blender为什么把游戏引擎去掉了
blender为什么把游戏引擎去掉了
Blender在2.8版本中去掉了游戏引擎,主要是因为游戏引擎的开发和维护成本较高,而且在Blender社区中使用游戏引擎的用户相对较少。此外,Blender的主要目标是成为一个全面的3D内容创作软件,而不是一个游戏引擎。因此,Blender团队决定将精力集中在提高软件的建模、渲染和动画功能上,以满足更广泛的用户需求。
目前主流的游戏引擎有哪些
一部优秀的游戏作品背后都是有游戏的游戏引擎开发出来的!可能大家对这些游戏引擎也比较陌生,但是在游戏界是非常著名非常热门的!
CryENGINE2
这引擎代表作品有《孤岛危机》,因为这引擎非常耗配置,有些玩家配置不够便称之为“远哭”!
Gamebryo
Gamebryo引擎属于高端级别引擎,是NetImmerse引擎的后继版本,它的作品有《辐射》、《上古卷轴》,我们玩过的这些高自由度游戏几乎都是要用到这个游戏引擎,而且这个引擎是非常高端的!
MT Framework
MT Framework引擎是日本著名游戏厂商Capcom自主研发的,同时也是用这个来开发《生化危机》和《鬼泣4》的,玩过这两部游戏的玩家都知道是做得非常不错的吧!
寒霜引擎(差点打成“寒酸引擎”了!)
使用该引擎的游戏作品分别有《极品飞车》、《战地》、《荣誉勋章》,几乎都是大作,寒霜引擎给我们带来也是别致的画质体验了!
我们所玩的游戏都是由不同类型的游戏引擎开发出来的,大家有没有觉得,而这些引擎被开发出来都是非常棒的!而大家接触的游戏还有什么特别的开发引擎吗?欢迎也来说下~