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内存足够大,把游戏全部加载到内存里玩,是不是就能不用读条

misa2 04-08 3次浏览 0条评论

内存足够大,把游戏全部加载到内存里玩,是不是就能不用读条

并非如此,游戏的文件结构决定了并非所有文件都可以由内存直接调用。现在游戏体积越来越大,动辄几十G甚至上百G,主要原因是游戏模型的高清材质包。这些4k甚至8k贴图不光单体文件大,数量也非常多。为了避免文件碎片产生和美术资源被盗用,游戏公司会将这些资源打包并加密成几个较大的文件,当游戏需要读取相应资源时,游戏程序会临时将所需材质贴图文件解密解压到显存中,由显卡直接调用。所以虽然现在SSD速度比起机械硬盘速度已有质的飞跃,但游戏加载速度却并没有几十上百倍的提升,即使存储载体换成是内存也是一样的。

硬盘缓存影响游戏吗

明确地告诉你,硬盘跟玩游戏的顺畅度没关系,只跟载入游戏的时间有关系,因为你一运行一个游戏的时候,先从硬盘上读取,一直到你进入游戏后,游戏里数据被保存到内存里,再放进显存经过GPU(显示芯片)处理后再从接口输出到你的屏幕上,由此可以看出,硬盘的寻道时间少载入游戏就快,玩的时候游戏对CPU、内存、显卡都有一定的要求,你说你朋友玩游戏不卡而且你硬盘确定没病毒的话,大型游戏里有许多特效,你看下他是不是特效设置的比较低才可以流畅运行的,还有他如果CPU和内存超频了的话对游戏的流畅度提升也是比较明显的

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