中班幼儿自主游戏的特点
中班幼儿自主游戏的特点
注意力集中了。集中精力从事某种活动的时间也较以前延长,小班一堂课15分钟,中班为25~30分钟。
2.
能动能静。反应快,动作灵活多了活泼好动特点在中班孩子身上表现尤为突出。他们总是不停的变换姿势和活动方式。如动动手、伸伸腿或做小动作...
3.
嘴巴甜。这一阶段的孩子连贯性语言开始发展,运用语言交往的积极性明显提高。时刻要求孩子回答问题完整,能说一整句,就不说半句,能说半句...
如何写外挂
本人也尝试过外挂编写,从用易语言到使用C++编写。
首先我想告知想写外挂的朋友,千万不要以为外挂很简单,说简单的都是没写过的,如果有正当工作,只是爱好尝试,那可以,外挂涉及面其实很广。
为什么有人说简单呢?其实和所有职业一样,刚接触时,从0开始都是简单的。
网络游戏在原来,刚兴起时,比如传奇,那时候的游戏几乎没有防止外挂的机制,很多游戏甚至可以复制物品,修改本地数据就可以实现,还有远程买卖、瞬移、吸怪等等。这时,可以没有阻碍的使用专业软件,比如CE、OD等搜索到指定数据,就可以实现简单的攻击、移动、找怪功能,如果有编程基础的人,使用一些函数和特定逻辑就可以完成自动攻击打怪等,包括现在也有一些没有特别多保护机制的老游戏还是很简单上手的,于是,觉得,哇,简单,小意思,于是教人写辅助的论坛、组织层出不穷,这时,你也会进坑了,待着待着,就会发现,哇,这么复杂!
还是那句话,其实外挂涉及面很广。
简单的老游戏你还会去玩吗?当然你实在恋旧,还是可以的。但是现在新游层出不穷,朋友同学都在新游,你是不是也想去新游玩玩, 于是也想做新游的辅助,这时你就发现不容易了,
在不使用各种注入,比如注册表、输入法、远线程、加载进程等等方法,上面的图是用C++可以得到游戏进程句柄,从而实现其他控制的基本做法,老游戏可以,但新游戏中,可能第一条窗口找不到,或者最后进程句柄得不到,这还是用的C++,不是用的易语言(用易语言那更蒙圈,因为有可能用的是别人给的封装好的模块)。
这时你就会找资料,搜啊搜,发现,哦,原来有HOOK,有SSDT,有好多种注入,再查,再研究,哦,我去,要到驱动去了,这时候如果学易语言的,就会有点懊恼(毕竟没有C++方便啊),那你会C++觉得不怕,就会跟着学习,寻着线索接触到了WinDbg,就是一台计算机调试另一台计算机,下图是简单截图:
哎呀我去,CE、OD、Mdebug搞的头疼,还要WinDbg这些0环调试工具,其实到了驱动以后你还会发现,汇编还要深研究,因为用处太大了,C指针有点模糊,要巩固,线程和进程的机制懂的太少,PE怎么没学,天哪,赶紧补,否则看不懂别人说的IAT、重定位,接着发现消息机制要深究,事件等待处理不理解的话逻辑会乱套,句柄表是什么,API怎么调用机制深挖,等等等等,这理不一定是按学习顺序说。然后就算做好辅助了,防破解你是不是还要学,否则,辛苦做出来的东西被人破了,就呵呵,难受。这些都要了解,晕不晕,可以晕。一些软件截图,也有好多年前用过的:
那么如果举例的这些你也很熟的话,XP、WIN7与WIN10各种机制,数据结构又有不一样的,继续学吧!上面说的这些过程简单带过而已,学知识不容易,至少我智商不高,不容易。
没有夸张,这些知识环环相扣,处理器中3环与0环同时防护着你,兴许1环2环也用着呢,人家新游戏几年开发,运营中各部门N多人运作,再像以前一样乱搞人家游戏,公司怎么运营,难道还被你们随便搞垮?
真要想学的好,光靠自学可以,但是难,因为不但学就要花时间了,而且还要花时间去找资料,当然不乏智商真高的高手,那也是我膜拜的。真要想做好辅助,没有团队做,很难!
本人也是兴趣爱好,一开始也是对游戏辅助感兴趣,现在对计算机安全更有兴趣,学的越多,发现越不懂,现在WinDows运行机制懂点皮毛,希望我们祖国自主研发的操作系统能早日推出,让中国更加扬眉吐气!本文纯原创手打,觉得有用的点赞转发收藏关注,以后如果做些计算机编程类小视频,也可以互相学习,本人菜鸟,非大神。
制作传播游戏辅助违法,珍重!