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cpu对游戏的影响大吗

misa2 04-26 3次浏览 0条评论

cpu对游戏的影响大吗

这个问题有点复杂,与游戏本身对硬件配置要求条件有关。简要分析影响因素: 1、游戏程序运行中,CPU的主要任务是,3D建模+AI人工智能处理,建构游戏框架。而GPU的任务,就是接管CPU处理后的游戏数据,进行图像光影渲染处理; 2、而这些任务量的轻重,是与游戏设计定位高低相关。也与玩者设置的屏幕分辨率参数、游戏特效参数密切相关。如低配置主机,玩大点的单机游戏,必须放低分辨率率、画质特效等级参数,甚至降低渲染到50~75%,减轻显卡的工作压力,牺牲画质,换来游戏流畅; 3、游戏中,CPU的性能,决定了游戏的最低帧数;GPU的性能,决定了游戏的最高帧数。但这个规律也不是铁板一块,如有些游戏设计中,会偏重CPU的功能,降低对显卡性能的要求,如那些网游;

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4、这种情况在一些大型游戏中也有表现,如下面的游戏《巫师3》,G4560与i3 6100处理器,搭配GTX980Ti/Radeon Fury X 显卡,游戏帧数与高能U几乎无差别; 5、低U配高显的搭配,在很多中低端游戏主机中都能看到,这与近年来画质越来越高的游戏大作有关。即,一款高端显卡,可以给游戏带来直观的画面效果提升。但CPU的重要作用也不应忽略,只有配置均衡,才能使各配件充份发挥性能。

说了这么多其实 就是cpu并不是影响游戏的直接因素(但有些游戏会有cpu影响游戏的问题,例如文明5,文明6 合一些rts游戏) 真正影响游戏效果的还在于显卡 内存 和你的硬盘方面 只要cpu不会拖显卡后腿 内存和硬盘的速度尚可 一块好的显卡可以支持你玩很多游戏了。

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大家都说玩游戏和CPU关系不大,真的玩游戏就不太需要好的CPU吗

主要现在大家都追求游戏环境逼真,所以用到大量素材、光照、渲染,所以显卡占用率会比较大。当然有些游戏,如刺客信条、杀手、看门狗、全境封锁一类的,需要互动的东西多些,CPU会比其他游戏占用多些,但总的来说现在游戏因为多数套用现成的引擎,对CPU指令集有较好的优化(很多指令集是INTEL和AMD都有的,优化相对容易),显卡则不然,架构和驱动不同,要想兼顾N/A两家优化工作量要比CPU大的多,所以现在游戏对显卡的要求要大于CPU

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