那些很火的游戏最开始是什么样的
那些很火的游戏最开始是什么样的
那些很火的游戏,刚开始的画风和玩法放在现在来看,很多是不尽人意的,如《星球大战1》最早使用模型拍摄,现在来看感觉还是比较粗糙,但是对当时的观众来说已经是天马行空了。今天就来盘点一下,我觉得几个很火的游戏,当年的模样。
画风一次次更加精致的《仙剑奇侠传》系列:作为大宇双剑之一的仙剑,除了荣获众多荣誉之外,在现在国内玩家的心中,可以说的上是神作了,在这里也不赘述仙剑这个系列是多么多么的火了。作为开山之作的《仙剑1》,早期的看来画面上水平相比较现在也只是比像素好一点,也没有太多华丽的技能,毕竟当时800*600的显示已经是最高的范围了。但是《仙剑1》的重点不是画面,而是让人津津乐道的剧情和令人发指的游戏细节。
越来越立体、动作越来越流畅的《拳皇》系列:作为一款格斗游戏,相信不少八零后还记得自己在游戏厅里面被老爸老妈拧着耳朵回家的故事吧?《拳皇》在格斗游戏的地位正如它的名字一样,格斗游戏中皇位一般的存在,而且97系列,放到现在一样拥有极高的市场占有率。为此,不少漫画公司甚至为《拳皇》单独开辟了漫画系列,可以说游戏的影响力是非常之大的。然而早期的拳皇,除了画质处于像素级水平,人物动作也非常僵硬,甚至95系列的平衡性做得比其他系列要差很多。
新增玩法焕发新生的《堡垒之夜》:目前腾讯国服还在预约中,但在国外的火爆程度已经超越了《绝地求生》,1月全球玩家超过4500万,同年2月同时在线人数突破340万人!与《绝地求生》不同的是,《堡垒之夜》的操作和武器更加简化了,上手难度也降低了许多,除此之外还结合了游戏一开始就有的建造元素。可以说,《堡垒之夜》跟《绝地求生》一样拥有吃鸡的核心玩法,还比《绝地求生》多了很多可塑造的元素,如玩家在《堡垒之夜》这个游戏里找到了新玩法——尬舞和空中/跳火箭跑毒,随着这个游戏的玩家越来越多,脑洞大开的玩法也会越来越多。
但是你知道这个游戏早在2015年就已经上线了么?《堡垒之夜》的开发商Epic Games一开始是打算向着MC发展,并希望《堡垒之夜》能成为下一个MC,所以一开始也只有PVE模式,白天建设自己的堡垒和陷阱,晚上在堡垒里抵御怪物,但是自发行后一直不温不火,但是在加入流行的吃鸡玩法之后,很多玩家发现,游戏不但在现有的吃鸡模式下能畅玩,而且通过不断的建筑特色变化,开发了更多的新玩法,斗舞,划拳,飚建筑,这样才逐渐开始爆火的。
其实游戏能否火爆,在于游戏开发者对游戏的不断创新,融和其他游戏的优点,让玩家不断的受益,这样的游戏哪有不火的道理呢?
作者:张二狗
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ps游戏机进化史
1、PS。1994年12月3日,索尼公司与日本游戏厂商南梦宫合作独立开发游戏主机,即首版PS在日本问世。1995年随后在美国和欧洲上市,在推出后的几年中,PS不但成功击败日本世嘉和任天堂,更是成为当时游戏界的一代霸主。
2、PS 2、2000年,索尼PS2主机在日本首发,宣告了新时代的来临,同时代的任天堂NGC和微软的Xbox,在PS2的攻势下毫无还手之力。当PS2于2013年1月4日宣布停产时,1.58亿的全球销量超越了所有主机和掌机,成为永恒的传奇。
3、PS3。2006年11月11日, PS3首先在于日本发售,PS3使用蓝光光盘(Blu-ray Disc)作为主要的储存媒体,拥有与PlayStation Portable(PSP)的链接能力。
从这一代PS主机开始,索尼提供称为“PlayStation Network”(现Sony Entertainment Network)的整合网络游戏服务,玩家可以购买游戏,下载相关资料和限定游戏内容等。4、PS 4于2013年上市,PS4采用以AMD为基础的x86-64架构处理器,使得游戏开发的过程变得更容易。
2016年,索尼互动娱乐公布了PS4的改版机型“PS4 Slim”及强化版机型“PS4 Pro”。PS4 Slim与初版相比在性能上保持一致,但在外观上比初版更小更轻薄。PS4 Pro则相比之下加强了机能,采用了更强劲的CPU及GPU,并且采用棋盘渲染使其支持4K分辨率(升频4K)的游戏影像输出,在外观上也比初版更厚重。
5、PS5 于2020年11月首次亮相,其使用了PCIe 4.0规格的高速定制固态硬盘和AMD的定制处理器,搭配名为DualSense的手柄控制器,具有光线追踪、4K分辨率、每秒显示帧数达120、3D音效。