为什么很多端游可以游戏内玩家之间进行交易,而基本上手游都不可以玩家之间交易
为什么很多端游可以游戏内玩家之间进行交易,而基本上手游都不可以玩家之间交易
现在这个年代游戏变得越来越快餐化,各种类型的手游更是层出不穷,而现在的玩家大多属于上班族,并没有很多时间玩端游,所以手游成为了大多数玩家的首选。
而由于手游门槛低赚钱快,大多数玩家都讲求一个爽字,导致绝大多数劣质手游中,充斥着不花钱只能被动挨打,管你手法逆天也永无翻身之日,充钱多的就是爷爷,我一根汗毛你也撼动不了的现实。
而如果全都允许你们自己交易,闲置物品交换一下,没事再砍砍价什么的,我们还赚个屁啊?!
而且从技术层面上来讲,无端增加玩家交易系统也不是一件容易的事情,对很多小工作室只有几个实习程序猿,对他们来说,光是代码也需要一段时间,一旦被攻击了或出点问题要维护可怎么办啊?
再就是手机型号,内存大小都不固定,增加一个系统对游戏流畅度也是个阻碍,还要考虑到人与人之间诚信度,毕竟骗子到处都有,傻子也不少。
手游要实现物品交易,地上摆摊点对点购买是想也不要想的,部分游戏会通过系统的交易所来实现,由卖家将自己不需要的物品挂在系统内,有需求的买家可自行购买,虽然大多如此做的游戏都会给卖家匿名或规定买家只能自动购买最低价格物品,但仍然会有很多工作室或玩家钻空子,影响到游戏内市场,这也是大多数游戏不允许玩家之间相互交易的一大原因。
即便允许玩家通过交易所交易,首先交易的货币也不是游戏中可以免费获得的金币,而是需要花钱购买的元宝或钻石等,而且每次交易也需要收取1%-10%不等的税,这是另外一个游戏赚钱的方式,毕竟不转白不赚是吧?给你平台已经够意思了,还能白干?
综上所述,很少有手游会允许玩家之间的交易存在的
什么手机游戏可以和玩家交易卖东西
你好, 推荐你玩《QQ御剑》跟《时空猎人》
腾讯2011年推出的自研首款大型多人在线手机网络游戏MMORPG。游戏为回合制,独创家园门客系统并采用免费的运营。
可以随时随地与全服玩家进行买卖交易,可以在第一时间购买到你所需要的任何物品,道具物品在市场中还可以实现商城货币买卖,形成各取所需的市场机制,商业达人们千万不要错过这个挣大钱的机会哦。
《时空猎人》是一款由广州银汉科技有限公司开发制作的格斗类手机网游,于2012年11月发行,该游戏已上架IOS、IOS等平台。讲诉的是各族精英战士联合组成“时空猎人”强大组织,跨越时空猎杀入侵的怪物的故事。
《时空猎人》也支持玩家交易物品金钱。好的装备卖几百,只要喜欢玩,里面还有自己拍卖挺好玩的,运气好弄得多,运气不好就稳稳的玩