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想做个独立游戏开发者

misa2 04-07 3次浏览 0条评论

想做个独立游戏开发者

制作游戏需要懂得东西太多了。

首先是画面,如果做简单的动画游戏,至少要会AI或者CorelDraw,以及Photoshop这些,如果做3D游戏,那Maya、3DMAX这些也就必不可少了。

然后是程序,也就是代码,这就看你做哪个平台的游戏了,Windows的就学C++,Android就学Java然后学安卓开发,等等。当然这个不是学会了就能开发的,得纯熟。

最后还有特效啊,操作啊,等等。

一般开发游戏至少要几个人组合的小工作室,有人去策划,有人去设计,有人去搞开发,有人去测试。当然了,全都一个人完成也不是不可能,只是难度非常大,需要先天(聪明的大脑)加上后天(十分的努力和兴趣)才能够完成。

祝你成功!

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这不得不说最近刚刚发售的Cuphead,该游戏预售时曝光的视频就深深吸引了我,拥有30年代复古卡通风格的画风,经典的爵士风配乐,在当时发售不到24小时 已在Steam上收获好评如潮,虽然游戏难度略高,毕竟这是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击游戏。

想做个独立游戏开发者

听闻制作者是受上世纪30年代动画片的启发,其访谈中提到过他们的主要的灵感来源和致敬对象是默片时代的菲力猫。游戏无论是从画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等等。当时在宣传视屏上可以清楚地看到,游戏中每一帧动画真的都是由纯手绘完成,历经数年打磨,饱含了制作者的心血,其精神让人敬佩。

游戏地图包含4座岛屿,3种游戏难度,28场BOSS战,进入赌场的必要条件是前面的全部BOSS战的2种难度均过关。在简单难度与一般难度通关以后,会解锁新的难度:专家。简单难度削减了BOSS们的阶段与技能,与一般难度来说,的确算得上简单,但本手残试验了一下还是怒跪无数次TAT,就连外媒给这个游戏的扣分项里面都有一点是游戏难度,当这样一个游戏难度都成为扣分项,足以说明它从其他方面来说都无可挑剔。_9

独立游戏设计
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