复杂。因为策划又细分为数值策划,系统策划,剧情策划等。所以依据的东西也比较复杂。系统策划是设定战斗系统,公会系统等的人,他们依据的是做其他游戏的经验,和对社会系统化繁为简的归纳总结能力,逻辑思维能力等。剧情策划文案策划,要学文科,历史心理学等专业,依据的是文字功底和构架虚拟世界故事的能力等。还有数值策划等。总之,设计游戏的玩法的主要是策划来实现的,每种策划依据的知识都不一样。
如何成为一个游戏自媒体人(且不会饿死)
想成为游戏自媒体人,我想关键因素有几点。
一是要有游戏经验,特别是当前热门爆款游戏,比如王者荣耀,绝地求生,或者逆水寒等等热门游戏的较为丰富的意见,对游戏垂直领域内容要有较为全面的掌握。
二是至少要有一款拿手的游戏,因为只有你走过的路,你才能给别人一定的指导,否则你对游戏讲不出一些个人独到的见解,就没有办法吸引其他人。
三是要进行不断的探索,针对当前游戏中比较人们的话题,要能够及时进行试验,给出意见,跟得上游戏的发展。
四是在做自媒体的时候,要综合利用图文,视频和直播的形势,拓宽渠道来源,增加收入,避免被饿死。
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