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云游戏在未来会不会成为主流,为什么

misa2 04-06 3次浏览 0条评论

云游戏在未来会不会成为主流,为什么

谷歌在GDC 2019发布会上公布了云游戏平台Stadia,从遥远的数据中心将游戏串流到玩家几乎所有设备上,比如笔记本,手机,平板,PC,Mac,Chromebook以及带有ChromeCast的电视上。所有的图形处理都交给了场外的硬件,意味着对玩家本地的电脑有着极小的压力。

云游戏在未来会不会成为主流,为什么

近日谷歌的云游戏成为了热点。

大体上看下来,这个云游戏的技术,可以让玩家不通过下载安装包就可以直接玩游戏,还可以让玩家能在PC,手机端玩到主机的大作游戏。

云游戏在未来会不会成为主流,为什么

这当然是一个能极大方便玩家的技术,但是即便我们不考虑云游戏技术成熟和环境问题,这个技术能给玩游戏带来什么样子的改变?

目前玩家不玩主机大作,基本上有两个原因:1、没时间和精力,2、没钱。

对于没时间的玩家来说,就是送给他钱玩,这些玩家也不会去玩主机大作。

而对于没钱的玩家来说,这个云游戏的技术,是免费的吗?如果不是,那要如何收费,收多少?怎么和当前的免费游戏竞争呢?

所以暂时来看,这个技术只是服务了部分主机玩家,这些玩家还不一定全部买账,很难谈得上颠覆。

云游戏在未来会不会成为主流,为什么

游戏目前行业确实陷入了一个平静或者说是瓶颈时期,个人觉得短时间内游戏玩法的突破才能真正带来整个游戏行业的突破。

云游戏虽然说是很方便也很有想象力,但是就当前这个环境下,发挥作用的比较有限,最先能改变的,受到影响的可能只有一些游戏渠道了。

极其方便的体验游戏,让很多弄虚作假的宣传变得更难,玩家寻找游戏花费的时间成本也会更少。

或许等到更高级的移动设备或者是游戏设备出现,比如说VR,虚拟游戏,玩法和云游戏技术结合,才会开始大放异彩,真正的做到颠覆游戏行业。

不过多年以后的事情,谁又能说的准?

云游戏网络不好怎么办

您好,如果云游戏网络不好,可以尝试以下方法:

1. 检查网络连接:确保网络连接稳定,网络延迟不高,尽量避免其他设备占用网络带宽。

2. 更改服务器:尝试更改云游戏服务器,选择离自己地理位置更近的服务器,可以减少网络延迟。

3. 降低画质:降低游戏画质或分辨率,可以减少网络传输数据量,提高游戏流畅度。

4. 调整网络设置:尝试调整路由器设置,开启 QoS(服务质量)功能,限制其他设备占用带宽,优化网络连接。

5. 选择合适时间段:避免在高峰时段使用云游戏服务,选择网络流量较少的时间段使用。

6. 优化设备设置:关闭其他应用程序,清理内存,优化设备设置,减少干扰,提高游戏性能。

7. 联系客服:如果问题依旧无法解决,可以联系云游戏平台客服寻求帮助。

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