黑与白2是什么类形的游戏?能形容一下吗
黑与白2是什么类形的游戏?能形容一下吗
我给你形容一下吧...黑与白2是一个属于创造类的游戏,没有固定的剧情,属于我的世界,模拟人生之内的游戏,就像一个人创造一些的东西,不断的创新,不断地进步而自己创造一个国度,如果你有足够的精力和丰富的想象力,你可以去玩玩这款游戏
黑与白的交织,艺术与灵感的融合《夜车追凶》是否会沦为听力训练
艺术与灵感密不可分,画面并不能够决定一款游戏的质量,充分的玩法,适当的机制、沉浸式的氛围、好的操作感同样是评定一款游戏是否优秀的标准。《夜车追凶Night Call》便是一款以氛围、机制以及故事来取胜的作品,在黑与白交织的风格下展现出其独特的滋味。
《夜车追凶》是一款由Raw Fury将于7月中旬发售的悬疑类冒险推理解密游戏,作为一名司机兼侦探,你需要一边养家糊口,一边调查出一件谋杀案背后的真相。
阴影的运用恰到好处
《夜车追凶》采用了独特的黑与白的艺术风格展现了不同的世界,一听之下会觉得该作略显简陋,但在精美的设计下,运用阴影构成的3D效果并不输于同类作品。
广阔的城市地图运用简单的色调构成,却能够给玩家更加直观、高档次的感觉,不得不说,这就是一种艺术,用简单的基调组合成引人注目的产物便是艺术家所做的事情。
黑白的极简风格却成艺术
游戏的方式与《请出示证件》在机制方面有所相似之处,玩家将会在一个人身上扮演两个不同的身份,一边是维持生计的出租车司机,一边则是协助警方破案的侦探。
当然,“司机与侦探”,或玩家们很难将这两个职业相联系起来,但是作者却为它安排了一个合理的背景。一个最后看到受害者的司机,在收到警官的安排下运用司机健谈的本领来协助破案,被要求在最短的时间内调查出事情的真相,但同时还要操持着自己的生活来维持生计。
艺术?源于生活,而高于生活
对于游戏性方面我会采取保留的态度,按照一贯游戏特性来看,作品中最后的凶手已经被设定好,那么无论你接受到怎样的信息,那么最后的走向都会是相同的,如果按照这样的套路走下去,便太普通不过了,如若如此,一周目或是视频通关便足以。但如果能够在机制方面标新立异,点出了新的玩法,那么这款作品才有可能被标为佳作。
夜车追凶
该作眨眼一看有些前段时间的国产游戏《疑案追声》的感觉,艺术风格好评,但在性质和玩法上却是不同。需要注意的是,该作目前并无官中,当然,如果你想作为英语听力训练,那么可能会是一个非常好的素材。