我想找一部动漫的第二季,第一季是男主角进入一个游戏,但是最后得知只有几个人才能离开游戏,强行脱离会
我想找一部动漫的第二季,第一季是男主角进入一个游戏,但是最后得知只有几个人才能离开游戏,强行脱离会
《刀剑神域》 “这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。
”——“刀剑神域(Sword Art Online)”设计者茅场晶彦。主角桐谷和人是使用世界首款完全潜行游戏“刀剑神域(Sword Art Online)”的玩家。曾经很幸运的参与过封闭测试,并买下正式版的和人,正准备体验游戏的第一次正式营运。但在登入后不久,和人发现“登出”指令竟然消失,而与此同时自称是SAO游戏设计者“茅场晶彦”的人说:“无法完成攻略就无法离开游戏,只有打倒位于“艾恩葛朗特”顶楼,第100层的头目-达成“完全攻略”才是离开这个世界唯一的方法。并且,在游戏内GAME OVER或是尝试脱下NERvGear,玩家会立刻被NERvGear发出的高频率微波破坏脑部而死亡。”唯有接受这个矛盾事实的人,才能够存活下去。自己也被卷入其中的桐人,在游戏的舞台——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不与人组队的独行剑士身份,逐渐崭露头角,并获得“黑色剑士”的称号。桐人以完全攻略的条件——到达城堡最上层为目标,持续进行严酷且漫长的冒险,在这期间他邂逅了女性细剑使——“闪光”亚丝娜,以及公会“血盟骑士团团长”希兹克利夫,他的命运也一步步产生了巨大的变化。桐人能否从游戏里全身而退像达尔文游戏的动漫
题主需要的是大逃杀类型的作品吧,我给推荐一部《未来日记》。
许多类似的作品无外乎写实、暴力为卖点,讲究的是一个观赏感,那种人在绝境之下或者相互不得不对抗之时,究竟会展现出一副怎么样的人性来呢?另外如临其境的紧张感和刺激也是这类作品的最大卖点。
而《未来日记》除了兼顾上述卖点之外,它还有着其他的作品所不具备的几个特点:
①在大逃杀的剧情中掺杂了爱情,并且融合地恰达好处;
②将轮回与大逃杀风格完美地结合了;
③将主题升华,不再是以幸存为目的。
一、大逃杀与爱情的融合
大逃杀说到底讲究的就是一个对抗的刺激,当观众把自己带入主角时候的那种身临其境的紧张,和不知道什么时候敌人会以什么形式出现意外感。
《未来日记》讲述了十二个手持各种能够预测未来的手机的人,展开的一场生死较量的故事,虽然都能预测未来,但是每个人的功能却不同。比如男主是无差别日记——除了自己的事情,其他他所能看到知道的未来都能记下来,而女主是专门记载男主事情的雪辉日记(二人简直是绝配)。
故事按照传统的大逃杀情节,最后的幸存者可以成神,是不是很厉害。但是故事的主线除了大逃杀以外,还贯穿着爱情,就是女主和男主之间的爱情。
女主可以说是一个非常有特点的女主角,称之为病娇,其疯狂程度,恐怕只有自己观赏一番才能得知了。
而这个爱情非常特别,那就是男主一开始并不爱女主,而女主却死心塌地近似疯狂地爱着他,经历了多次怀疑与反转之后,男主才真正地爱上女主。而男主才成长了成为了不再依靠女主的男子汉。结局很意外,反转再反转。
小结:将大逃杀和爱情完美融合的,也就这部了。
二、轮回
许多大逃杀类型的都是有一次次的比赛,比如《十二大战》、甚至《FATE STAY NIGHT》、《加速世界》也能算是类似类型的作品,但是《未来日记》却是一次次轮回的战斗。可以说是同一场战斗的一周目、二周目乃至N周目的轮回。
这就好像魔法少女小圆一样为这种类型的作品添加了一个因果的轮回要素,也就是说无论怎么改变过程,都无法改变结果,这一点看女主已经放弃完美结局,没次轮回只是为了和男主相处就能看出来了。
虽然达不到魔法少女的深度,但是无疑为整部剧的悬疑添姿添彩,所以有人说这部作品还是一部悬疑佳作。
小结:大逃杀+悬疑,你喜不喜欢。
三、升华的主题
一般这种类型的作品,都是胜者为王,活到最后的人获得完美结局,要么等待他们的是一场新的冒险。
而这一部则不同,男主一开始很懦弱,却通过这整个战斗成长了,不仅懂得了什么是责任与爱,做了一把真男人,还将爱生化了,去试图拯救每一个人,关键是他做到了。
用自己独自一人的不幸换取所有人的幸福,男主最后达到了一个非常的高度,而作者也给了他要给很好的结局。
小结:大爱无疆,这部主题很有积极的一面。
总结:《未来日记》这部作品不仅有着大逃杀的紧张和刺激,还兼顾爱情和悬念轮回,是一部不可多得的佳作。