首页游戏攻略王者荣耀体验服大更新,后羿被大幅增强、伤害明显增高,这样一来游戏是否更加失衡了

王者荣耀体验服大更新,后羿被大幅增强、伤害明显增高,这样一来游戏是否更加失衡了

misa2 04-20 3次浏览 0条评论

王者荣耀体验服大更新,后羿被大幅增强、伤害明显增高,这样一来游戏是否更加失衡了

真的是觉得天美的平衡做的很偏执啊!

不死心的一味加强射手的前期伤害,削弱后期输出,一味地想借此来加快游戏节奏。

改动像马可波罗,公孙离这样的灵活射手,我真的没啥意见。

但是总在这种像后羿和鲁班之类的站桩射手身上做文章,真心觉得就像钻进一个死胡同。

本身操作简单就意味着收益不高,如果一直强调输出伤害,就会破坏这个平衡。

然后所有玩家都玩着简单粗暴的英雄,因为简单还有效,像露娜韩信李白花木兰这样的英雄又该何去何从?

王者荣耀体验服大更新,后羿被大幅增强、伤害明显增高,这样一来游戏是否更加失衡了

现如今的射手缺的从来不是输出,而是前期的生存能力。

与其一味调整伤害,我的看法是还不如给后羿添加一个功能性技能。

比如取消2技能的视野探测,将这个功能性技能独立并扩大施法范围提高冷却时间,就像LOL的远距离探查视野的占卜宝珠一样

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或者给大招添加一个机制,将指定方向的近身英雄击退一点距离,就像鲁班的2技能一般。

再怎么调整面板数值,射手就是射手,身板脆依然是脆,你调整前期伤害,依然是不如战士有压制力,近身了该单杀还是单杀。

除非你把后羿的身板也提上去?

然后就出现一个情况,射手前期作用等同于战士,后期输出比战士高的多,硬生生把战士比下去。

然后边路格局变成功能性坦克,打团全看谁家的坦克控的好扛的久,看谁家的后排输出高?

再比如说黄忠这个炮台射手,后期伤害很高,但是脆身板加上无生存技能,不抓他抓谁?

为什么不给他加个有效的生存技能呢?

比如说给2技能的地雷加个机制,在2S内受到普攻伤害的单位触碰地雷会造成一个短时间的晕眩或者禁锢,形成一个简单有效的COMBO。

就像LOL的烬一般。

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这岂不是把英雄的可玩性和急需的生存能力提高了么?

不比调整面板来的有价值么?

当然我的意思不是说照搬,只是像这种有趣的机制换一种呈现方式不比站撸来的好玩么?

说真心话,天美现在针对射手的改动真的越来越频繁还越来越乏味。

三天两头就是一个面板数值的调整。

是技能机制已经完美了还是策划想不出更多的点子了呢?

至于题主说的,这一次的调整失不失衡我不知道。

但我可以肯定的是,坚持这样的调整方式,只会换个位置坐冷板凳罢了。

4岁以上热身游戏

1.爸爸妈妈和宝宝都把手藏在各自身体的后面。2.爸爸妈妈和宝宝一起说“小手小手藏起来,小手小手变变变!”3.每次都鼓励宝宝变出不一样的动作。如变成一把抢、一只小狗、数字八、小兔的耳朵、一个三角形等等。妈妈和宝宝还可以相互学习各自的动作哦!

规则:说最后一个“变”字的时候,小手一定要变出动作来。
二、小青蛙跳荷叶功能:学习单脚、双脚跳和有一定距离的跳的各种方法。

材料:用马甲袋做的荷叶,用小的毛绒玩具做害虫,一个篮子。

玩法:1.妈妈把荷叶一张一张铺开放在地上,对宝宝说“春天来了,池塘里也长出一些害虫,我们变成小青蛙去吃掉害虫,好不好?”2.妈妈和宝宝一起说“小青蛙,本领大,跳跳跳,呱呱呱。”(活动四肢、巩固跳的动作)3.青蛙妈妈带青蛙宝宝跳到荷叶上,一次捉一只害虫,然后再返回去。4.青蛙妈妈说“现在宝宝长大了,自己去捉害虫吧,妈妈在家等你。”5.妈妈可以根据宝宝的活动情况,适当改变荷叶与荷叶之间的距离。

规则:一次只能捉一只害虫。只能跳。双脚要落在荷叶上。

三、钻洞洞功能:尝试用自己的身体做各种动作,发展身体的韧性。材料:一个小球玩法:1.爸爸妈妈和宝宝一起说“小手小手拍拍,小脚小脚跳跳、小腰小腰扭扭,膝盖蹲一蹲,脑袋点一点,请我的身体动起来。”接着做热身运动。2.做个小洞洞。爸爸妈妈鼓励宝宝用手臂和身体做洞洞,每次做出不一样的洞洞,能让宝宝妈妈手中的小球穿过。3.做个大洞洞。爸爸妈妈尝试用身体做大洞洞,能够让宝宝能从这个洞洞中穿过。

规则:每次都是利用身体的不同部位变出洞洞,不能重复。变出的洞洞大小要让小球或宝宝可以钻进去。

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