游戏开发常用的软件有哪些
游戏开发常用的软件有哪些
如果去招聘网站上搜索游戏开发岗位,排在前列的需求大都是:
手游Unity3D等,使用语言一般是C#;
H5游戏Cocos2d、Egret等,使用语言一般是JavaScript。
以下是招聘APP上的截图
而像巨人网络这种会做大型端游或是PC游戏的还会招虚幻4的开发者,但这类相对而言比较少。所以如果是想入行或者自己做一些比较主流的游戏,可以选择从U3D入手,再学习一下C#,推荐买本《Unity 3D脚本编程》之类的书先看看适不适合自己。
当然如果是想自己做着玩,可以用RPGMAKER,steam上就有售,国内的唤境也可以,还是免费的,唤境之前应该还有开发者招募活动,优秀的作品可以获得奖金。
当然如果你只想做个文字类游戏,比如GAL或者AVG,甚至可以用橙光的编辑器,那个更傻瓜更简单。
机械设计用什么制图软件好?SW/UG/PROE/CAD/CAXA……哪个好?各有什么特色
我是一名在职产品研发工程师,谈一下几种常见的制图软件。
市面上的机械制图软件非常多,常用的有AutoCAD、PROE(CREO)、UG、SOLIDWORKS、Catia、Rhino、CAXA等等,可能有些人一下子懵了,这么多制图软件到底学习哪个?到底用哪个好?真有点像狗咬刺猬没处下嘴!
我来分别介绍一下每个软件的适用行业和领域,希望大家可以少走弯路。
AutoCAD:这个就是最常用的二维机械制图软件,适用于2D图纸绘制和三维图档转2D后的编辑和标注工作,因为2D操作太强大了,很多工程师用PROE(CREO)、UG、SOLIDWORKS、Catia等软件完成三维设计并导出2D文件后,转到AutoCAD进行二维的操作,建议所有机械学弟学妹学好这个软件。
PROE(CREO):是美国PTC公司开发的一个集CAD/CAE/CAM功能于一体的软件,这个软件广泛应用于工业产品设计、结构设计领域,地域方面广泛分布于沿海省份城市,如家电、电子、玩具、工艺品、日用品等等行业应用非常广。
UG:全称Unigraphics NX,主要应用于模具行业为主,大部分的模具设计人员使用此软件,也少量应用于汽车行业。
SOLIDWORKS:常用于机械行业,例如很多机械设计师、机械工程师、设备工程师等等岗位人员在使用。
CATIA:主要应用于航空、汽车等行业,其曲面功能非常强大,可轻松做出G3、G4级的曲面。
Rhino:中文又叫犀牛,这个软件常用于工业设计领域,曲面造型功能非常强大,
CAXA:北京数码大方科技股份有限公司开发的一个以二维为主的绘图软件,功能同AutoCAD,但是普及率远没有AutoCAD高。
作为一名机械专业的学生,以后要面向社会就必须至少掌握一种二维软件和一种三维软件,而机械专业毕业后的方向主要有三个,一是产品设计、二是机械设计、三是模具设计,如果你未来希望成为一名产品设计工程师,那么建议学习PROE(CREO)+AutoCAD软件,如果你希望成为一名机械设计工程师,那么建议学习SOLIDWORKS+AutoCAD软件,如果你希望成为一名模具设计工程师,那么建议学习UG+AutoCAD软件。
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