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幻塔手游战斗系统介绍 幻塔手游战斗系统怎么样

游经典 11-28 25次浏览 0条评论

作为一款开放世界手游,本作的战斗系统是否足够丰富呢?下面就让小编为大家带来幻塔手游战斗系统介绍,从基本战斗玩法到游戏中特有战斗玩法逐一进行分析。

游戏中有经典的动作战斗系统让玩家轻松上手,但不仅仅是这些,还引入了子弹时间和QTE操作:

1、二连跳可以增加玩家操控角色的灵活性。在战斗中,二连跳可以结合空挑、跳斩、躲闪等技能实现各种空中连续动作,也可以在躲避敌人技能的同时进行攻击;

2、子弹时间会在躲闪敌人技能时触发,让敌人处于缓慢状态。这时,玩家可以控制角色进行输出;

3、QTE需要玩家的反应速度,抓住机会躲开敌人的伤害并对敌人造成伤害。

以上三种方法都是游戏中比较简单的三种操作,如果只有这三种操作可用,也没什么太吸引人的。那么其他亮点在哪里?答案是它独特的武器系统。

玩家可以同时装备三种不同的武器,在战斗中装备的武器可以随时切换,武器之间的切换会触发不同的增益效果。

如果切换武器时满足一定条件,也可以触发武器的专属被动,比如暴击伤害增强、伤害增强、速度增强、防御增强等。

比如从其他武器切换到大剑,会有两种不同的状态触发不同的技能。愤怒状态会激活剑雨,其他状态会激活随机攻击技能。

游戏中没有职业,玩家可能会担心角色培养的问题。武器培养模式为一次性升级所有武器,同时分享所有武器的技能,让玩家不用担心训练错武器造成的资源浪费。

游戏除了武器系统,还引入了冰、火、雷三个互相制约的属性,玩家可以选择克制元素对抗敌人。

除了一些有自己属性的武器外,玩家在野外使用任何其他没有附加属性的武器时,都可以找到在武器上附加元素的地方。

相信玩家们通过本篇幻塔手游战斗系统介绍都清楚了战斗系统的具体玩法,快到游戏中体验一下吧。

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