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英雄联盟和王者荣耀哪个操作难

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英雄联盟和王者荣耀哪个操作难

先采集LOL的数据,由于国服没有详细数据,故参考韩服数据:玩家共4715205名,其中王者段位有300人,当然,这是因为王者段位有数量限制的原因,王者以下的宗师也有数量限制700人,而宗师以下的大师没有限制,但也仅有2716人。考虑到大师也是有宗师和王者潜力的,故将大师,宗师,王者都算在一起,那么共有3716人,占比约为0.08%。也就是说,一万个玩家才有8个有王者实力,而能挂上王者头衔的,二万个玩家中才有1个。

恰逢五周年庆典,官方统计了今年的日活跃用户,日均1个亿!按照6.8%的比例计算,就有680W王者玩家!也就是说,每一万个玩家中将会诞生680位王者玩家,虽然也不算多,但要比LOL高太多了。因为按照LOL的难度比例计算,王者荣耀的王者玩家,一亿人中应该只有80000人才对。所以王者段位谁的难度高,应该很清楚了。

为什么FC游戏普遍难度很大

Fc游戏指的就是模拟上世纪80年代出品的游戏,主要在游戏机上进行游戏。FC游戏早期的作品都是街机游戏,如《魂斗罗》系列、《绿色兵团》、《忍者龟》都是街机游戏的移植版。街机游戏的创作宗旨就是“用最少的内容消磨最多的时间”,毕竟当时的游戏开发周期大、难度高、投入资金也比现在多,而且在当时一台街机的基板只能搭载一款游戏,游戏厅的主要收入就是玩家的投币数量,这样,增加游戏的难度就成为了游戏开发商和运营商共同的认知。所以FC游戏的早期作品都是比较难的,毕竟一脉相承。

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FC游戏虽然出现的时间比街机游戏晚,但当时游戏的开发难度还是很高,内容成本也相对较高,游戏的玩家大多数都是玩过街机游戏的,而且当时的游戏机的配置并不能搭载太多的内容,所以游戏厂商也只能通过提高游戏难度来来获得玩家的青睐,毕竟在八十年代没有智能手机、没有家用电脑,而年轻人的空闲时间又很多,所以家用游戏机就成为了年轻人主要的游戏娱乐方式,所以,玩家也是希望通过难度大的游戏去消磨时光的,毕竟简单的游戏一打就通关那又有什么意思呢。

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还有一方面,早期FC游戏制作都是在没有参照物,在没有固定设定的前提下摸索前进的,就像那位伟人说的:“摸着石头过河”是一样的道理,现在的游戏制作经验都是当年的游戏先辈们积累经验总结起来的,在几天看来是天经地义的设定,但在当时,说不定恰恰就有一个完全相反的的设定,现在玩家口中的那些人性化的设定,当年也是经过了“不人性化”之后才有的结果。比如,现在的FC游戏,纵版的就是从下往上,而横版的就是从左往右,但是早期的游戏里面,从上往下,从右往左也是非常多的,如果现在让玩家玩这样的游戏,玩家肯定会觉得难度突然变高了,一方面当然是习惯问题,但另一方面也因为这种设计的不合理。

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虽然现在的FC游戏都比早期的作品要简单一点,但是传承自街机游戏的“用最少的内容去消磨最多的时间”这个设计宗旨是不变的,所以FC游戏也是现在各种游戏类型中挺难的一种游戏类型。

作者:闪电皮卡丘

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